報名聯(lián)系沈老師:
招生條件:
1、在校*生、在職人員等業(yè)余動(dòng)漫游戲愛(ài)好者;
2、有志于在動(dòng)畫(huà)、游戲、影視業(yè)發(fā)展;
3、所有參加人員需通過(guò)課程職業(yè)規劃。
執行標準:
1、培養目標:游戲原畫(huà)師、三維模型師、角色動(dòng)畫(huà)師、影視后期制作師等;
2、培訓過(guò)程:月度項目作品考核制,保證學(xué)習效果;
3、培訓完畢:合格者進(jìn)行就業(yè)推薦,擔任主流動(dòng)漫設計師。
學(xué)習內容:
一、CG原畫(huà)設計模塊
技能掌握:
1、
動(dòng)畫(huà)游戲角色制作:掌握角色的造型表情和動(dòng)作設計制作技能;
2、 動(dòng)畫(huà)游戲場(chǎng)景制作:掌握場(chǎng)景制作的綜合技能,完成場(chǎng)景項目開(kāi)發(fā)任務(wù);
3、
道具、服飾設計:能夠獨立完成角色的道具、服飾等物件設計;
4、 插畫(huà)繪圖設計:擁有較強的設計理念,掌握商業(yè)級繪畫(huà)技法。
二、三維模型設計模塊
技能掌握:
1、
角色模型制作:掌握動(dòng)畫(huà)游戲中的角色建模技法,完成各種要求的人物、動(dòng)物角色的制作;
2、
三維場(chǎng)景道具制作:擁有較強的三維空間感,完成游戲動(dòng)畫(huà)中三維場(chǎng)景的建模;
3、
材質(zhì)燈光渲染制作:掌握材質(zhì)編輯器的使用,燈光環(huán)境的處理方法,完成游戲動(dòng)畫(huà)中角色、場(chǎng)景的材質(zhì)與貼圖的制作和燈光渲染處理。
三、角色動(dòng)畫(huà)設計模塊
1、
角色動(dòng)畫(huà)基礎:掌握動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)作理論、骨骼綁定法,能夠完成簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作;
2、 口型表情動(dòng)畫(huà):通過(guò)口型表情的動(dòng)畫(huà)訓練,表達角色的情緒;
3、
表演動(dòng)畫(huà):將現實(shí)生活中的表演融入到動(dòng)畫(huà)角色里,完成完整的角色動(dòng)畫(huà)表演。
四、影視后期制作模塊
技能掌握:
1、
影視廣告特效合成制作:熟練運用各類(lèi)合成軟件,掌握各類(lèi)影視鏡頭特技合成和廣告特效制作技巧;
2、
電視欄目包裝:maya軟件在欄目包裝中的運用技巧,掌握*流行的數字影視包裝技法;
3、
電視整體頻道形象設計:擁有較強的設計理念,完成電視臺整體頻道的包裝;
4、
影視剪輯:掌握電視節目劇、專(zhuān)題片、MV、廣告等數字影視的方案指導與剪輯。