3DMAX室內/會(huì )展/產(chǎn)品表現班是針對室內裝飾、會(huì )展及產(chǎn)品造型表現的相關(guān)公司而設計的課程,本課程目標使用業(yè)內主流的設計軟件進(jìn)行真實(shí)感強的效果圖表現,實(shí)際案例貫穿整個(gè)課程,在講解3DMAX/VRAY/PHOTOSHOP的操作方法及應用技巧的同時(shí)把效果圖的制作流程和細節進(jìn)行深入的剖析,使學(xué)員在學(xué)習軟件操作的同時(shí)也對實(shí)際工作中的效果圖制作流程及其技巧。
3DMAX學(xué)習內容(基礎應用、基礎建模、高級建模、場(chǎng)景建模、攝影機、材質(zhì)、燈光等)
3DMAX基礎應用:3dmax是每個(gè)室內設計都必順掌握的軟件。3DStudioMax常簡(jiǎn)稱(chēng)為3dsMax或MAX,其廣泛應用于室內設計、建筑設計、影視、工業(yè)設計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
公司軟件概況與3dsmax應用領(lǐng)域介紹
認識界面與視圖操控介紹
中的選擇和復制以及坐標軸的相關(guān)控制方式
移動(dòng)、旋轉、縮放三大基本操控
捕捉工具面板詳解與各種對齊工具詳解
標準幾何體的創(chuàng )建與修改
擴展幾何體概述與圖形創(chuàng )建面板詳解
3DMAX基礎建模:通過(guò)案例講解在3DMAX中基礎建模的工具和創(chuàng )建技巧,在基礎建模中主要講解單位設置,修改面板中的一些常用的命令和復合對象選項中的放樣、布爾運算等功能
標準幾何體的修改的鞏固提高
擴展幾何體概與圖形創(chuàng )建面板深入詳解
編輯樣條曲線(xiàn)面板詳解
4.由二維圖形生成三維實(shí)體的4種修改命令
復合物體面板詳解
7.自由變換工具——放樣(Loft)詳解
8.由線(xiàn)條轉為片面建模方法詳解
9.案例其中包括(辦公桌、圓桌、沙發(fā)、吊燈、休閑椅等)
3DMAX高級建模:主要是針對3DMAX中POLY建模部分,通過(guò)案例講解在多邊形建模的方法和技巧,能夠達到對于較為復雜模型的創(chuàng )建和修改,再結合基礎建部分的命令進(jìn)行綜合應用。
多邊形建模面板
點(diǎn)子集編輯
邊子集編輯
邊界子集編輯
面子集編輯
體子集編輯
7.案例(窗戶(hù),打火機,光盤(pán)包等)
3DMAX繪制室內場(chǎng)景:通過(guò)實(shí)際案例講解在3DMAX中對于房子建模的方法和注意事項
1.以真實(shí)室內設計案例講解,創(chuàng )建室內場(chǎng)景的各種工具及在創(chuàng )建場(chǎng)景的時(shí)候需要注意到的事項。
2.衛生間建模
3.主臥室建模
4.次臥室建模
5.會(huì )議室建模
3DMAX攝影機:攝影機在效果圖制作中,有統籌全局的作用,它會(huì )影響場(chǎng)景的構建和調整,同時(shí)攝影機的設置會(huì )影響場(chǎng)景建模,它還會(huì )影響燈光的設置。
1.在3DMAX中攝影機的架設
2.在3DMAX中攝影機的分類(lèi)
3.攝影機的參數設置
4.攝影機校正
5.攝影機的構圖與調法
6.視野(FOV)和透視的關(guān)系
3DMAX材質(zhì)與貼圖:在制作效果圖中,材質(zhì)和貼圖部分是占據比較高的,材質(zhì)貼圖也是效果圖最終效果的有效體現
1.介紹3DMAX材質(zhì)與貼圖
2.材質(zhì)編輯器基本結構
3.材質(zhì)的類(lèi)型
4.應用材質(zhì)和使用貼圖
5.使用貼圖坐標
6.各種材質(zhì)的參數(如玻璃、金屬、地板、瓷磚、自發(fā)光、凹凸、多維子,透明、混合等材質(zhì))
3DMAX燈光應用:在3DSMAX中,燈光的設置可以說(shuō)是至關(guān)重要,它直接關(guān)系到*作品的效果,同時(shí)也是一個(gè)難點(diǎn)
1.在場(chǎng)景中布光的基本分類(lèi)(主光源、輔助光與背景光)
2.各種燈光的設置原則
3.各種燈光的參數設置
4.架設燈光的技巧
