天才教育網(wǎng)合作機構 > 電腦培訓機構 > 動(dòng)漫設計培訓機構 >

                                                                                        長(cháng)沙匯眾教育

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        4008508622

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:電腦培訓班 > 動(dòng)漫設計培訓班 > 長(cháng)沙動(dòng)畫(huà)制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設計培訓

                                                                                        長(cháng)沙動(dòng)畫(huà)制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設計培訓

                                                                                        長(cháng)沙動(dòng)畫(huà)制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設計培訓

                                                                                        授課機構: 長(cháng)沙匯眾教育

                                                                                        課程價(jià)格: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

                                                                                        上課地址: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        優(yōu)惠價(jià)格: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        咨詢(xún)電話(huà):4008508622

                                                                                        課程介紹

                                                                                        發(fā)布日期:2025-05-24

                                                                                        動(dòng)畫(huà)制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設計培訓

                                                                                        一、適用學(xué)員

                                                                                        針對應屆在校生;2基礎動(dòng)畫(huà)制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設計愛(ài)好者;亟待入行的新人;自驅進(jìn)階的職場(chǎng)人;

                                                                                        二、課程課時(shí)及價(jià)格

                                                                                        504個(gè)課時(shí),32800元

                                                                                        三、授課類(lèi)型

                                                                                        全日制,周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

                                                                                        四、課程介紹

                                                                                        動(dòng)畫(huà)制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設計專(zhuān)業(yè)

                                                                                        課程細致地介紹了虛幻引擎的新技術(shù),以及虛幻引擎動(dòng)畫(huà)制作的規范流程,通過(guò)動(dòng)畫(huà)項目的制作,由淺入深地講解虛幻引擎的相關(guān)知識

                                                                                        虛幻4是一套為使用實(shí)時(shí)技術(shù)的人士開(kāi)發(fā)的完整開(kāi)發(fā)工具。從企業(yè)應用到電影體驗到高品質(zhì)PC、主機、移動(dòng)、VR及AR游戲,虛幻引擎4能為您提供從啟動(dòng)項目到發(fā)行產(chǎn)品所需的一切,在同類(lèi)產(chǎn)品中獨樹(shù)一幟。

                                                                                        課程中使用的教學(xué)案例模型,有匯眾教育和人才培養合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)標準制定。

                                                                                        五、課程特點(diǎn)

                                                                                        專(zhuān)業(yè)一動(dòng)畫(huà)基礎扎實(shí)、技術(shù)方向完整 專(zhuān)業(yè)二:動(dòng)畫(huà)技術(shù)+UE4實(shí)時(shí)渲染技術(shù)=個(gè)人動(dòng)畫(huà)片

                                                                                        1、競品特點(diǎn)一:將大部分崗位技能統統學(xué)一遍,比如模型制作、材質(zhì)渲染等,不考慮就業(yè)定位,反而學(xué)員是什么都會(huì ),但什么都做不好

                                                                                        2、競品特點(diǎn)二:動(dòng)畫(huà)制作作為輔助課程,只開(kāi)設2個(gè)月的Maya動(dòng)畫(huà)部分,學(xué)員只掌握了如何用maya制作動(dòng)畫(huà),但動(dòng)畫(huà)的規律和原理根本來(lái)不及消化,學(xué)員很難在動(dòng)畫(huà)崗位上就業(yè),也很難有很好的長(cháng)期發(fā)展

                                                                                        3、我們的特點(diǎn)一:首先系統的學(xué)習動(dòng)畫(huà)原理,再根據動(dòng)畫(huà)片的需求學(xué)習如何設計人物、動(dòng)物的動(dòng)作,由于學(xué)員具備了很好的動(dòng)畫(huà)基礎,再通過(guò)教授游戲動(dòng)畫(huà)中的規范,學(xué)員可以快速掌握游戲動(dòng)畫(huà)制作技能,由于始終在學(xué)習動(dòng)畫(huà)制作,學(xué)員的技術(shù)一直處于疊加式增長(cháng),有利于學(xué)員長(cháng)期發(fā)展。

