單個(gè)物體
單個(gè)的物體的畫(huà)面的支撐點(diǎn),一張的好的創(chuàng )意速寫(xiě),單個(gè)物體的突出表現是最基本而又最重要的。在表現單個(gè)物體的時(shí)候應該有一個(gè)長(cháng)期的積累,掌握其中的一些規律。每個(gè)物體都有一些共同的點(diǎn),我們在繪畫(huà)的時(shí)候如果能夠掌握這些點(diǎn),所有的問(wèn)題也就引刃而解。
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一、外形
外形是我們隊物體的整體感受和認知的結構。描繪外形是在線(xiàn)一個(gè)物體時(shí)的關(guān)鍵步驟。有了外形才能為呈現出完整物體奠定基礎。
外形可分為輪廓線(xiàn)、結構線(xiàn)、明暗交界線(xiàn)。下面就從這三個(gè)方面來(lái)分析物體外形的刻畫(huà)方法和表現方式。
1、輪廓線(xiàn)
輪廓線(xiàn)是治物體的外輪廓所形成的邊緣性。每個(gè)物體都有外輪廓線(xiàn),我們在繪畫(huà)的時(shí)候,首先應該想到這個(gè)物體大概是什么形狀的。列如匹薩和碗是圓形,書(shū)本是方形,電腦屏幕是長(cháng)方形,自行車(chē)的中間骨架是三角形,雞蛋是橢圓形等等。舉個(gè)例子,手機的外輪廓一般都是方形的或者圓形的,還有其他折疊型等等,我們在繪畫(huà)的時(shí)候可選擇自己最長(cháng)處的一種來(lái)確定外輪廓線(xiàn),再從外輪廓線(xiàn)入手,進(jìn)行刻畫(huà)。無(wú)論是多么復雜的輪廓線(xiàn),對其結構進(jìn)行分析和梳理后,都能對其作出準確的刻畫(huà)。
2、結構線(xiàn)
每個(gè)物體都有自身的結構,我們在繪畫(huà)的時(shí)候應該充分的考慮物體內部的機構,如有哪些構成部分,如何構成等。比如錢(qián)包內部就分為很多不同的結構,我們在繪畫(huà)的時(shí)候就應當對其進(jìn)行充分表現。
結構轉折是在刻畫(huà)結構線(xiàn)是需要關(guān)注的重點(diǎn)。對結構轉折處素描關(guān)系的清晰刻畫(huà)可以通過(guò)結構線(xiàn)的粗細變化和層次疊加來(lái)實(shí)現。
更重要的是,要在一個(gè)立體的概念下思考結構,如對錢(qián)包各個(gè)面在結構上的穿插疊亞關(guān)系進(jìn)行深入刻畫(huà)。
關(guān)鍵結構也是結構線(xiàn)描繪的重點(diǎn),如電吹風(fēng)的頭部吹口、手柄以及電源插頭和電線(xiàn)的纏繞都是屬于電吹風(fēng)的關(guān)鍵結構。對各種物體的關(guān)鍵結構用清晰的線(xiàn)條進(jìn)行描繪是深入表現結構線(xiàn)的重點(diǎn)。
3、明暗交界線(xiàn)
物體在受光時(shí)會(huì )產(chǎn)生亮面、灰面、暗面以及投影,每個(gè)面的交界所形成的線(xiàn)就是明暗交界線(xiàn)。這就是描繪物體立體感的關(guān)鍵所在。
同時(shí),為了添加裝飾細節和區分物體間的關(guān)系,在不考慮光源的情況下,可以人為添加明暗交界線(xiàn)。主觀(guān)地分析物體的各個(gè)面和投影的位置、大小等是確定明暗交界線(xiàn)的主要方法。例如在畫(huà)瓶子時(shí),我們就可以將瓶子整體定義為灰面,將瓶子的投影定義為黑面,瓶子中飛出的物體可以用清晰地線(xiàn)來(lái)表達,定義為白面,每個(gè)面的交界處就自然而然的形成了明暗交界線(xiàn)。
觀(guān)察物體固有顏色的黑白灰關(guān)系也就是確立明暗交界線(xiàn)的好辦法,每個(gè)物體固有的顏色之間本身就存在黑白灰關(guān)系。例如相機機身和鏡頭的顏色區別、鏡頭、膠卷的顏色關(guān)系都是我們可以觀(guān)察到的。又如在繪制乒乓球和球拍時(shí),我們可以將乒乓球定義為黑色,將拍柄定義為白色,將拍面定義為灰色。