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                                                                                        長(cháng)沙翼之航影視動(dòng)漫

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        位置:長(cháng)沙影視設計培訓班 > 長(cháng)沙視頻剪輯培訓班 > 長(cháng)沙視頻剪輯軟件培訓課程

                                                                                        長(cháng)沙視頻剪輯軟件培訓課程

                                                                                        長(cháng)沙視頻剪輯軟件培訓課程

                                                                                        授課機構: 長(cháng)沙翼之航影視動(dòng)漫

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                                                                                        課程介紹

                                                                                        發(fā)布日期:2016-05-09 12:15

                                                                                        影視剪輯軟件 編輯 剪輯軟件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk? Smoke?等,比較主流的軟件是Final Cut Pro、EDIUS兩款。 合成軟件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點(diǎn)式的合成軟件(前兩個(gè)是層級后兩個(gè)是節點(diǎn)式)。 三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。 AE AE全稱(chēng)After Effects,是adobe公司開(kāi) /AE 發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設計軟件,用于高端視頻特效系統的專(zhuān)業(yè)特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無(wú)縫的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動(dòng)畫(huà)游刃有余;高效的視頻處理系統,確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實(shí)現使用者的一切創(chuàng )意; AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現于A(yíng)E中;甚至還可以調入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個(gè)合成中靈活的混合起來(lái)。用戶(hù)可以在二維或者三維中工作或者混合起來(lái)并在層的基礎上進(jìn)行匹配。使用三維的層切換可以隨時(shí)把一個(gè)層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動(dòng);三維層可以在三維空間里進(jìn)行動(dòng)畫(huà)操作,同時(shí)保持與燈光,陰影和相機的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進(jìn)行更改。 Combustion /combustion Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋(píng)果平臺的Combustion軟件是為視覺(jué)特效創(chuàng )建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫(huà)、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫(huà)以及3D效果合成等工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動(dòng)態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動(dòng)圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng )建能力,交互性界面的改進(jìn);增強了其繪畫(huà)工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過(guò)cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時(shí)工 /Shake作。 Shake Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng )建電視和電影等精美視覺(jué)效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋(píng)果收購。之后幾年,蘋(píng)果對Shake不斷進(jìn)行升級,而在2006年年中發(fā)布Shake 后,蘋(píng)果曾表示將不再對其進(jìn)行升級更新。但到了2008年下半年,蘋(píng)果再次更新帶來(lái)了版本,不過(guò)只是進(jìn)行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件) 3dsmax 3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類(lèi)似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng),,,,,(未細分)......發(fā)展到以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫(huà)制作。廣泛應用于建筑設計、三維動(dòng)畫(huà)、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。 