成都錦江區建筑游歷動(dòng)畫(huà)設計培訓綜合班培訓課程簡(jiǎn)介:課時(shí)六周
適合學(xué)習人群 授課軟件 1.零基礎想轉行從事設計工作者 3DMAX 2.希望提升專(zhuān)業(yè)能力的在職設計師 After Effects 3.設計專(zhuān)業(yè)在校學(xué)生提升技能 Adobe Premieres 4.想提升實(shí)戰經(jīng)驗的應屆畢業(yè)生 5.零基礎設計興趣愛(ài)好者學(xué)生作品
2. 詳細的介紹怎么樣去制作攝象機動(dòng)畫(huà)(涉及到的軟件包括3DMAX,AE,2Premiere Pro,插件有speedtree,treestorm,forest,VR,RPC,建筑動(dòng)畫(huà)的行業(yè)規范包括,統一的文件夾管理,統一的中文命名統一的單位,以及統一的渲染尺寸。講解攝像機勻加速,勻減速和勻速運動(dòng)的制作方法,以及講解攝像機推,拉,搖,移,跟,伸,降的表現方法分析作品,講解里面的一些鏡頭,運用了什么類(lèi)型的攝像機運動(dòng)的表現手法
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掌握建筑動(dòng)畫(huà)精模和簡(jiǎn)模的制作
通過(guò)一個(gè)別墅模型的建立,(包括精模和簡(jiǎn)模的建立以及不同模型的材質(zhì)貼圖方法)詳細的說(shuō)明,在建筑動(dòng)畫(huà)制作當中模型制作的規范和要求(在建筑動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,模型一般分為2種去建,近景和特寫(xiě)的建筑模型用精模去表現,包括窗框,欄桿等都用模型去制作 ,遠景會(huì )運用到簡(jiǎn)模,簡(jiǎn)模只要建出建筑的大體形狀,其它的部分,如窗框,欄桿,室內環(huán)境都用貼圖去完成,場(chǎng)景中分精模和簡(jiǎn)模的建立,主要是為了節省場(chǎng)景中的面數,加快渲染時(shí)間)掌握建筑動(dòng)畫(huà)各種造景插件的運用
根據場(chǎng)景不同,詳細的介紹在建筑動(dòng)畫(huà)制作中幾種種樹(shù)的方法和種樹(shù)插件(如Speed Tree)的運用及動(dòng)畫(huà)的制作(種樹(shù)在建筑動(dòng)畫(huà)制作中是非常重要的 ,將直接關(guān)系到場(chǎng)景畫(huà)面的成敗,根據遠近景的不同,將系統的介紹forest,speedtree ,treestorm以及單片,十字型和米字型種樹(shù),以及利用風(fēng)力學(xué)和粒子系統制作風(fēng)吹葉動(dòng)和樹(shù)葉飄落的動(dòng)畫(huà)特效)
2、掌握怎么樣利用VR去制作建筑動(dòng)畫(huà)鏡頭 系統的學(xué)習VR渲染器的材質(zhì),燈光和渲染(用VR渲染日景,因可控性強,易于操作,全局光照的陰影關(guān)系柔和細膩,所以會(huì )詳細的介紹VR就建筑動(dòng)畫(huà)這塊的材質(zhì),燈光和渲染面板的設置以及怎么樣運用小的光子圖渲染大的動(dòng)畫(huà))
2、水面,玻璃和鋁板材質(zhì)的制作
3、掃描線(xiàn)渲染的設置 系統的學(xué)習MAX掃描線(xiàn)渲染的材質(zhì),燈光和渲染(一般大場(chǎng)景,我們不考慮用VR渲染器去渲染,因為大場(chǎng)景,VR的全局光照很容易讓MAX計算出現錯誤的,詳細的介紹MAX建筑這塊的材質(zhì)的運用,主要介紹玻璃,水面,鋁板材質(zhì)的制作,重點(diǎn)講解BLND和MIX材質(zhì)的制作及運用,詳細講解怎么運用MAX自帶的燈,用燈陣的方法去模擬全局光照效果,講解主光的定位,以及陰影與建筑的關(guān)系,渲染主要分測試渲染和最終于渲染兩種講解。測試渲染主要就是貫徹畫(huà)面的光影關(guān)系位置及亮度,所以一般尺寸縮小2倍關(guān)閉抗鋸齒開(kāi)關(guān),關(guān)掉發(fā)射即可。)
怎么樣合并場(chǎng)景和怎么樣布景去營(yíng)造氛圍
結合實(shí)例場(chǎng)景詳細的講解,怎么樣去布置場(chǎng)景(主要圍繞主體建筑,添加一些配樓,樹(shù)木 ,天空 。灌木 ,人物,車(chē)輛,花壇,蝴蝶,游魚(yú)等,目的是為了營(yíng)造出主體建筑物周遍的整個(gè)環(huán)境氣氛,拉大畫(huà)面的層次關(guān)系,強化視覺(jué)中心,布景是建筑動(dòng)畫(huà)制作中最核心的部分,也是花時(shí)間最多的部分,布景講究先整體后局部,先大后小,先粗后細,布景是設計學(xué)中 平面,色彩和立體構成三大構成學(xué)的綜合運用)
正午效果的光影關(guān)系的表現
正午效果的制作(正午陽(yáng)光照射的效果主要是要把握好主光的三大特點(diǎn),位置高,強度強,陰影短且邊緣硬,其它的也是模擬燈陣加一些補燈的方法,打法和清晨的是一樣的,主要是在燈光的顏色,和強度上會(huì )有些變化)黃昏效果的光影關(guān)系的表現
黃昏效果的制作(黃昏效果的表現,主要是把主燈打在建筑的側立面上,聚光區范圍要小,衰減區的范圍跟建筑的體量大小大致相等,這樣就會(huì )在建筑體上產(chǎn)生一個(gè)反射非常強烈的光暈效果和建筑側立面的一個(gè)光影的衰減效果,整個(gè)畫(huà)面的顏色基調為暖色調,畫(huà)面的明暗對比強烈,唯美。)
2、Premiere Pro的剪輯和合成 學(xué)習怎么樣運用AE去對渲染圖片進(jìn)行調色和添加特效。學(xué)習Premiere Pro怎么去剪輯影片(介紹Premiere Pro軟件在建筑動(dòng)畫(huà)表現中的作用,詳細講解怎么運用Premiere Pro軟件去編輯影片,添加轉場(chǎng),編輯音樂(lè )和添加文字特效,以及對圖片做移動(dòng)縮放和旋轉,漸入的動(dòng)畫(huà))
2、掌握Premiere Pro怎么剪輯和輸出影片 為渲染出來(lái)的場(chǎng)景序列圖片進(jìn)行調色,添加特效,剪輯添加音樂(lè )和影片片頭的制作,完成畢業(yè)作品制作(詳細講解怎么樣運用AE對渲染出來(lái)的序列圖片進(jìn)行一系列的調色工作,達到一種膠片質(zhì)感畫(huà)面的效果,講解怎么運用AE結合MAX去制作影片的片頭和添加片頭音樂(lè )的方法
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