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1.游戲原畫(huà)日系風(fēng)
日本人注重完美的個(gè)人身材,這使得角色在肌肉表現和身高比例方面更加完美。 人物的造型一般偏瘦,更多的是給人一種柔美的感覺(jué),去掉人身上所有難看的缺點(diǎn),將一些現代審美或文化習俗提升到自己的美,不分男女比例 女性身材苗條美麗,是人們常說(shuō)的日本漫畫(huà)形式。 日本和歐美系統在技術(shù)上略有不同。 日本著(zhù)色使用賽璐珞。 賽璐珞著(zhù)色一般是指那些。 從草稿到干凈的線(xiàn)條草稿,使用色塊進(jìn)行著(zhù)色,然后添加陰影。在歐美則是厚涂,注重表現真實(shí)的人體骨骼和肌肉,也更具藝術(shù)感。
2.游戲原畫(huà)的分格
首先仔細閱讀規劃書(shū)。 游戲的原畫(huà)師不會(huì )畫(huà)他想畫(huà)的東西,而是按照策劃者的計劃畫(huà)畫(huà)。 因此我們在進(jìn)行人物設計時(shí),一定要仔細閱讀策劃書(shū),總結人物的背景和職業(yè)-性格、派別、是否有特殊要求等等。 根據規劃文件的要求設計角色。其次,我們必須收集材料。 游戲原畫(huà)師根據總結出的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材,為繪畫(huà)做準備。然后列出角色設計。 這一步是將收集到的信息與之前寫(xiě)好的文字進(jìn)行匯總匹配,并添加完整的人物姓名和性別還有年齡等詳細信息以及梳理人物的主要動(dòng)作,方便繪畫(huà)。

3.自由原畫(huà)師怎么樣
作為游戲原畫(huà)師是可以當一名自由原畫(huà)師的,自由原畫(huà)師跟外包公司有些類(lèi)似,但完全是靠自己接單的,賺錢(qián)或者虧損自己負責。這個(gè)是沒(méi)有中間商賺差價(jià)的,所以自由原畫(huà)師的收入相對來(lái)說(shuō)還是很高的。但是因為是自己經(jīng)營(yíng),所以需要有自己的人脈否則收入不會(huì )太穩定。
4.原畫(huà)培訓機構怎么選適合自己的
大家根據自己的實(shí)際情況選擇相應的學(xué)校。機構選錯了那肯定錢(qián)就白花了,東西沒(méi)學(xué)到時(shí)間還搭進(jìn)去了。另外,有些學(xué)校的一些老師可能不知道什么是原畫(huà),但他們只知道如何操作軟件,所以他們教給大家的只是一些基本的軟件技能,所以你什么也學(xué)不到。 那么如何解決這個(gè)問(wèn)題呢? 您必須花時(shí)間了解原畫(huà)是什么? 真正的原畫(huà)應該是什么樣子? 獲取真正有益于您的信息。 今天想和大家分享一些有潛力的東西,讓大家對原畫(huà)培訓學(xué)校有一個(gè)更清晰的認識,進(jìn)而做出更理性的選擇。 希望對大家有幫助!
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