從產(chǎn)品包裝、平面廣告、宣傳手冊、各類(lèi)標識、企業(yè)識別、書(shū)籍雜志到互聯(lián)網(wǎng),平面設計師一門(mén)涵蓋面廣、靈活性強的專(zhuān)業(yè)。我們將提供一系列實(shí)用的技能和知識,如數碼制圖、多媒體和平面設計史等。同時(shí)還將學(xué)習攝影和新版本的專(zhuān)業(yè)軟件,以及視覺(jué)傳播語(yǔ)言等相關(guān)技術(shù),并深刻理解設計學(xué)在歷史和社會(huì )中的作用。課程結束時(shí),你將擁有無(wú)論是4A廣告公司還是跨國企業(yè)都無(wú)比注重和渴望的創(chuàng )意智慧和一份令人羨慕的作品集,向充滿(mǎn)各種機遇的世界展現你的個(gè)人風(fēng)格,天賦和專(zhuān)長(cháng)。
平面設計培訓
一、平面設計軟件培訓
圖像處理軟件
課程內容:Adobe公司與PS軟件介紹、PS軟件下載與安裝方法、PS主界面介紹、PS軟件基礎操作、PS工具箱與綜合案例制作、圖層樣式/蒙版/通道、濾鏡分析與制作、圖像調色、人像/產(chǎn)品精修、圖像高級合成
實(shí)戰項目:圖像高級合成案例 產(chǎn)品、人像精修案例 PS案例 綜合案例制作
矢量圖形處理軟件
課程內容:矢量圖與位圖的區別、AI軟件介紹、AI軟件下載與安裝方法、AI主界面介紹、AI軟件基本操作、AI工具箱與綜合案例制作
實(shí)戰項目:矢量類(lèi)設計綜合案例
二,平面媒體設計培訓
1.平面媒體設計介紹/三大構成與設計基礎
課程內容:平面媒體設計的概念及發(fā)展歷史、常見(jiàn)平面宣傳品介紹、平面宣傳品設計流程解析
形式美法則、三大構成、商業(yè)色彩、字體創(chuàng )意、版式設計
實(shí)戰項目:多種風(fēng)格字體設計
2.商業(yè)創(chuàng )意思維/ 常見(jiàn)平面宣傳品設計
課程內容:商業(yè)思維的重要性、案例分析與商業(yè)創(chuàng )意思維方法、廣告文案分析與策劃
招貼設計、DM單、折頁(yè)、X展架、戶(hù)外噴繪
實(shí)戰項目:招貼設計、DM單、折頁(yè)、X展架、戶(hù)外廣告
3.設計-CIS
課程內容:CIS概述(MI、BI、VI)、LOGO、企業(yè)VI識別系統全案設計
實(shí)戰項目:LOGO、VI基礎系統、VI應用系統
如何成為一名合格優(yōu)秀的平面設計師?
怎樣成為一名優(yōu)秀的設計師呢?
不光要有好的基本專(zhuān)業(yè)知識,而且要博覽群書(shū),對文學(xué),科學(xué)知識的吸收;對設計行業(yè)有一定的經(jīng)驗;對客戶(hù)進(jìn)行推銷(xiāo)有一定的方法;要掌握新鮮,先進(jìn)的時(shí)代技術(shù)和資訊;然后重要的就是要有好的職業(yè)道德品質(zhì)。
優(yōu)秀設計師像一個(gè)舞者,功底很扎實(shí),經(jīng)驗積累厚實(shí)。好的設計師可以演繹一輩子的精彩。那么如何才能做一名優(yōu)秀的設計師呢?專(zhuān)業(yè)的設計能力,繁銳的分析能力,懂得終生學(xué)習。那么我們首先要了解的是什么?什么是設計?在設計中時(shí)常提到的創(chuàng )意又是什么?作為一名設計師要做哪些準備,具備哪些條件?等等……
設計是人為了實(shí)現目地創(chuàng )造活動(dòng),其基本要素:
1、是人的目地性;
2、是活動(dòng)的創(chuàng )造性,設計是一種交流,一種協(xié)調工作,設計的特點(diǎn)是貢獻和傳達。設計不是一種技能,而是捕捉事物本質(zhì)的感覺(jué)能力和洞察能力。
設計時(shí)要時(shí)時(shí)刻刻保持對社會(huì )的敏感度。 “平面不平”是我對平面設計中畫(huà)面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以。眾多設計師們都在有意無(wú)意地追求著(zhù)“不平”的效果。即利用各種平面元素,在平面材質(zhì)上(比如紙張等),努力拉伸視覺(jué)空間,創(chuàng )造新奇的視覺(jué)效果。
