廣州連邦教育培訓學(xué)校
天河區漫畫(huà)設計,動(dòng)畫(huà)設計師培訓,天河區原畫(huà)設計師培訓
課程:原畫(huà)設計師精英班
采用電子多媒體教學(xué),一人一機一數位板。以實(shí)際現場(chǎng)制作,指導、評講、演示、操作有機結合
準備進(jìn)入原畫(huà)/漫畫(huà)行業(yè),想從事相關(guān)職位的學(xué)員,課程設計重在提高實(shí)用繪畫(huà)技巧和設定能力,學(xué)員可以在很短的時(shí)間內掌握原畫(huà)的要領(lǐng),原畫(huà)設定的方法技巧。課程內容包括,道具設置、NPC人物,場(chǎng)景繪制,游戲宣傳插畫(huà),等不同題材內容的技巧與方法。
原畫(huà)插畫(huà)設計師精英班 總課時(shí)為197課時(shí)
1、Photoshop原畫(huà)基礎模塊+ Ps原畫(huà)高級模塊 70課時(shí)
造型理論基礎、素描方法,幾何體的繪制,靜物水果的繪制。面部器官畫(huà)法
人物頭部的結構,人頭部的造型規律;頭部特點(diǎn)不同角度頭部的形態(tài)五官基本畫(huà)法
原畫(huà)線(xiàn)稿的繪制方法
原畫(huà)裝備服裝設計,兵器及道具繪制方法
裝備設計組合的方法
頭像的表現皮膚的表現
實(shí)操演示主流繪畫(huà)處理技法技巧
2、Painter原畫(huà)技法模塊+PT原畫(huà)高級模塊 77課時(shí)
人體比例,人體肌肉,人物動(dòng)態(tài)的表現,人體基本結構顱腔、胸腔、盆腔結構脊柱結構;
三大腔和脊柱的銜接基本肌肉結構講解一些常見(jiàn)動(dòng)態(tài)軀干結構數位板寫(xiě)生幾種常見(jiàn)人體姿勢。
角色設定三視圖的畫(huà)法
三視圖及透視圖的畫(huà)法。
寵物、怪物的設定,動(dòng)物的畫(huà)法 類(lèi)人型的怪物表現
服裝材質(zhì):服裝款式與人物性格;服裝動(dòng)式與褶皺角色與道具配合不同材質(zhì)的表現;插畫(huà)高級篇:
場(chǎng)景及人設;結合PS和PT的綜合運用。
3、原畫(huà)及原畫(huà)設定高級模塊 21課時(shí)
場(chǎng)景的設定手法、透視及構圖方法、場(chǎng)景的色調、虛實(shí)掌控場(chǎng)景布局圖的繪制
使用草圖制定繪畫(huà)目標構圖、色調、冷暖知識完成一副場(chǎng)景作品光影、空間、場(chǎng)景氣氛。
人物角色概念設計,學(xué)生根據創(chuàng )意文字要求設定人物角色,并繪制出設計圖命題創(chuàng )作講師點(diǎn)評。
學(xué)生確定作品題材;借助互聯(lián)網(wǎng)尋找題材相關(guān)的資料;構思草稿;完成綜合創(chuàng )作;游戲與人設的案例實(shí)戰。PS與PT結合。
4、Illustrator矢量插畫(huà)模塊 28課時(shí)
Illustrator矢量人物的繪制方法、應用技法和人物五官的表現方法
AI卡通人物表現方法技巧;AI時(shí)尚風(fēng)格人物表現;AI寫(xiě)實(shí)人物的表現技法;時(shí)尚插畫(huà)應用案例;
時(shí)尚插畫(huà)的繪制技巧時(shí)尚插畫(huà)元素詳解。
外地學(xué)員來(lái)校咨詢(xún)報名,報銷(xiāo)車(chē)費、安排住宿。詳情請咨詢(xún)課程老師。
脫產(chǎn)班:約三個(gè)月 (每周一、三、五或二、四、六隔天上課)
上課時(shí)間:上午9:30~12:00,下午2:00~4:30
周末班:約四個(gè)月
上課時(shí)間:上午9:30~12:00,下午2:00~4:30
晚班:約五個(gè)半月 (每周一、三、五或二、四、六隔天上課)
上課時(shí)間:晚上7:00—9:30
咨詢(xún)電話(huà):、