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*章 初識Flash
1.1 Flash的特點(diǎn)
1.2 Flash的應用
1.3 Flash的產(chǎn)生與發(fā)展
1.4 Flash的安裝
1.5動(dòng)畫(huà)原理
1.6基本術(shù)語(yǔ)
1.7工作界面
1.8一般flash工作流程
第二章 繪制基本圖形
2.1 文件基本操作
2.2 輔助工具
2.3 繪制線(xiàn)條
2.4 繪制幾何圖形
第三章 編輯圖形與色彩應用
3.1色彩工具
3.2選擇工具
3.3修飾圖形
第四章 文本及對象的編輯與應用
4.1文本的編輯與應用
4.2編輯和操作對象
第五章 制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)
5.1 深入了解時(shí)間軸
5.2 圖層的使用
5.3 幀的使用
5.4 使用繪圖紙
第六章 補間動(dòng)畫(huà)的制作
6.1 元件的創(chuàng )建和編輯
6.2 制作動(dòng)畫(huà)補間動(dòng)畫(huà)
6.3 制作形狀補間動(dòng)畫(huà)
第七章 制作特殊效果動(dòng)畫(huà)
7.1 遮罩動(dòng)畫(huà)
7.2 路徑引導動(dòng)畫(huà)
7.3 多場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
7.4 時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà)
第八章 再論元件使用技巧
8.1 三種元件區別
8.2 公用庫與專(zhuān)用庫
第九章 Flash動(dòng)畫(huà)支持的聲音格式
9.1 Flash動(dòng)畫(huà)支持的聲音格式
9.2 聲音的添加和編輯
9.3聲音與動(dòng)畫(huà)及字幕同步
9.4設置輸出音頻
第十章 使用外部圖形、圖像和視頻動(dòng)作腳本的使用
10.1導入圖形和圖像
10.2編輯位圖圖像
10.3導入和設置視頻
第十一章 動(dòng)作腳本的使用
11.1動(dòng)作腳本入門(mén)
11.2添加動(dòng)作腳本的方法
11.3時(shí)間軸控制函數
11.4瀏覽器/網(wǎng)絡(luò )函數
第十二章 作品測試與發(fā)布
12.1作品的測試與優(yōu)化
12.2作品的導出
12.3作品的發(fā)布