                                                                                        4、我們的特點(diǎn)二:專(zhuān)業(yè)二行業(yè)首創(chuàng )的引擎實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)課程,專(zhuān)業(yè)一掌握的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與UE4引擎實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的結合,學(xué)員可以獨立完成自己的動(dòng)畫(huà)片,這樣的人才對于企業(yè)的吸引力巨大

                                                                                        六、三維動(dòng)作設計專(zhuān)業(yè)課程大綱

                                                                                        模塊名稱(chēng)時(shí)間課時(shí)課程內容學(xué)習目標
                                                                                        模塊Maya軟件基礎第1天4軟件基礎通過(guò)基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng )建和調整,熟悉創(chuàng )建流程和調整方法。
                                                                                        第2天4
                                                                                        第二模塊動(dòng)漫模型制作第3天4動(dòng)漫場(chǎng)景模型制作掌握基本的多邊形編輯功能,可用點(diǎn)編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規范和方法。
                                                                                        第4天4
                                                                                        第5天4
                                                                                        第6天4
                                                                                        第7天4
                                                                                        第8天4
                                                                                        第9天4
                                                                                        第三模塊材質(zhì)渲染基礎第10天4學(xué)習UV貼圖使用方法此階段通過(guò)場(chǎng)景實(shí)例講解;并學(xué)習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著(zhù)不同擺放方式,展現不同的效果;
                                                                                        第11天4
                                                                                        第12天4燈光渲染基礎此階段通過(guò)實(shí)例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學(xué)會(huì )如何處理材質(zhì)與貼圖。
                                                                                        第13天4
                                                                                        第14天4
                                                                                        第15天4
                                                                                        第16天4
                                                                                        第17天4
                                                                                        第18天4
                                                                                        第19天4
                                                                                        第20天4
                                                                                        第21天4
                                                                                        第四模塊maya綁定基礎第22天4機械綁定講解MAYA變形器、非線(xiàn)性變形器、骨骼系統介紹、約束的使用,完成機械綁定
                                                                                        第23天4
                                                                                        第24天4
                                                                                        第25天4
                                                                                        第26天4
                                                                                        第27天4
                                                                                        第28天4卡通角色綁定講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權重的制作,骨骼插件的使用
                                                                                        第29天4
                                                                                        第30天4
                                                                                        第31天4
                                                                                        第32天4
                                                                                        第33天4
                                                                                        第34天4面部表情綁定掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合變形器的運用,能夠實(shí)現較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設置,權重繪制。
                                                                                        第35天4
                                                                                        第36天4
                                                                                        第37天4
                                                                                        第五模塊動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律第38天4運動(dòng)規律本模塊著(zhù)重學(xué)習動(dòng)畫(huà)原理、動(dòng)畫(huà)節奏、跟隨、夸張、運動(dòng)的曲線(xiàn)軌跡、POSE.連續POSE、準備動(dòng)作/過(guò)頭動(dòng)作、反向,動(dòng)態(tài)線(xiàn)概念,為動(dòng)畫(huà)打下良好基礎。
                                                                                        第39天4
                                                                                        第40天4
                                                                                        第41天4
                                                                                        第42天4
                                                                                        第43天4
                                                                                        第44天4
                                                                                        第六模塊角色動(dòng)畫(huà)第45天4走路、跑步本模塊掌握角色動(dòng)畫(huà)的循環(huán)動(dòng)畫(huà),通過(guò)走路,跑步的講解,讓學(xué)員能夠了解循環(huán)動(dòng)畫(huà)的制作。
                                                                                        第46天4
                                                                                        第47天4
                                                                                        第48天4
                                                                                        第49天4
                                                                                        第50天4
                                                                                        第51天4跳躍、搬重物、投擲掌握節奏感較強的動(dòng)畫(huà),重點(diǎn)角色重心變化,肢體動(dòng)作,節奏掌握;
                                                                                        第52天4
                                                                                        第53天4
                                                                                        第54天4
                                                                                        第55天4
                                                                                        第56天4
                                                                                        第57天4口型、表情、對話(huà)制作口型及表情動(dòng)畫(huà)的基本要點(diǎn),口型動(dòng)畫(huà)的技巧,掌握角色口型動(dòng)畫(huà),了解不同動(dòng)作口型的制作,動(dòng)作流暢,表情自然。
                                                                                        第58天4