那么什么又是創(chuàng )意呢?創(chuàng )意,是一個(gè)耳熟能詳的詞,可以理解創(chuàng )意是一種“掙扎”,尋求解放我們的內在力量。創(chuàng )意對于一名優(yōu)秀的設計師更為關(guān)鍵。如何培養做習題新意識呢:設計師必須不斷完善自己,充實(shí)自己,分析問(wèn)題,克服問(wèn)題,克服思維的約束,有效地運用多種資源創(chuàng )造出更多的價(jià)值,學(xué)會(huì )運用創(chuàng )意把空間的缺陷轉化,把創(chuàng )意具體化、可行化。
要做一名設計師,首先要學(xué)習相應的專(zhuān)業(yè)基礎課程。優(yōu)秀設計師都是“雜學(xué)家”如,素描、色彩(水彩、水粉、油畫(huà)、彩鉛)、壁畫(huà)、雕塑計算機輔助設計(PS、AI、CDR、辦公軟件)、藝術(shù)(國畫(huà)、書(shū)法、篆刻)、工藝美術(shù);設計概論、平面構成、色彩構成、字體設計、圖形創(chuàng )意、設計與消費心理學(xué)、文案寫(xiě)作、廣告法、插圖、標志設計、書(shū)籍裝幀設計、版式設計、廣告設計、包裝設計、展示設計、VI設計、攝影等等。
的吸收新的知識和文化,千萬(wàn)不要排除任何一種極端文化(市井等等),往往通過(guò)設計師的理性理解轉換成的設計語(yǔ)會(huì )把其優(yōu)點(diǎn)提煉成藝術(shù)符號。建議多讀雜書(shū)、研習藝術(shù)理論,理性的分析,要知道任何一種文化的純在都有它的道理。這同時(shí)也說(shuō)明了設計師本身也是一個(gè)知識廣博的學(xué)者。
其次,要有社會(huì )經(jīng)驗積累。往往剛出道的設計師,內心充滿(mǎn)憧憬,但是往往有機會(huì )上崗操作時(shí)又滿(mǎn)腦空白,一點(diǎn)思緒都沒(méi)有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶(hù)卻不認可,糾其原因在于設計的量少、表現方式有限、不是有效的、跟客戶(hù)溝通少難以全面理解客戶(hù)所要的、可怕的是一味追求形式感跟市場(chǎng)脫離,這就需要反思、分析、積累經(jīng)驗。
再次,激發(fā)創(chuàng )意思維??蛻?hù)是上帝,往往幾年時(shí)間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶(hù)的有效方法,這就是我們俗稱(chēng)的套路模式。上進(jìn)的設計師此時(shí)已經(jīng)不能再滿(mǎn)足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶(hù)眼前一亮,只能不斷的激發(fā)自己的靈感和創(chuàng )意,這其實(shí)只是成為優(yōu)秀設計師的開(kāi)始階段。多多磨練自己的創(chuàng )意與市場(chǎng)盡快融合,這樣讓創(chuàng )意在經(jīng)驗中成長(cháng),從而豐富自己、活躍自己的思維。激發(fā)創(chuàng )意的好方法就是行動(dòng)起來(lái)。
要掌握時(shí)代技術(shù)。設計的行業(yè)是時(shí)尚的行業(yè),在這網(wǎng)絡(luò )高速發(fā)達的社會(huì ),其任何對設計有關(guān)的技術(shù)、設備、信息都必須了解善用,運用有效的武器裝備自己,集中新的信息豐富自己,跟緊時(shí)代變幻步伐,使自己立于不敗。
后,道德是*標準。任何一個(gè)設計師不論置身何處,其口碑是重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術(shù)品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術(shù)品位。因此成就優(yōu)秀設計師必須學(xué)會(huì )以德服人。
做一名設計師不容易,做一名優(yōu)秀的設計師更是來(lái)之不易