科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注學(xué)游戲設計有“錢(qián)”途嗎?就業(yè)怎么樣?,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好?,游戲設計和動(dòng)漫設計哪個(gè)就業(yè)工資高???,還可以通過(guò)學(xué)游戲設計有“錢(qián)”途嗎?就業(yè)怎么樣?,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好?,游戲設計和動(dòng)漫設計哪個(gè)就業(yè)工資高???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.學(xué)游戲設計有“錢(qián)”途嗎?就業(yè)怎么樣?
最近有很多小伙伴問(wèn)我說(shuō)“學(xué)游戲設計怎么樣,有沒(méi)有‘錢(qián)’途?”答案是肯定的,當前我國游戲行業(yè)快速發(fā)展,游戲設計方面人才面臨巨大缺口,再加上目前我國普通高校對游戲設計專(zhuān)業(yè)的忽視讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。根據某權威機構統計,我國動(dòng)漫游戲人才缺口高達百萬(wàn),學(xué)習游戲設計未來(lái)的發(fā)展前景是客觀(guān)的。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除就目前來(lái)說(shuō),游戲設計專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一,并且此熱門(mén)不會(huì )隨風(fēng)而逝。而是會(huì )將隨著(zhù)游戲類(lèi)人才缺口的擴大而一直持續下去。加上現在電子競技已經(jīng)列入亞運會(huì )項目,游戲市場(chǎng)前景不可估量。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除游戲設計分為多個(gè)方向,比如說(shuō):原畫(huà)設計、特效設計、動(dòng)作設計、游戲UI設計、3D美術(shù)設計等等,大家可以自行選擇自己感興趣的專(zhuān)業(yè)方向針對性去學(xué)習。不過(guò)小編要告訴大家的是,想要勝任這些游戲設計崗位,你必須通過(guò)最基本的入行門(mén)檻,而這個(gè)門(mén)檻的關(guān)鍵就是在于你所掌握的技能是否滿(mǎn)足行業(yè)的一個(gè)招聘標準,是否能夠拿得出崗位所需的作品。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除那么,如何才能成為一名游戲設計師,盡快入行呢?一個(gè)很現實(shí)的方法就是花錢(qián)學(xué)習,參與專(zhuān)業(yè)的培訓機構進(jìn)行技能提升。這個(gè)時(shí)候有些同學(xué)就會(huì )說(shuō),那我自學(xué)還不用花錢(qián)呢。是的,有些東西是可以自學(xué)學(xué)出來(lái)的,但有些東西光靠自己是真的學(xué)不會(huì )。游戲設計師大神的建模作品可以做到90%完美,但是自學(xué)的人大多數達不到50%,這個(gè)就是自學(xué)和系統性學(xué)習的區別。這一點(diǎn)在招聘的時(shí)候,面試官看作品,給測試題的環(huán)節就會(huì )一覽無(wú)遺。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除據一部分網(wǎng)絡(luò )數據統計,真正能拿到的工資,一般游戲模型設計師的年薪大概是10K+,游戲主美的年薪大概是18K+,游戲產(chǎn)品總監年薪大概是30K+。技術(shù)過(guò)硬的話(huà)可以接外包,一個(gè)完整的模型制作出來(lái),按照內容和時(shí)長(cháng),一般是幾千到上萬(wàn)不等。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除3D建模未來(lái)有很大的發(fā)展前景,大部分人可能聽(tīng)多了這句話(huà),但確實(shí)是大實(shí)話(huà)?;ヂ?lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來(lái)都是2D模式,但是隨著(zhù)3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來(lái)的幾年時(shí)間中,將會(huì )有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)應用以3D的方式呈現給用戶(hù)。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除根據經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個(gè)企業(yè)的漲薪標準也會(huì )不一樣。很多企業(yè)一般是每年兩次調薪,還有分紅和期權,年終獎勵等,另外根據自己的情況還是可以進(jìn)行自由接私活。不過(guò)咱也是要提前說(shuō)明的就是,天上不會(huì )掉餡餅,想要學(xué)習3D建模的小伙伴,不要心存僥幸,認為選個(gè)好的行業(yè)就可以衣食無(wú)憂(yōu)了。每個(gè)行業(yè)都有成功者和失敗者,想過(guò)好日子就需要付出相應的努力,否則行業(yè)再好自己不努力,那還是啥都沒(méi)有。圖片來(lái)自GGAC,不可作為個(gè)人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除大家不能把自己一直局限在某個(gè)認知中,擔心自己學(xué)歷的,就去提升學(xué)習;對現在工作不滿(mǎn)意,就換個(gè)自己喜歡的行業(yè)去發(fā)展;覺(jué)得自己沒(méi)有優(yōu)勢也沒(méi)有技能,那就去學(xué)自己想學(xué)的技術(shù)。想要更好規劃未來(lái),那就需要好好想想適合自己的職業(yè)發(fā)展方向是什么。
2.游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好?