                                                                                        第59天4
                                                                                        第60天4
                                                                                        第61天4
                                                                                        第62天4
                                                                                        第63天4
                                                                                        第64天4
                                                                                        第七模塊AE基礎知識第65天4AE合成掌握AE和合成技術(shù),針對渲染的文件進(jìn)行調整及輸出。
                                                                                        第66天4
                                                                                        第67天4
                                                                                        第68天4
                                                                                        階段考核階段K1考核第69天4階段K1考核
                                                                                        第70天4
                                                                                        第71天4
                                                                                        第72天4
                                                                                        第73天4
                                                                                        第74天4
                                                                                        第75天4
                                                                                        第76天4
                                                                                        第77天4
                                                                                        第78天4
                                                                                        第79天4
                                                                                        第80天4
                                                                                        第81天4
                                                                                        第82天4
                                                                                        第八模塊3Ds Max軟件基礎第83天4軟件基礎通過(guò)基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。
                                                                                        第84天4
                                                                                        第九模塊骨骼綁定第85天4max骨骼綁定掌握人形CS骨骼的結構,以及熟悉權重工具的應用,并且完成骨骼綁定。
                                                                                        第86天4
                                                                                        第87天4
                                                                                        第88天4
                                                                                        第十模塊動(dòng)畫(huà)基礎第89天4角色待機動(dòng)畫(huà)掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動(dòng)的肉感
                                                                                        第90天4
                                                                                        第91天4走路、跑步動(dòng)畫(huà)掌握走路的特點(diǎn),關(guān)鍵幀以及性格的表達,盆骨的應用,重心的轉移。
                                                                                        第92天4
                                                                                        第93天4跳躍、空翻動(dòng)畫(huà)掌握max動(dòng)畫(huà)掌握跳躍及空翻動(dòng)畫(huà)的發(fā)力及落地的緩沖處理
                                                                                        第94天4
                                                                                        第十一模塊技能動(dòng)畫(huà)第95天4角色受擊及死亡動(dòng)畫(huà)掌握受傷的受擊點(diǎn)的表現,柔度處理以及循環(huán),死亡的受擊點(diǎn)表現以及死亡武器掉地的處理,柔度處理
                                                                                        第96天4
                                                                                        第97天4連擊動(dòng)畫(huà)設計分析攻擊及技能的特性,關(guān)鍵幀POSE,增加動(dòng)作細節,掌握兵器的設計,掌握兵器及技能的帥酷轉動(dòng)動(dòng)畫(huà)
                                                                                        第98天4
                                                                                        第99天4
                                                                                        第100天4
                                                                                        第101天4
                                                                                        第102天4
                                                                                        第103天4
                                                                                        第104天4
                                                                                        第105天4
                                                                                        第106天4
                                                                                        第107天4角色展示動(dòng)畫(huà)學(xué)習展示動(dòng)畫(huà)的設計理論和人物性格的分析,武器的應用
                                                                                        第108天4
                                                                                        第十二模塊四足多足動(dòng)畫(huà)第109天4四足/多足/人馬動(dòng)畫(huà)四足動(dòng)物跑步的關(guān)鍵POSE,動(dòng)畫(huà)制作流程,重量感體現、重心的掌握,跑步的運動(dòng)規律,尾巴的運動(dòng)。
                                                                                        第110天4
                                                                                        第111天4
                                                                                        第112天4
                                                                                        第113天4
                                                                                        第114天4
                                                                                        第十三模塊UE4引擎動(dòng)畫(huà)展示第115天4UE4引擎動(dòng)畫(huà)展示掌握動(dòng)畫(huà)文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出
                                                                                        第116天4
                                                                                        階段考核階段K2考核第117天4階段K2考核
                                                                                        第118天4
                                                                                        第119天4
                                                                                        第120天4
                                                                                        第121天4
                                                                                        第122天4
                                                                                        第123天4
                                                                                        第124天4
                                                                                        第125天4
                                                                                        第126天4

