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                                                                                        15757356768

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:游戲開(kāi)發(fā)培訓班 > Unity3d游戲開(kāi)發(fā)培訓班 > 合肥匯眾跨平臺游戲開(kāi)發(fā)培訓

                                                                                        合肥匯眾跨平臺游戲開(kāi)發(fā)培訓

                                                                                        合肥匯眾跨平臺游戲開(kāi)發(fā)培訓

                                                                                        授課機構: 合肥匯眾教育

                                                                                        課程價(jià)格: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

                                                                                        上課地址: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        優(yōu)惠價(jià)格: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        咨詢(xún)電話(huà):15757356768

                                                                                        課程介紹

                                                                                        發(fā)布日期:2024-10-19

                                                                                        跨平臺游戲開(kāi)發(fā)培訓

                                                                                        一、適用學(xué)員

                                                                                        針對應屆在校生;0基礎游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者;亟待入行的新人;自驅進(jìn)階的職場(chǎng)人;

                                                                                        二、課程課時(shí)及價(jià)格

                                                                                        500個(gè)課時(shí),32800元

                                                                                        三、授課類(lèi)型

                                                                                        全日制,周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

                                                                                        四、課程介紹

                                                                                        本套課程分為自主引擎開(kāi)發(fā)、COCOS引擎開(kāi)發(fā)、EGRET引擎開(kāi)發(fā)三大專(zhuān)業(yè)。

                                                                                        課程從C++、WIN32、DXSPRITE開(kāi)始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨立開(kāi)發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再通過(guò)講解2款2D大熱門(mén)引擎COCOS和EGRET,將會(huì )大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。

                                                                                        課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)標準制定。

                                                                                        五、課程特點(diǎn)

                                                                                        專(zhuān)業(yè)一技術(shù)深度高、專(zhuān)業(yè)二面向未來(lái)、利于長(cháng)期發(fā)展

                                                                                        1、競品特點(diǎn)一:短時(shí)間畢業(yè),沒(méi)有打好基礎,學(xué)生會(huì )感覺(jué)一頭霧水,感覺(jué)不到知識點(diǎn)的銜接,不利于學(xué)生理解,勉強就業(yè)也只能給是一名引擎操作員。

                                                                                        2、我們的特點(diǎn)一:通過(guò)自主引擎的講解,讓學(xué)生對游戲系統組成有較深刻的認識,并親自完成功能的編寫(xiě),讓學(xué)生對游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學(xué)引擎時(shí),會(huì )茅塞頓開(kāi),感悟引擎強大的同時(shí),還不用拘泥于這款引擎。

                                                                                        3、競品特點(diǎn)二:只學(xué)一門(mén)引擎,在公司發(fā)展比較受局限。因為公司往往會(huì )同時(shí)開(kāi)發(fā)多個(gè)項目,使用多種引擎。當其他組缺人時(shí),隨時(shí)可以頂替。

                                                                                        4、我們的特點(diǎn)二:Unity、unreal和Server知識的學(xué)習,讓學(xué)生在整個(gè)游戲及VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,技能上沒(méi)有缺陷??梢院芸斓陌l(fā)展成公司核心員工。另外學(xué)習了Unreal技術(shù),意味著(zhù)你贏(yíng)在了起跑線(xiàn),將來(lái)發(fā)展不可限量