MAYA /maya Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應用對象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì )極大的提高制作效率和品質(zhì),調節出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 SOFTIMAGE /softimage操作界面 SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng )建和制作的作品占據了娛樂(lè )業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng )造了驚人的視覺(jué)效果。 ZBrush ZBrush是一個(gè)數字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強大的功能和直觀(guān)的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術(shù)家提供了世界上*進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng )作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶(hù)感受,在操作時(shí)會(huì )感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。 premiere 一款常用的視頻編輯軟件。其*版本為Adobe Premiere CC。 /premiere界面 Nuke NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數碼節點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得獎(Academy Award)。為藝術(shù)家們提供了創(chuàng )造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無(wú)需專(zhuān)門(mén)的硬件平臺,但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數以百計的商業(yè)和音樂(lè )電視,NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結合的能力,無(wú)論所需應用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復雜。 DFsuion / DFusion是一個(gè)高端的、用于影視后期、獨立的圖象處理的特效的合成平臺。DFusion里的工具都是由專(zhuān)業(yè)特效藝術(shù)家和編輯(者)根據影視制作需要,專(zhuān)門(mén)研發(fā)產(chǎn)生的。這些先進(jìn)的工具已經(jīng)全面的合成在軟件中,容易滿(mǎn)足(應付)未來(lái)影視合成發(fā)展特性要求,適合高端廣播視頻,WEB,DVD 以及多種視頻格式。 DFusion的結構是先進(jìn),準確,多線(xiàn)程處理的環(huán)境。如后臺任務(wù)都處理了所有消耗時(shí)間的操作,用戶(hù)則能夠利用這段時(shí)間建立新項目。精確的流水線(xiàn)管理,確保用戶(hù)在使用資源、框架預裝載以及保存的同時(shí)處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工, 容錯能力同樣能夠得到顯著(zhù)加強。多線(xiàn)程結構另一個(gè)好處就是DFusion能在多臺工作站系統渲染不同的特效。一臺雙CPU機器將使一個(gè)flow項目,甚至交互式操作響應的速度增加近一倍。同時(shí)還能使內存有限的機器在使用軟件的過(guò)程中能通過(guò)減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當然,盡量使用高端多 處理器的機器,因為這樣能更好地軟件預 裝載和增加容錯能力。 由于DFusion的面向實(shí)際應用的設計,軟件的各種構件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結合。任何操作都能夠設置關(guān)鍵幀從而形成動(dòng)畫(huà)。運動(dòng)跟蹤系統能夠像建立運動(dòng)路徑那樣非常容易地對一個(gè)點(diǎn)實(shí)施跟蹤,并且能通過(guò)想象得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。 Houdini / Houdini是一個(gè)特效方面非常強大的軟件,主要面對的是電影工業(yè)的特效制作與合成。與其他如3DS Max/After Effects等三維動(dòng)畫(huà)、特效合成軟件不同的是,Houdini是一個(gè)節點(diǎn)軟件,節點(diǎn)的操作具有非常強的邏輯性,同時(shí)它也是一個(gè)動(dòng)態(tài)的建模軟件,通過(guò)一個(gè)個(gè)節點(diǎn)和命令將各種對象組合在一起,在應對含有非常多的視覺(jué)元素的影視特效合成時(shí)通過(guò)節點(diǎn)的操作更加容易管理成千上萬(wàn)的視覺(jué)元素,而其它通過(guò)層來(lái)操作視覺(jué)元素的特效合成軟件如After Effects在面對成千上萬(wàn)個(gè)視覺(jué)元素時(shí)顯然是不現實(shí)的。許多電影特效都是由它完成:指環(huán)王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場(chǎng)面......后天中的龍卷風(fēng)的場(chǎng)面等等,a52的汽車(chē)廣告.反正只要是涉及DD公司制作的好萊塢一線(xiàn)大片,幾乎都會(huì )有Houdini參與和應用。 Avid(愛(ài)維德) / Avid(愛(ài)維德)技術(shù)公司提供從節目制作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業(yè)界公認的專(zhuān)業(yè)化數字化標準,Avid可以為媒體制作方面的專(zhuān)業(yè)人提供從視頻、音頻、電影動(dòng)畫(huà)、特技到流媒體制作等多方面*的技術(shù)手段,Avid非線(xiàn)編輯類(lèi)產(chǎn)品在*擁有大量客戶(hù)群體.國內普遍使用的是:低端的Avid Liuid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視臺則使用的是Avid MC系列以及更高的產(chǎn)品.而且Avid已經(jīng)全面支持高清信號的采編,混編。Avid 的產(chǎn)品用于電視制作、新聞制作、商業(yè)廣告、音樂(lè )節目以及CD,更適用企業(yè)宣傳節目和大部分的影片制作,這使得Avid成為全球領(lǐng)先的非線(xiàn)性編輯系統的制造企業(yè)。如今,基于其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術(shù)基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領(lǐng)域的應用。Avid不僅推出了以蘋(píng)果機為載體的工作站,為了適應主流的操作系統,推出了以PC為載體的工作站,建立在XP系統下的產(chǎn)品。在管理現今日益豐富的動(dòng)態(tài)媒體方面,Avid 提供強大的服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò )、媒體工具,以便于國內外用戶(hù)搜索文件、共享媒體、合作開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。