*單元:C語(yǔ)言基礎
·了解計算機語(yǔ)言,掌握C語(yǔ)言的基本語(yǔ)法,數據結構及經(jīng)典算法?!W(xué)會(huì )結構化的編程方式,掌握C語(yǔ)言的高級特性即指針的使用。
第二單元:面向對象編程
·全面理解面向對象編程及其好處?!な熘庋b、繼承、多態(tài)三大特性?!ふ莆誒C語(yǔ)言的內存管理方式?!W(xué)會(huì )使用基礎類(lèi)。
第三單元:程序的調試
·學(xué)會(huì )在A(yíng)pple MacOS平臺使用和調試程序。 ·學(xué)會(huì )在Xcode/Interface Builder平臺使用和調試程序。
第四單元:基礎語(yǔ)言測試
·通過(guò)筆試及上機測試實(shí)時(shí)檢測學(xué)生的學(xué)習情況·通過(guò)答案講解加深和鞏固知識點(diǎn),及時(shí)查缺補漏
核心開(kāi)發(fā)*單元:MVC三層架構
·掌握處理構造應用程序模型的方法·掌握視圖中的繪制,圖像處理?!な炀毷褂脝我晥D控制器和多視圖控制器?!W(xué)會(huì )對一些控件進(jìn)行界面編程。
第二單元:設計模式
·了解幾個(gè)必要的設計模式?!だ斫釱VC和KVO?!だ斫釳VC模式中的各模塊之間的通信。
第三單元:Foundation 框架
·了解Foundation API基礎類(lèi)庫?!な褂眉蠈ο筮M(jìn)行對象管理?!つ苷_處理日期數據。
第四單元:服務(wù)系統
·掌握本地和網(wǎng)絡(luò )音頻及視頻的播放?!ふ莆照掌奶幚??!ふ莆諅鞲衅鞯氖褂??!ふ莆障到y通訊錄程序。
游戲項目開(kāi)發(fā)*單元:項目需求分析
·選定游戲類(lèi)型、題材·游戲資源規劃·項目人員分配和工時(shí)計算·美術(shù)資源的規劃與制作·程序腳本資源的設計和規劃·音效、UI界面資源設計及準備
第二單元:團隊項目實(shí)作
·根據策劃案的流程,從無(wú)到有感受游戲開(kāi)發(fā)的完整過(guò)程。讓學(xué)員真正體驗大型企業(yè)游戲項目的流程,積累項目實(shí)戰經(jīng)驗,活用所學(xué)知識,了解市場(chǎng)、密切配合協(xié)作,攻克技術(shù)難點(diǎn),從而滿(mǎn)足企業(yè)需求。
第三單元:項目?jì)?yōu)化
·游戲性能測試使其更流暢·游戲最終的整合和測試
第四單元:畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專(zhuān)業(yè)所有課程學(xué)習的您,已經(jīng)從業(yè)余愛(ài)好者變成了一名具備專(zhuān)業(yè)素養的職業(yè)人士。我們會(huì )幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,邀請游戲公司專(zhuān)家模擬應聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導,向各大游戲公司合適的崗位推薦