手游市場(chǎng)持續火爆,Unity3D開(kāi)發(fā)人才缺口高達80萬(wàn) MOBILE GAMES MARKET CONTINUED UNPOPULAR, THE DEVELOPMENT OF TALENT GAP IS AS HIGH AS UNITY3D
智能手機的興起讓消費者把更多的注意力集中在手機上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續至今。手游市場(chǎng)的興起也使得Unity3D開(kāi)發(fā)人才出現急劇緊缺的狀態(tài),據非官方統計數據Unuty3D人才缺口已達80萬(wàn)!
THE RISE OF INTELLIGENT MOBILE PHONE LET CONSUMERS PUT MORE FOCUS ON THE MOBILE PHONE ON 2013, MOBILE GAMES A NEW FORCE SUDDENLY RISES. ITS POPULAR LEVEL HAS CONTINUED SINCE. THE RISE OF MOBILE GAMES MARKET ALSO MAKES UNITY3D DEVELOPMENT TALENT SHORTAGE STATE, ACCORDING TO UNOFFICIAL STATISTICS UNUTY3D TALENT GAP HAS REACHED !
課程設置
傳統美術(shù)基礎課程
*單元:素描
·透視學(xué)·素描基礎理論知識·石膏幾何體、石膏頭像臨摹·靜物素描
第二單元:速寫(xiě)
·人物比例、體塊學(xué)習·了解人物速寫(xiě)?!と宋锼賹?xiě)臨摹?!と宋锼賹?xiě)寫(xiě)生。
第三單元:色彩
·色彩講解分析和認識·臨摹靜物水粉畫(huà)·靜物水粉寫(xiě)生
第四單元:電腦美術(shù)基礎
·PC色彩原理·PS石膏像畫(huà)法·PS風(fēng)景畫(huà)法·材質(zhì)訓練
第五單元:藝術(shù)欣賞
·國內外文學(xué)、戲劇、繪畫(huà)、雕塑、音樂(lè )、舞蹈等各藝術(shù)門(mén)類(lèi)經(jīng)典作品講解。
*階段 3D美術(shù)進(jìn)階課程(8周)*單元:PS基礎
·了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù),以及如何工作。*通過(guò)課程的具體案例和作業(yè),使學(xué)生能夠具有簡(jiǎn)單但準確的游戲設計意識并且熟練掌握2D軟件的基本操作
第二單元:三維軟件的操作及道具制作
·學(xué)習后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著(zhù)手,提高把握結構水平,改良學(xué)生三維學(xué)習方法。
第三單元:3D建模技術(shù)
·學(xué)習世界建筑風(fēng)格·全面加強建筑形體的建?;A和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類(lèi)常見(jiàn)游戲中場(chǎng)景建筑的建模技法·學(xué)習后可獨立設計及制作游戲里的三維場(chǎng)景模型
第四單元:3D貼圖制作
·理解游戲場(chǎng)景模型展UV的技術(shù)、技巧?!と婕訌妶?chǎng)景建筑貼圖的繪畫(huà)基礎和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類(lèi)常見(jiàn)建筑場(chǎng)景貼圖的繪制及處理技法法
第五單元:個(gè)人作品制作
·通過(guò)對游戲場(chǎng)景的學(xué)習,深入了解并掌握游戲3D美術(shù)人員各方面需具備的技能?!W(xué)習后可獨立制作游戲中的場(chǎng)景建筑等模型及其貼圖的繪制
第二階段 3D美術(shù)專(zhuān)業(yè)課程(10周)*單元:高模制作
·學(xué)習次世代高模的制作規范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本課程結束后能夠運用max以及zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作
第二單元:法線(xiàn)制作
學(xué)習次世代法線(xiàn)烘培技術(shù)以及ps里整合技巧·本課程結束后能夠完全掌握次世代的法線(xiàn)貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)
第三單元:次世代貼圖制作
·學(xué)習次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運用·本課程結束后能夠獨立完成高質(zhì)量的次世代貼圖繪制
第四單元:次世代引擎運用
·學(xué)習次世代引擎udk的基本運用·本課程結束后能夠基本運用udk引擎對作品的整合和完善
第五單元:3D角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)
·從基本功著(zhù)手,提高角色結構的把握水平?!ふn程圍繞實(shí)例講解,掌握各類(lèi)裝備道具建模技法及各類(lèi)角色的建模技法?!W(xué)習后可獨立設計及制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物動(dòng)畫(huà)等。
第六單元:3D角色貼圖技術(shù)
·學(xué)后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件及數位板進(jìn)行游戲角色貼圖制作?!ふn程圍繞實(shí)例講解,從基本功著(zhù)手,全面加強角色繪畫(huà)技法,使學(xué)生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程
第七單元:個(gè)人作品制作II
·理解游戲角色模型與貼圖的正確結合?!と婕訌姴煌?lèi)型的角色建模與貼圖繪制的要領(lǐng)和技法?!W(xué)習后可獨立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關(guān)貼圖。
第八單元:個(gè)人作品制作III
·了解業(yè)界規范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別?!ひ幏蹲髌?,這部分內容將成為學(xué)生作品積累的里程碑。
第三階段 游戲團隊項目制作實(shí)操(6周)*單元:游戲項目管理
·通過(guò)學(xué)習幫助學(xué)生掌握項目流程的各個(gè)階段的進(jìn)程管理,最終能夠根據具體項目的內容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標等條件把控項目進(jìn)度,具備基本的項目管理能力。
第二單元:游戲團隊制作
·這門(mén)課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個(gè)小組,分別負責游戲制作中各自擅長(cháng)的各個(gè)環(huán)節。我們將根據學(xué)生的整體狀況聘請業(yè)內專(zhuān)家來(lái)全程督導團隊項目的制作?!み@門(mén)課程*的學(xué)習結果是使您在設計能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓練與提高,并建立團隊合作意識。
第三單元:畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專(zhuān)業(yè)所有課程學(xué)習的您,已經(jīng)從業(yè)余愛(ài)好者變成了一名具備專(zhuān)業(yè)素養的職業(yè)人士。我們會(huì )幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,邀請游戲公司專(zhuān)家模擬應聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導,向各大游戲公司合適的崗位推薦