聯(lián)系電話(huà)/一五九零四八六六一六九
聯(lián)系人:付老師
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3Dmax建模教程 快速制作一個(gè)足球的模型建模學(xué)習教程
1
按照下圖7步操作完成基本形狀的一個(gè)創(chuàng )建
創(chuàng )建面板---幾何體---下拉菜單選中擴展基本體---
點(diǎn)擊異面體---參數中系列選擇十二面體/二十面體---
系列參數P值輸入---半徑設置成一個(gè)足球的大小半徑113毫米.
2
將物體轉換成可編輯的多邊形,并進(jìn)入到邊的子層級選中所有邊.
3
選中邊后點(diǎn)擊分割
4
修改編輯器里面給到一個(gè)渦輪平滑的命令,迭代次數3次
5
在修改器列表里面再給到一個(gè)編輯多邊形的命令
6
修改器列表中再給到一個(gè)球形化的命令
7
再給到一個(gè)編輯多邊形的命令,點(diǎn)擊多邊形子層級,選中所有面
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點(diǎn)擊倒角后面的小方框,倒角高度,輪廓-
9
修改器列表中給到一個(gè)網(wǎng)格平滑的命令,細分方法改為四邊形輸出,細分量的迭代次數為3次
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完成