Avid的解決方案可使用戶(hù)輕松實(shí)現媒體傳播,無(wú)論是通過(guò)無(wú)線(xiàn)、電纜、衛星還是英特網(wǎng),均可實(shí)現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創(chuàng )作、管理及發(fā)布于一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。 軟件套裝包括: 《非線(xiàn)性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer 《Avid電影和視頻制作》Avid Studio Toolkit 《Avid Liuid SP2 build 3210》 《AⅥD視頻編輯專(zhuān)業(yè)高清版》AⅥD XPRESS PRO HD 《AⅥD FX字幕系統》AⅥD FX 《Avid SoftImage|XSI Behavior》 《CG數字資產(chǎn)管理》Avid Alienbrain Studio Commotion Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平臺的特效合成軟件。Commotion在國內的用戶(hù)較少。但是,這并不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時(shí),由于Pinnacle公司是一家硬件板卡設計公司,所以,其硬件支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時(shí),它具有非常強大的繪圖功能??梢远ㄖ贫喾N多樣的筆觸,并且能夠記錄筆觸動(dòng)畫(huà)。這又使它非常類(lèi)似于Photoshop和Illustrator。曾經(jīng)有人戲稱(chēng),Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動(dòng)追蹤也非常強大。同時(shí),它的特效功能也不遜于其他特效合成軟件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手??傮w說(shuō)來(lái),這是—款在各方面都做的中規中矩的軟件,*版。 Final Cut Pro / Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個(gè)產(chǎn)品,Final Cut Studio中還包括 Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。Final Cut Pro是一個(gè)復雜的視頻編輯程序由蘋(píng)果制成。這是蘋(píng)果電腦使用的多媒體新聞編輯軟件的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro是一個(gè)高性能、全功能的應用軟件,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無(wú)縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以通過(guò) PCI 卡獲取 HD-SDI 外,還支持通過(guò) FireWire 接口獲取 DVCPRO HD 格式并輸出,并且它可以對大多數的輸入格式進(jìn)行剪輯。 Adobe Premiere Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。常用的有、cs6等版本。是一款編輯畫(huà)面質(zhì)量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作。這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中。 Illusion Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫(huà)和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺非壓縮數字非線(xiàn)性后期編輯及特技制作系統,具有高效率的制作環(huán)境、制作質(zhì)量和集成化的功能模塊。 Inferno*系統 運行于SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個(gè)多次獲獎的世界公認的*秀的影視特技效果制作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風(fēng)》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。 Alias|Wavefront 軟件的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開(kāi)發(fā),主要運行于各類(lèi)SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產(chǎn)品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。 5D Cyborg 5D Cyborg在國內的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進(jìn)的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。5D Cyborg 可應用于電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時(shí)間線(xiàn)、變形等功能外,還有超過(guò)200種的特技效果。 CGPM 影視后期項目制作管理平臺及多媒體資產(chǎn)管理軟件,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、制作進(jìn)度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績(jì)效管理、項目成本計算等模塊?!GPM 參與多部大型影視后期制作項目,管理多達20000多個(gè)鏡頭,7萬(wàn)多秒的動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)特效制作,為從管理層到項目組再到制作人員各個(gè)環(huán)節提供了不可或缺的重要協(xié)助。 制作軟件 adobe 公司出品,強大的視頻處理軟件,可以制作各種視頻特效,非線(xiàn)性編輯,視頻剪輯方面表現不俗 after effect:很好的視頻特效制作軟件,在特效制作方面很優(yōu)秀 會(huì )聲會(huì )影:友立公司出品的視頻編輯軟件,提供多種濾鏡效果,可以實(shí)現多種視頻效果,而且可以實(shí)現“視頻摳像”功能,即電影制作中經(jīng)常使用的“藍屏”,“綠屏”功能,是一款非常好的DV后期處理軟件 軟件選擇 市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡(jiǎn)稱(chēng)ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。 