5.在燈光講解中要配合各種場(chǎng)景講解(如:泛光燈、平行光、聚光燈、目標點(diǎn)光源、目標線(xiàn)光源、光域網(wǎng)等)
Vray渲染器學(xué)習內容(Vray基礎、Vray參數、Vray燈光、Vray材質(zhì)、渲染技巧)
Vray初步認識:VRay是目前*秀的渲染插件之一,尤其在室內外效果圖制作中,vray幾乎可以稱(chēng)得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等??捎糜诮ㄖO計、燈光設計、展示設計、動(dòng)畫(huà)渲染等多個(gè)領(lǐng)域
的簡(jiǎn)介和特點(diǎn)
2.在3DMAX中使用Vray進(jìn)行渲染的工作流程
Vray控制面板參數設置:Vray參數設置使你能控制渲染過(guò)程中的各個(gè)方面(如:圖像采樣、景深和抗鋸齒、環(huán)境、運動(dòng)模糊、緩沖、攝影機等)良好的設置能夠使效果圖更逼真,速度更快。
1.圖像采樣(抗鋸齒)
2.景深/抗鋸齒過(guò)濾器
3.間接照明(全局照明GI)/高級光照貼圖參數
散焦
環(huán)境
blur 運動(dòng)模糊
samplers MC采樣
-buffer G-緩沖
攝像機
系統
Vray燈光:Vray燈光渲染器是作為3DS MAX的一個(gè)專(zhuān)用插件,由于其整合在3DS MAX中,其不需要像燈光處理軟件lightscape那樣將需處理的MAX場(chǎng)景文件導入、導出,便于在室內、室外場(chǎng)景中直接對方案進(jìn)行修改,省卻了很多麻煩。
燈光的特點(diǎn)和打發(fā)
燈光的參數設置
陰影
4.布光順序
5.直型暗藏燈設置
6.異型暗藏燈設置
7.筒燈與鐳射燈設置
8.各式廣告燈箱、燈柱光效設置
9.臺燈設置
10.各式吊燈與吸頂燈設置
11.壁燈設置技法
12.天光設置技法
Vray材質(zhì):使用VRay渲染系統的專(zhuān)用材質(zhì)能在場(chǎng)景中得到更好的和正確的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射參數
1、vray實(shí)用材質(zhì)類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解
1)VrayMtl材質(zhì)重點(diǎn)參數詳解
2)VrayMtlWrapper包裹材質(zhì)參數詳解
3)VrayLightMtl材質(zhì)重點(diǎn)參數詳解
2、vray實(shí)用貼圖類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解
1)VrayMap貼圖類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解
2)VrayEdges Tex貼圖類(lèi)型參數詳解
3)VrayHDRI貼圖類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解
4)VraySky貼圖類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解
3、vray實(shí)用材質(zhì)類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解
綜合應用:通過(guò)成品案例的綜合練習,把在實(shí)際工作中繪制效果圖的流程所必備的知識和技巧進(jìn)行了鞏固和提高,使學(xué)員能獨立完成效果圖制作。
1.早晨臥室效果圖
2.傍晚臥室效果圖
3.夜晚臥室效果圖
4.客廳效果圖
5.廚房效果圖
PHOTOSHOP后期處理:
PHOTOSHOP基礎應用:
的圖像類(lèi)型
的選區工具及命令
3.對圖片的大小調整,變換和自由變形
的圖層概念和使用
的圖層蒙版的作用
鋼筆工具的使用
7.圖層樣式和濾鏡的使用
8.色彩平衡、色階、曲線(xiàn)等工具的應用
效果圖后期PHOTOSHOP應用:針對效果圖使用PHOTOSHOP對其進(jìn)行后期美化(如:暖色冷色的調整、亮度/對比度的調整、顏色的調整,光照、光暈,投影等處理)