UI設計從工作內容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向。
它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。
研究界面----圖形設計師Graphic UI designer 國內目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱(chēng)之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。 這些設計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
研究人與界面的關(guān)系---交互設計師,interaction designer 在圖形界面產(chǎn)生之前,長(cháng)期以來(lái)UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹(shù)狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。 交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人----用戶(hù)測試/研究工程師User experience engineer 任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀(guān)性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設計的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導的審美來(lái)評判,這樣就會(huì )給企業(yè)帶來(lái)嚴重的風(fēng)險性。 用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶(hù)研究工程師。