成都游戲設計培訓哪家好,成都游戲設計培訓班哪家好?
成都游戲設計培訓哪家好,成都游戲設計培訓班哪家好?成都完美動(dòng)力動(dòng)畫(huà)教育——西南地區規模*口碑*的CG教育培訓基地,開(kāi)設有影視后期、影視動(dòng)畫(huà)、游戲美術(shù)、原畫(huà)插畫(huà)、UI設計等特色課程,先學(xué)習后付款,網(wǎng)絡(luò )報名免費贈送基礎預科班課程。
課程介紹:
全面學(xué)習游戲角色及場(chǎng)景制作的整套流程,多邊形模型創(chuàng )建,布線(xiàn)分析,UV展開(kāi),盔甲,衣服,裝備等角色相關(guān)的模型制作及紋理繪制,并讓學(xué)生從簡(jiǎn)單的道具入手,快速了解游戲美術(shù)的制作流程:通過(guò)各大游戲公司測試題學(xué)習模型制作的相關(guān)技術(shù),熟練掌握游戲場(chǎng)景,角色的建模方法以及布料,毛發(fā)解決方案,骨骼與肌肉變形解決方案,以及UV怎樣更合理的布局,以期達到*UV的布局。怎樣充分利用貼圖資源的運用。學(xué)習ps、Body Paint3D游戲的貼圖繪制,學(xué)會(huì )利用圖像處理方式以及游戲貼圖*的處理方案。最終完成自己漂亮的個(gè)人作品。
學(xué)習軟件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戲引擎等相關(guān)插件。
學(xué)習目標:
學(xué)員通過(guò)各階段課程的學(xué)習,熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫(huà)面效果,使道具、場(chǎng)景、角色等作品更具游戲美感。通過(guò)形體,裝備,貼圖,專(zhuān)項四個(gè)部分逐步深入細化,使學(xué)生掌握網(wǎng)游建模及貼圖的核心知識,達到學(xué)生能夠舉一反三,根據平面的原畫(huà)即可制作出優(yōu)秀的網(wǎng)游作品。從而使學(xué)員在各環(huán)節制作方面達到游戲行業(yè)用人標準。
適合對象:
熱衷于游戲場(chǎng)景、角色制作、美宣CG動(dòng)畫(huà)、喜歡游戲動(dòng)漫,愿意為此付出并且希望從事影視游戲相關(guān)工作的有志之士。不需要軟件基礎,但需要有基本的電腦操作常識。
就業(yè)方向:
在各省、市電視臺、國內外影視動(dòng)畫(huà)制作公司、游戲公司、廣告公司、傳媒機構、創(chuàng )辦個(gè)人工作室,任模型師、材質(zhì)燈光師、中高級動(dòng)畫(huà)師、角色綁師定、特效師等。
上課時(shí)間:
脫產(chǎn)全日制班
學(xué)習內容:
結構基礎:1、CG概念藝術(shù)鑒賞、PS基礎:介紹行業(yè),熟悉PS軟件。2、透視:了解物體基本的透視關(guān)系。3、結構從簡(jiǎn)單的幾何體過(guò)度到復雜結構。4、光影:黑白光影學(xué)習,了解體積感塑造。5、游戲道具(盔甲)強化結構,塑造適用體積感。
人體基礎:1、五官:五官結構,和光影理解。2、石膏頭像:頭骨結構,石膏特點(diǎn)。3、人物頭像:頭部肌肉。4、人體結構(肌肉):人體肌肉分解,人體骨骼。5、手腳畫(huà)法:手腳比例,手腳骨骼結構。6、人體動(dòng)態(tài):人體運動(dòng),動(dòng)態(tài)。7、裸模繪制:人物從頭到腳的訓練和總結。
色彩:1、色彩基礎:色彩基礎知識,色感訓練。2、色彩質(zhì)感:用色彩塑造多種材質(zhì),和特點(diǎn)。3、道具色彩(盔甲):完成盔甲或武器的色彩繪制和細節。4、人物原畫(huà)實(shí)例:解析原畫(huà)的拆分、人物原畫(huà)臨摹。
本階段學(xué)習網(wǎng)絡(luò )游戲貼圖繪制等相關(guān)知識原理和應用技巧。學(xué)習貼圖繪制,掌握色彩搭配、冷暖關(guān)系、實(shí)際光影效果和細節質(zhì)感描繪。掌握游戲各種風(fēng)格貼圖的制作流程。繪制木紋、磚塊、金屬、瓦片、毛發(fā)、布料、皮革等。