                                                                                        UE4引擎實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)課程大綱

                                                                                        章節名稱(chēng)名稱(chēng)時(shí)間課時(shí)章節內容
                                                                                        實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)流程Ue4基礎第1天4UE4的安裝、工程創(chuàng )建、界面介紹
                                                                                        第2天4BSP模型創(chuàng )建、幾何體編輯、場(chǎng)景原型設計
                                                                                        第3天4Ue4燈光創(chuàng )建與屬性調節
                                                                                        第4天4Ue4PBR材質(zhì)基礎設置
                                                                                        第5天4maya場(chǎng)景文件導出設置、Ue4場(chǎng)景資源導入與整合
                                                                                        Ue4地形系統第6天4Ue4地形創(chuàng )建、Ue4地形材質(zhì)制作
                                                                                        第7天4Ue4植被系統
                                                                                        第8天4案例-Ue4場(chǎng)景創(chuàng )建實(shí)例
                                                                                        動(dòng)畫(huà)設置與導出第9天4maya骨骼基礎
                                                                                        第10天4maya動(dòng)畫(huà)綁定規則
                                                                                        第11天4mayaBlendshape動(dòng)畫(huà)設置
                                                                                        第12天4maya動(dòng)畫(huà)導出設置、maya相機動(dòng)畫(huà)制作與輸出
                                                                                        第13天4Alembic(abc)數據導出
                                                                                        第14天4Ue4動(dòng)畫(huà)導入設置、動(dòng)畫(huà)編輯器詳解
                                                                                        第15天4Ue4相機類(lèi)型,相機動(dòng)畫(huà)設置Matinee/Sequenc關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)制作
                                                                                        第16天4Livelink實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)預覽
                                                                                        第17天4案例-完整動(dòng)畫(huà)鏡頭實(shí)例
                                                                                        第18天4案例-完整動(dòng)畫(huà)鏡頭實(shí)例
                                                                                        影視實(shí)拍結合第19天4摳圖
                                                                                        第20天4相機追蹤與3D匹配
                                                                                        Post后期第21天4PostProcess顏色調色、景深處理等
                                                                                        第22天4PostProcess后期材質(zhì)
                                                                                        Sequence剪輯輸出第23天4Sequence概念,Sequence編輯器使用
                                                                                        第24天4Sequence序列剪輯,轉場(chǎng)、Premiere_終輸出、音效添加
                                                                                        第25天4案例-動(dòng)畫(huà)鏡頭剪輯
                                                                                        第26天4案例-動(dòng)畫(huà)鏡頭剪輯
                                                                                        K1項目制作
                                                                                        第27天4K1短片制作
                                                                                        第28天4
                                                                                        第29天4
                                                                                        第30天4
                                                                                        第31天4
                                                                                        第32天4
                                                                                        第33天4
                                                                                        材質(zhì)燈光Ue4燈光第34天4Light屬性與LightProfile屬性詳解、LightFunction燈光函數、GI照明
                                                                                        第35天4燈光霧,體積霧
                                                                                        第36天4案例-商業(yè)布光
                                                                                        第37天4案例-light Propagation Volume實(shí)時(shí)GI
                                                                                        第38天4案例-室內日景布光
                                                                                        第39天4案例-夜景動(dòng)態(tài)光源布光
                                                                                        第40天4案例-戶(hù)外場(chǎng)景布光
                                                                                        Substance Designer PBR材質(zhì)貼圖制作第41天4Substance Designer安裝,界面介紹,基礎知識
                                                                                        第42天4金屬類(lèi)型貼圖制作
                                                                                        第43天4地面、地板類(lèi)貼圖制作
                                                                                        第44天4木質(zhì)類(lèi)貼圖制作、布料類(lèi)貼圖制作
                                                                                        第45天4破損臟舊貼圖制作
                                                                                        Ue4材質(zhì)系統第46天4常見(jiàn)材質(zhì)節點(diǎn)
                                                                                        第47天4金屬材質(zhì)制作、鏡面材質(zhì)(玻璃)
                                                                                        第48天4半透明材質(zhì)(植物)、木材質(zhì)制作
                                                                                        第49天4水材質(zhì)制作
                                                                                        第50天4火材質(zhì)制作
                                                                                        第51天4土材質(zhì)制作
                                                                                        第52天4皮革塑料材質(zhì)
                                                                                        第53天4動(dòng)態(tài)材質(zhì)
                                                                                        第54天4案例-動(dòng)畫(huà)室內場(chǎng)景材質(zhì)制作
                                                                                        第55天4案例-動(dòng)畫(huà)室內場(chǎng)景材質(zhì)制作
                                                                                        第56天4案例-動(dòng)畫(huà)室內場(chǎng)景材質(zhì)制作
                                                                                        第57天4次世代皮膚、毛發(fā)材質(zhì)
                                                                                        第58天4眼睛材質(zhì)
                                                                                        第59天4卡通材質(zhì)制作
                                                                                        第60天4案例-動(dòng)畫(huà)角色材質(zhì)模擬
                                                                                        第61天4案例-動(dòng)畫(huà)角色材質(zhì)模擬
                                                                                        自定義材質(zhì)第62天4材質(zhì)函數、材質(zhì)參數集、分層材質(zhì)
                                                                                        第63天4案例-材質(zhì)編寫(xiě)
                                                                                        第64天4案例-材質(zhì)編寫(xiě)
                                                                                        綜合案例第65天4案例-商業(yè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景材質(zhì)制作
                                                                                        第66天4案例-商業(yè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景材質(zhì)制作
                                                                                        第67天4案例-商業(yè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景氛圍營(yíng)造
                                                                                        K2項目制作
                                                                                        第68天4K2完成一個(gè)場(chǎng)景的材質(zhì)制作
                                                                                        第69天4
                                                                                        第70天4
                                                                                        第71天4
                                                                                        第72天4
                                                                                        第73天4
                                                                                        第74天4