                                                                                        六、2D游戲開(kāi)發(fā)課程大綱

                                                                                        9.0跨平臺游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)大綱
                                                                                        課程名稱(chēng)模塊序號模塊名稱(chēng)階段目標課時(shí)課堂案例講解
                                                                                        2D游戲開(kāi)發(fā)(500課時(shí))K1模塊(160課時(shí))面向過(guò)程的程游戲開(kāi)發(fā)(80課時(shí))C語(yǔ)言下的格式化輸入和輸出,及文件、字符串的輸入和輸,基本類(lèi)型變量的定義和使用,運算符的優(yōu)先級、結合性和使用,進(jìn)制之間的轉換,數據在變量中的存儲。12猜數字游戲
                                                                                        問(wèn)題解決步驟,編程語(yǔ)言實(shí)現三大結構的形式
                                                                                        12
                                                                                        數組類(lèi)型的引入,數組的定義和使用方式
                                                                                        16斗地主的發(fā)牌邏輯
                                                                                        俄羅斯方塊邏輯
                                                                                        指針數據類(lèi)型的定義和使用,函數的定義和使用,基于三種參數傳遞,傳遞和修改游戲數據;實(shí)現對字符串的常見(jiàn)操作;函數重載,函數指針和引用類(lèi)型
                                                                                        28金手指工具的制作
                                                                                        結構體數據類(lèi)型的設計和使用,枚舉、聯(lián)合體數據類(lèi)型的定義和使用。文件操作4玩家數據的讀取和地圖數據的讀取
                                                                                        函數式編程,實(shí)現游戲邏輯。控制臺的雙緩沖實(shí)現8推箱子/飛行射擊
                                                                                        面向對象的游戲開(kāi)發(fā)(40課時(shí))C++語(yǔ)言下的格式化輸入和輸出。文件和字符串的輸入輸出
                                                                                        4回合制戰斗邏輯
                                                                                        面向對象的核心思想,面向對象編程時(shí)抽象和描述問(wèn)題的角度。封裝性在C++中的實(shí)現方式,成員訪(fǎng)問(wèn)權限設計,構造析構函數,靜態(tài)成員,友元等的知識。20
                                                                                        繼承性在C++中的實(shí)現方式,基類(lèi)和派生類(lèi)之間的關(guān)系
                                                                                        派生類(lèi)的構造與析構,多重繼承和虛基類(lèi)等的知識
                                                                                        多態(tài)性在C++中的實(shí)現方式,純虛函數和抽象類(lèi)等知識。
                                                                                        8
                                                                                        數據類(lèi)型參數化的背景,函數模板和類(lèi)模板的定義和使用4
                                                                                        動(dòng)態(tài)、靜態(tài)鏈接庫的使用和開(kāi)發(fā)4
                                                                                        數據結構與算法
                                                                                        (36課時(shí))
                                                                                        順序表管理數據元素的思想,鏈表管理數據元素的思想8迷宮游戲尋路
                                                                                        背包系統
                                                                                        隊列和棧存儲和管理數據元素的思想4
                                                                                        樹(shù)的基本概念,排序二叉樹(shù)8
                                                                                        vector、deque、list、stack、queue、map容器的實(shí)現原理,熟練使用增刪改查所對應的成員函數;8
                                                                                        冒泡排序、快速排序、插入排序、二分搜索的原理4
                                                                                        仿函數的概念4
                                                                                        K1考試(4課時(shí))在線(xiàn)考試4K1考試為在線(xiàn)考試
                                                                                        K2模塊
                                                                                        (120課時(shí))
                                                                                        windows+DirectX底層開(kāi)發(fā)(36課時(shí))窗口創(chuàng )建以及消息機制,游戲的消息循環(huán),調試窗口輸出調試信息、字符集、數據類(lèi)型16游戲滾屏及自主引擎封裝
                                                                                        GDI繪圖,位圖顯示、文字顯示,DXsprite、texture、font等接口的使用8
                                                                                        鼠標和鍵盤(pán)的響應,實(shí)現動(dòng)畫(huà)及類(lèi)的封裝,UI邏輯12
                                                                                        游戲數學(xué)和物理相關(guān)(24課時(shí))坐標系,vector,矩陣matrix12黃金礦工游戲的編寫(xiě)
                                                                                        塔防游戲尋路
                                                                                        導彈追蹤
                                                                                        射箭游戲
                                                                                        碰撞和反彈的實(shí)現4
                                                                                        物理效果的實(shí)現4
                                                                                        AI中的尋路算法廣度深度優(yōu)先尋路,
                                                                                        AStar尋路,Navmesh尋路
                                                                                        4
                                                                                        游戲框架設計
                                                                                        (20課時(shí))
                                                                                        設計模式的編寫(xiě)12框架設計
                                                                                        系統及管理類(lèi)的編寫(xiě)8
                                                                                        K2項目(40課時(shí))K2項目使用win32底層+DX實(shí)現,使用LUA實(shí)現UI加10分40獨立制作2D項目
                                                                                        K3模塊
                                                                                        (220課時(shí))








                                                                                        Cocos2dx基礎
                                                                                        (80課時(shí))
                                                                                        引擎的安裝和工程創(chuàng )建、游戲工程結構、引擎基礎概念和設計框架、游戲坐標系、調度器、精靈及動(dòng)作、序列幀動(dòng)畫(huà)和骨骼動(dòng)畫(huà)、事件處理機制、文本顯示、場(chǎng)景切換、異步加載、本地數據存儲和瓦片地圖等。物理知識http短鏈接40跑酷游戲
                                                                                        消消樂(lè )游戲
                                                                                        坦克大戰
                                                                                        CocosCreator工具
                                                                                        CocosCreator制作UI過(guò)程和導入。
                                                                                        20棋牌游戲斗地主
                                                                                        棋牌游戲制作流程。20
                                                                                        Cocos2dx-LUA(40課時(shí))LUA常規語(yǔ)法及在cocos中的使用40使用LUA實(shí)現小游戲
                                                                                        Cocos2dx-js
                                                                                        (40課時(shí))
                                                                                        js常規語(yǔ)法及在cocos中的使用,并學(xué)會(huì )微信小游戲的制作流程40微信小游戲-2D打飛機
                                                                                        白鷺引擎(20課時(shí))掌握白鷺引擎的使用20制作H5游戲
                                                                                        K3項目(40課時(shí))K3項目選擇cocos引擎完成,可以使用C++、LUA、JS。40