首先,影視后期制作分為視頻合成和非線(xiàn)性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現特效、剪輯和片頭動(dòng)畫(huà),而非線(xiàn)性編輯可以實(shí)現對數字化的媒體隨機訪(fǎng)問(wèn)、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長(cháng)視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)像素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線(xiàn)性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢。由于A(yíng)E和Premiere來(lái)自同一個(gè)公司,協(xié)調性極好。 其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,因此,應盡量選用*、潛力*的軟件。國產(chǎn)的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標準。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習難度。同時(shí),它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨厚的兼容性?xún)?yōu)勢。 因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開(kāi)展影視后期制作的學(xué)習。 絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個(gè)軟件,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學(xué)生的發(fā)展很不好。其實(shí),僅僅有合成軟件和非線(xiàn)性編輯軟件是不夠的,教學(xué)過(guò)程中還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)量的圖像和音頻。常用的輔助教學(xué)軟件。 *,圖像處理軟件Photoshop。該軟件是影視后期制作的基礎。 第二,音頻處理軟件GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先進(jìn),但它小巧、實(shí)用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音頻處理特效,對常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個(gè)顯著(zhù)優(yōu)點(diǎn)是易用性好,初學(xué)者可以快速入門(mén)并掌握實(shí)用操作。 第三,3D文字軟件Xara3D。影視后期制作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成高品質(zhì)的3D文字。而Xara3D,對于大多數用戶(hù)而言,幾乎不需要學(xué)習就可以創(chuàng )作效果驚人的3D文字。用戶(hù)可以選擇不同的文字風(fēng)格、文字顏色、燈光、貼圖、動(dòng)畫(huà)效果等,生成光滑平整的專(zhuān)業(yè)圖片,也可以生成視頻、flash動(dòng)畫(huà)等多種格式的文件,滿(mǎn)足用戶(hù)多樣化需求。 第四,音頻視頻轉換格式軟件FormatFactory。在實(shí)際應用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類(lèi)型很少,因此,專(zhuān)門(mén)的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音頻視頻格式轉換軟件之一,易用性好。 當然,影視后期制作的相關(guān)軟件還有很多,個(gè)人可以根據自身具體情況進(jìn)行調整學(xué)習。 意義 編輯 影視后期在整個(gè)影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個(gè)模塊,也只最終的一個(gè)模塊,所以會(huì )解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問(wèn)題,也是最辛苦的一個(gè)專(zhuān)業(yè)。藍綠屏摳圖技術(shù)之所以會(huì )運用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機械的mask扣除場(chǎng)景中不需要的東西,為了提高效率和質(zhì)量 發(fā)展前景 2012年,當金融危機席卷全球各個(gè)經(jīng)濟領(lǐng)域的時(shí)候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來(lái)溫暖的春天,根據*政策的推動(dòng),影視文化行業(yè)蒸蒸日上,當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專(zhuān)業(yè)影視人才,根據越來(lái)越大的市場(chǎng)需求,越來(lái)越高的技術(shù)和藝術(shù)的要求,影視后期高端人才的需求量越來(lái)越大。而剛入行不久經(jīng)驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視后期工作人員找工作也難的一個(gè)局面。但是整體上看,影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展必然推動(dòng)*影視后期人才素質(zhì)的不斷提升。 數據調查顯示:應屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來(lái)說(shuō),編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實(shí)力,創(chuàng )意思想,肯學(xué)習,會(huì )學(xué)習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個(gè)影視后期的制作人員來(lái)說(shuō),要耐的住寂寞,并且對這行充滿(mǎn)激情才能在這一行走下去。 就業(yè)方向 (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類(lèi)制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類(lèi)企業(yè)從事影視特效工作。 ?。?)制片廠(chǎng)、電視劇制作中心等各類(lèi)事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。 (3)影視公司,電視臺,動(dòng)畫(huà)制作公司從事二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)制作等工作。 (4)電視臺欄目制作人員。 (5)游戲公司、次時(shí)代游戲工作室等工作。


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