1、分析:游戲世界的年代 、政治、 歷史背景與游戲風(fēng)格、畫(huà)面對比度,色彩的關(guān)聯(lián)。2、木制模型的創(chuàng )建(內包涵木紋元素、金屬)。3、木紋的屬性分析,色彩的應用,如何繪制把握不同風(fēng)格的貼圖;演示多種風(fēng)格的繪制。4、兵器類(lèi)模型創(chuàng )建;金屬的屬性分析,色彩的應用,繪制方法,生鐵、青、黃銅的表現。5、裝備局部模型創(chuàng )建;皮革、毛發(fā)的屬性分析,色彩的應用,繪制方法。6、簡(jiǎn)單房屋模型的創(chuàng )建(內包涵布料元素、磚石、瓦片。7、帳篷模型的創(chuàng )建;布料的屬性分析,色彩的應用,繪制方法。8、石雕、骨頭、寶石屬性分析,色彩的應用,繪制方法。
本課主要講解3D網(wǎng)游場(chǎng)景的制作。包括武俠,魔幻,中世紀等風(fēng)格;模型布線(xiàn)及面數控制,UV拆分與擺放、燈光與貼圖烘焙技術(shù),在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等貼圖技法。
1、原畫(huà)分析 創(chuàng )建模型。2、貼圖繪制。
本課程主要講解 3ds max制作高模與材質(zhì)加V-Ray;渲染.3轉2游戲案例有:夢(mèng)幻誅仙 倚天,大話(huà)西游等
目前比較火爆的網(wǎng)頁(yè)游戲大量用運了此技術(shù)。
1、模型創(chuàng )建。2、UV指定與材質(zhì)賦予。3、V-Ray渲染器講解。4、PS修圖。5、模型創(chuàng )建。6、UV指定與材質(zhì)賦予。7、V-Ray渲染。8、PS修圖。
全面學(xué)習次時(shí)代角色雕刻利器ZBrush,并用運ZB結合藝用人體解剖理論,人體骨骼和肌肉結構三維解剖,比例講解,數位板的使用與雕刻技巧。
1、ZBrush軟件基礎,男人頭部雕刻。2、人物比例,角色類(lèi)型的分析,不同人物的雕刻,全身肌肉講解體塊雕刻。3、雕刻四肢。
學(xué)習與制作一個(gè)標準的男性角色模型(模型+貼圖),根據已有的角色模型制作相關(guān)的金屬類(lèi)鎧甲裝備一套。
1、制作一個(gè)標準男性低模:低模網(wǎng)游角色制作流程,低模角色模型制作方法與布線(xiàn)技巧。2、UV拆分與貼圖繪制:角色UV分割方法與技巧,皮膚三色繪制,質(zhì)感提煉概況。Body Paint3D手繪貼圖技巧 。3、盔甲裝備模型UV展開(kāi):盔甲裝備的理論知識,3dsmax制作及UV展開(kāi)。4、貼圖繪制:金屬質(zhì)感表現,骨頭材質(zhì)、相關(guān)紋理繪制等 ;完成角色的裝備繪制。
學(xué)習與制作一個(gè)卡通女性角色模型(模型+貼圖),根據已有的角色模型制作相關(guān)的布衣類(lèi)服飾一套。
1、制作一個(gè)卡通女性低模:低模網(wǎng)游女性角色制作;毛發(fā)制作,UV拆分擺放規則講解。2、UV拆分與貼圖繪制:女性皮膚色彩理論,三色概念,繪制技法,通透質(zhì)感表現;最終效果 色調 畫(huà)風(fēng)把握。3、服飾模型 UV展開(kāi):服飾大型的制作;UV展開(kāi)布料色彩理論,屬性講解。4、貼圖繪制:布料飾品貼圖深入;整體畫(huà)風(fēng),色調,調整;課后總節。
根據老師提供帶有UV的模型,繪制一個(gè)盔甲皮革綜合類(lèi)角色。
1、固有色明暗結構。2、金屬皮革毛皮雛形表現。3、裝備質(zhì)感深入。4、最終效果畫(huà)風(fēng)色調把握。
學(xué)習制作一個(gè)網(wǎng)游怪物_四足動(dòng)物以及相關(guān)裝備的制作,繪制動(dòng)物的毛皮和紋理。
1、四肢動(dòng)物角原畫(huà)分析,四肢動(dòng)物角色模型制作方法 ,布線(xiàn)規則、剪影、曲線(xiàn)的把握:四足動(dòng)物角色原畫(huà)分析,模型制作布線(xiàn)方法 。2、裝備制作以及UV拆分:UV拆分方法與擺放技巧,Body Paint3D手繪 。3、繪制基本色彩:基礎三色明暗結構繪畫(huà),毛皮繪制肌理刻畫(huà)。4、裝備貼圖繪制:角色裝備明結構質(zhì)感表現。5、深入刻畫(huà):最終效果 色調 畫(huà)風(fēng)把握。