                                                                                        材質(zhì)第75天4水面材質(zhì)-海洋
                                                                                        第76天4反射折射-冰
                                                                                        第77天4融解材質(zhì)-消失、擾動(dòng)扭曲材質(zhì)-氣流
                                                                                        第78天4光效、科幻材質(zhì)--光帶/全息
                                                                                        粒子第79天4粒子編輯器詳解-各種Data使用
                                                                                        第80天4Maya流體基礎、導出Vector場(chǎng)
                                                                                        第81天4大氣-霧,云
                                                                                        第82天4煙霧,火焰
                                                                                        第83天4地面爆炸
                                                                                        第84天4水-瀑布,水花
                                                                                        第85天4科技類(lèi)
                                                                                        剛體第86天4MayaPDI破碎系統
                                                                                        第87天4案例-動(dòng)畫(huà)破碎完整案例
                                                                                        第88天4碰撞設置詳解、剛體系統、剛體約束
                                                                                        第89天4案例-自帶剛體系統-破碎
                                                                                        第90天43dmaxRayfire破碎
                                                                                        布料模擬第91天4MayaNloth布料系統
                                                                                        第92天4ue4布料系統
                                                                                        第93天4案例-商業(yè)布料動(dòng)畫(huà)鏡頭模擬
                                                                                        交互第94天4藍圖基礎
                                                                                        第95天4案例-藍圖與材質(zhì)結合
                                                                                        第96天4案例-藍圖與粒子結合
                                                                                        k3項目
                                                                                        第97天4獨立完成
                                                                                        第98天4
                                                                                        第99天4
                                                                                        第100天4
                                                                                        第101天4
                                                                                        第102天4
                                                                                        第103天4
                                                                                        第104天4