游戲美術(shù)行業(yè),一入職就能拿高薪嗎?一提起游戲美術(shù)行業(yè)的薪資,你可能會(huì )聽(tīng)說(shuō)基本都是高薪資高福利,什么“月入過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng)”之類(lèi)的,真的如此嗎?今天在網(wǎng)絡(luò )上搜集到一些真實(shí)數據,想用這些數據來(lái)佐證一下這個(gè)問(wèn)題,看看事實(shí)究竟如何。提前打個(gè)預防針,首先明確游戲美術(shù)行業(yè)薪資與工作年限直接掛鉤!工作的時(shí)間越久薪資越高!工作性質(zhì)不同,薪資待遇也有差別!公司的行業(yè)細分類(lèi)別不同,薪資的待遇也不一樣!拿剛畢業(yè)的*生來(lái)說(shuō),新人入職薪資大致分以下幾檔:*檔:網(wǎng)易、騰訊、三七互娛、阿里,前3個(gè)是公司營(yíng)收國內排名的游戲公司,招聘新人的月薪大約在10000-22000之間,這其中不同的級別有不同的標準,基本*于月薪不會(huì )少于1w。當然,篩選的要求也很高,比如說(shuō)必須本科以上相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)歷、必須熟悉對應專(zhuān)業(yè)的流程、必須具備一定的設計能力和設計想象力等,以上所有這些公司都會(huì )在簡(jiǎn)歷、測試和面試中去全方位考察。不過(guò)要注意的是一檔的公司起薪雖然很高,但是后期的漲幅不是很高,基本上每年在5-10%左右。第二檔:西山居、完美、搜狐、4399等,國內和國外的研發(fā)公司這個(gè)檔的公司每年的招聘力度要低于*檔的公司,招聘要求在各方面較*檔略低一些,大致的區間在月薪5000-12000之間,他們的學(xué)歷要求也是本科(外企對學(xué)歷要求不嚴,他們更注重個(gè)人能力)。每家公司招聘要求都不盡相同,所以想要入職的同學(xué)一定要先了解情況。第三檔:維塔士、曼德沃克、銳核等國內規模較大的游戲外包公司。這個(gè)檔的公司更注重的是個(gè)人的能力,說(shuō)直白點(diǎn)就是給你的項目能不能搞起來(lái),因為這個(gè)檔的公司服務(wù)的項目大都屬于國內外的高難度項目,所以對員工的技術(shù)要求遠遠要高于研發(fā)公司。學(xué)歷要求不高,大專(zhuān)學(xué)歷一般都可入職,他們招聘新人的月薪大約在4000-8000之間。但在這里要說(shuō)明的一點(diǎn)是,這檔公司雖然入職的薪資相對于一線(xiàn)研發(fā)公司較低,但是有很多AAA的項目,還有這類(lèi)公司的薪資漲幅很大,2年薪資翻一番是很常見(jiàn)的事。第四檔:中小型的研發(fā)和外包團隊,部分小型研發(fā)團隊如果拿到投資后,招聘的薪資要遠遠高于平均水平,但是這類(lèi)團隊的倒閉風(fēng)險遠遠高于其他公司,個(gè)人不建議進(jìn)入此類(lèi)公司,所以在此不做過(guò)如果你想從事游戲美術(shù)行業(yè),在原畫(huà)和建模二者之間猶豫不決,那么你可以靜下心來(lái)看看這篇干貨,在很大程度上會(huì )解決你的這種疑慮。首先想先給大家總體談一下,游戲原畫(huà)有2個(gè)崗位:角色原畫(huà)設計、場(chǎng)景原畫(huà)設計;3D建模有4個(gè)崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場(chǎng)景、次世代角色高模、次世代場(chǎng)景高模。