                                                                                        3D游戲開(kāi)發(fā)課程大綱

                                                                                        9.0跨平臺游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)大綱
                                                                                        課程名稱(chēng)模塊序號模塊名稱(chēng)階段目標課時(shí)課堂案例講解
                                                                                        3D游戲開(kāi)發(fā)(360課時(shí))K4模塊
                                                                                        (120課時(shí))
                                                                                        3D圖形學(xué)(80課時(shí))3D基本圖形繪制、地形、攝像機、光照、貼圖、模型、動(dòng)態(tài)模型、粒子系統、碰撞檢測、鼠標拾取80獨立開(kāi)發(fā)3D游戲
                                                                                        Shader基礎(40課時(shí))頂點(diǎn)著(zhù)色器、像素著(zhù)色器、光照、陰影、水面、RTT、后期處理40
                                                                                        K5模塊
                                                                                        (240課時(shí))
                                                                                        Unity3D入門(mén)(28課時(shí))c++與C#的區別,界面介紹、常用類(lèi)介紹12休閑物理3D游戲
                                                                                        平衡球項目16
                                                                                        UGUI
                                                                                        (36課時(shí))
                                                                                        UI控件的使用
                                                                                        自定義控件Tabtree
                                                                                        12RPG游戲UI實(shí)現及擴展
                                                                                        編輯器擴展12
                                                                                        完整游戲UI案例制作12
                                                                                        Unity3D核心技術(shù)(48課時(shí))動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機、尋路12秘密潛行
                                                                                        TPS第三人稱(chēng)射擊游戲
                                                                                        秘密潛行游戲案例16
                                                                                        熱更新技術(shù)20
                                                                                        VR技術(shù)(16課時(shí)) HTCVIVE的項目制作16VR投籃游戲
                                                                                        AR技術(shù)(16課時(shí))unity3d  Vuforia的項目制作16AR卡片兒童游戲
                                                                                        常用插件(20課時(shí))游戲開(kāi)發(fā)中的常用插件講解PoolManager、DOTween、行為樹(shù)、FSM Playmaker、ShareSDK等20人工智能AI邏輯實(shí)現
                                                                                        服務(wù)器技術(shù)(56課時(shí))底層Socket實(shí)現、多線(xiàn)程20底層獨立實(shí)現網(wǎng)絡(luò )服務(wù)器
                                                                                        MySQL數據庫16實(shí)現游戲數據存儲
                                                                                        U3D中實(shí)現通信20使用插件或Newwork實(shí)現通信
                                                                                        K4項目(20課時(shí))K4項目選擇Unity引擎完成20

                                                                                        七、教學(xué)優(yōu)勢

                                                                                        "賦能式"線(xiàn)下+線(xiàn)上教育模式

                                                                                        1、以線(xiàn)下教師為核心,按照線(xiàn)下教學(xué)計劃教授學(xué)員核心技術(shù)

                                                                                        2、以線(xiàn)下教師為核心,按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線(xiàn)上學(xué)習計劃,并且通過(guò)教師、班主任共同的監督指導,實(shí)現個(gè)人的"因材施教"

                                                                                        3、以線(xiàn)上教學(xué)為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗,賦能學(xué)員,拓展知識結構

                                                                                        學(xué)員評價(jià)ASK list

                                                                                        • 未**評價(jià):一直挺喜歡游戲原畫(huà)設計的,偶然之下來(lái)匯眾報名了游戲原畫(huà)設計課程,發(fā)現你上課效果很好,老師講的也很仔細,對于我遇到的一些問(wèn)題講解的也很清楚。
                                                                                          手機號碼: 131****2811   評價(jià)時(shí)間: 2024-10-19
                                                                                        • 鄭**評價(jià):*的時(shí)候就很喜歡玩游戲,一畢業(yè)就來(lái)參加了匯眾教育的游戲原畫(huà)設計課,現在我也是一個(gè)游戲公司的職員在,正在為自己的理想而努力。
                                                                                          手機號碼: 158****8635   評價(jià)時(shí)間: 2024-10-19
                                                                                        • 男**評價(jià):一直在匯眾教育的班級學(xué)習游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),現在通過(guò)匯眾的就業(yè)平臺也找到了工作,而在游戲行業(yè)中也會(huì )讓我自己更有能力。
                                                                                          手機號碼: 138****8918   評價(jià)時(shí)間: 2024-10-19
                                                                                        • 尹**評價(jià):以前的時(shí)候,就像學(xué)游戲策劃,通過(guò)匯眾教育的老師教學(xué),掌握了更多的技術(shù),也知道了很多的行業(yè)知識,對于我現在找工作幫助很多的,也讓自己在面試的時(shí)候自信了很多。
                                                                                          手機號碼: 159****2182   評價(jià)時(shí)間: 2024-10-19
                                                                                        • 湯**評價(jià):本來(lái)覺(jué)得匯眾教育的課程好貴啊,但是一想到這么多的課時(shí),每節課才不到70塊錢(qián),而且是非常有實(shí)力的老師講課,感覺(jué)還是非常劃算的,真正上課后發(fā)現,太值了!
                                                                                          手機號碼: 136****1681   評價(jià)時(shí)間: 2024-10-19

                                                                                        更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,請進(jìn)入 合肥匯眾教育網(wǎng)站詳細了解
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