                                                                                        七、教學(xué)優(yōu)勢

                                                                                        "賦能式"線(xiàn)下+線(xiàn)上教育模式

                                                                                        1、以線(xiàn)下教師為核心,按照線(xiàn)下教學(xué)計劃教授學(xué)員核心技術(shù)

                                                                                        2、以線(xiàn)下教師為核心,按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線(xiàn)上學(xué)習計劃,并且通過(guò)教師、班主任共同的監督指導,實(shí)現個(gè)人的"因材施教"

                                                                                        3、以線(xiàn)上教學(xué)為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗,賦能學(xué)員,拓展知識結構

                                                                                        學(xué)員評價(jià)ASK list

                                                                                        • 呂**評價(jià):交通非常方便,2號線(xiàn)京溪*醫院C出口一出站就到門(mén)口了,工作人員服務(wù)態(tài)度好又有耐心講解,環(huán)境干凈溫馨。非常不錯的一次體現。
                                                                                          手機號碼: 183****1431   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-24
                                                                                        • 張**評價(jià):這是一家非??孔V的教育培訓機構,老師上課很幽默,讓您面對純理論的知識課,都不會(huì )有絲毫的打瞌睡念頭。老師很負責任的,會(huì )把每章節重點(diǎn) 考點(diǎn)都標注出來(lái)。而且主要的是會(huì )把難理解的題,用你生活中經(jīng)常遇到的事舉例說(shuō)明,讓你輕松掌握??傊x佰平會(huì )計培訓學(xué)校就對了。
                                                                                          手機號碼: 133****9529   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-24
                                                                                        • 李**評價(jià):住在附近,剛好覺(jué)得方便,就抱著(zhù)試一試的心態(tài)來(lái)上了堂初級會(huì )計實(shí)務(wù)課程,呀還別說(shuō),聽(tīng)完這節課我就看到我未來(lái)的路,我感覺(jué)我以后能做注冊會(huì )計師!年薪百萬(wàn)不是夢(mèng),雖然是做做夢(mèng),但我還是有夢(mèng)想!看到我未來(lái)的路,我立馬報了個(gè)專(zhuān)業(yè)會(huì )計*。幾千塊的課程就能實(shí)現我的夢(mèng)想,我感覺(jué)值,超值!
                                                                                          手機號碼: 147****7085   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-24
                                                                                        • 未**評價(jià):地方很容易找,在京溪*醫院c出口出來(lái)就是了,環(huán)境設施都很不錯,特別老師們都特別熱情,不懂的都很耐心的解說(shuō),沒(méi)有很不耐煩之類(lèi)的,上課也氛圍也特別好,老師講課也特別有趣,使同學(xué)們上課都好有興趣,總的來(lái)說(shuō)特別好
                                                                                          手機號碼: 158****8888   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-24
                                                                                        • 裴**評價(jià):交通便利,地鐵口上蓋一出站就是,校區前臺明亮整潔,還有薄荷糖和咖啡提供;老師講課思路清晰,專(zhuān)業(yè)有耐心,也會(huì )跟學(xué)員互動(dòng),氛圍還是可以的,對于領(lǐng)零基礎的人來(lái)說(shuō)也是一個(gè)相當不錯的選擇;通過(guò)培訓也可以認識到很多來(lái)自不同行業(yè)的朋友,大家可以互相交流學(xué)習也是很不錯的一件事,大力推薦在佰平報名學(xué)習。
                                                                                          手機號碼: 189****2601   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-24

                                                                                        更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,請進(jìn)入 長(cháng)沙匯眾教育網(wǎng)站詳細了解
                                                                                        咨詢(xún)電話(huà):4008508622   微信:13077355435

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

                                                                                        還沒(méi)有找到合適的課程?趕快告訴課程顧問(wèn),讓我們顧問(wèn)馬上聯(lián)系您! 靠譜 的培訓課程,省時(shí)又省力!

                                                                                        微信訪(fǎng)問(wèn)

                                                                                        #tel_020#
                                                                                        奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..