根據目前市場(chǎng)項目需求來(lái)看,次世代場(chǎng)景>次世代角色>手繪場(chǎng)景>手繪角色>角色原畫(huà)>場(chǎng)景原畫(huà)(PS:只是總體來(lái)看,不是絕對的。)如果你想自己制作游戲動(dòng)漫模型,這里專(zhuān)門(mén)建立3D游戲建模學(xué)習圈,想系統學(xué)習3D游戲建模的朋友歡迎加入社區【戳我立即進(jìn)入】分享一套適合用于零基礎學(xué)習者的3D建模干貨資料(軟件安裝包、基礎操作視頻教程、大牛疑問(wèn)解答)至于究竟該選原畫(huà)還是建模,還是那句很老套的話(huà):沒(méi)有*的專(zhuān)業(yè),只有適合自己的。首先,從美術(shù)基礎的角度上來(lái)給大家提供個(gè)人建議:a. 如果你有3年以上的美術(shù)功底;偏向于原創(chuàng ),文學(xué)知識了解較多的話(huà)建議選擇原畫(huà);b. 如果你是動(dòng)畫(huà)、數字媒體、室內設計、環(huán)藝等專(zhuān)業(yè),有一點(diǎn)美術(shù)基礎和3Dmax軟件基礎,建議選建模;其次,從就業(yè)角度上給大家提供個(gè)人建議:a. 如果你想更快更好就業(yè),建議選3D建模,學(xué)次世代游戲建模更容易就業(yè),次世代建模分角色和場(chǎng)景2種,你可以側重其中一種進(jìn)行精學(xué);b. 原畫(huà)和建模比起來(lái)在就業(yè)上相對來(lái)說(shuō)弱一點(diǎn),游戲公司對原畫(huà)崗位人數要求比建模要少一些;打算深入了解這個(gè)3D游戲建模行業(yè)的朋友。從現在開(kāi)始,點(diǎn)擊加入我們的【次世代3D游戲建模圈】,每天分享學(xué)習經(jīng)驗,非常適合新手學(xué)習,整理了*的干貨教程工具,你的問(wèn)題,我們都能解決!*,從薪資待遇上給大家提供個(gè)人建議:原畫(huà)和3D建模的薪資待遇并沒(méi)有太大區別,初級原畫(huà)和建模師相差無(wú)幾,差別是之后的等級劃分,初級、中級和高級的薪資按階梯走,無(wú)論什么游戲技術(shù)崗位都是如此,等級高薪資高,這主要還是看個(gè)人技術(shù)水平。這里拿網(wǎng)易騰訊阿里舉例,方便大家更為直觀(guān)地獲取信息,這幾個(gè)大廠(chǎng)在國內屬于*檔次,招聘新人月薪大致在1W-2.2W之間;而第二檔次的搜狐、4399、天馬行空等招聘新人的月薪大致在7K-1.5W之間。
3.游戲設計和動(dòng)漫設計哪個(gè)就業(yè)工資高?
`都算是朝陽(yáng)行業(yè) 主要看你學(xué)的咋樣了 我弟弟在西安翡翠教育那邊學(xué)的游戲設計 目前工資還可以~其他同學(xué)學(xué)的動(dòng)漫的 有的也還不錯呀 主要看個(gè)人了
上文講述了學(xué)游戲設計有“錢(qián)”途嗎?就業(yè)怎么樣?,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好?,游戲設計和動(dòng)漫設計哪個(gè)就業(yè)工資高???,大致對學(xué)游戲設計有“錢(qián)”途嗎?就業(yè)怎么樣?,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好?,游戲設計和動(dòng)漫設計哪個(gè)就業(yè)工資高???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。