由基礎篇和項目篇兩個(gè)部分組成,內容為環(huán)境準備、Unity的開(kāi)發(fā)環(huán)境、熟悉游戲物體和組件、創(chuàng )建3D游戲場(chǎng)景、物理系統、2D動(dòng)畫(huà)、人形動(dòng)畫(huà)、UGUI系統、粒子系統,針對Unity 5.6的新特性,介紹了地形系統、物理系統、粒子系統、UGUI系統等模塊

使用簡(jiǎn)單的代碼實(shí)現功能,語(yǔ)言通俗易懂,配圖豐富而具體,可作為高等院?;蚵殬I(yè)院校游戲設計相關(guān)專(zhuān)業(yè)(如教育技術(shù)、數字媒體技術(shù)、數字媒體藝術(shù)、計算機軟件等)的教材,也適合Unity初學(xué)者、游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者和游戲美術(shù)人員使用。


1.C#語(yǔ)言基礎開(kāi)發(fā):計算機原理、數據類(lèi)型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支 2.C#語(yǔ)言進(jìn)階開(kāi)發(fā):復雜數據類(lèi)型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念 3.C#語(yǔ)言面向對象開(kāi)發(fā):類(lèi)與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實(shí)訓 4.C#語(yǔ)言高階開(kāi)發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作

1.Unity3D基礎組件應用:Unit引擎介紹、預制體、Transform組件、輸入控制類(lèi)Input、本地數據存取、物理系統(碰撞檢測等)基礎、音頻處理以及播放加強 2.3D數學(xué)應用開(kāi)發(fā):坐標系介紹、向量、向量運算、Vector3常用API、四元數、坐標系的轉化、OnGUI、ngui、物理系統、細化、Time 3.Unity3D組件應用:Camera組件、LineRenderer劃線(xiàn)組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線(xiàn)檢測、延遲函數、協(xié)同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer 4.Unity3D動(dòng)畫(huà)系統開(kāi)發(fā):Animation、尋路系統、AnimatorController動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機、AnimatorController1D融合樹(shù)、AnimatorController2D融合樹(shù)、IK設置、動(dòng)畫(huà)的重定向、粒子興趣課

1.UI系統開(kāi)發(fā):常見(jiàn)游戲UI結構、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、基礎組件使用、Event System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例 2.Unity3D 網(wǎng)絡(luò )應用開(kāi)發(fā):短連接通信、JSON數據容器、XML數據容器、ProtoBuf數據容器、靜態(tài)數據配表、MVC分 層開(kāi)發(fā)思想 3.熱更新開(kāi)發(fā):Editor工具開(kāi)發(fā)、AssetBundle、Lua基礎語(yǔ)法、xLua基礎、xLua項目級開(kāi)發(fā)、面向對象開(kāi)發(fā) 4.Shader渲染開(kāi)發(fā):SVN、任務(wù)管理軟件、矩陣運算、Shader基礎語(yǔ)法、簡(jiǎn)單光照模型、ShaderForge、鏡頭后處理、 編寫(xiě)策劃案、配表、美術(shù)資源

1.真機增強應用:長(cháng)連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、XCode使用 2.項目基礎系統開(kāi)發(fā):實(shí)戰開(kāi)發(fā) 3.項目系統開(kāi)發(fā):實(shí)戰開(kāi)發(fā) 4.項目打包測試發(fā)布:實(shí)戰開(kāi)發(fā)
火星就業(yè)指導火星時(shí)代已形成成熟藝術(shù)設計人才培養體系,建立培訓、就業(yè)服務(wù)一體化機制。由經(jīng)驗豐富團隊組建就業(yè)指導中心。
就業(yè)系統火星擁有一整套完善的就業(yè)推薦流程,目的在于讓相應能力的人才找到合適公司和崗位,讓不同要求公司招到合適人才。
推薦就業(yè)火星就業(yè)老師會(huì )根據學(xué)生課堂學(xué)習成績(jì)以及畢業(yè)作品進(jìn)行打分及評估,根據學(xué)員總和素質(zhì)測評推薦到適合的公司。
就業(yè)跟蹤學(xué)員就業(yè)后,就業(yè)指導中心將不定期進(jìn)行就業(yè)回訪(fǎng)和記錄,了解學(xué)員工作情況,進(jìn)行就業(yè)跟蹤服務(wù),建立強大人才數據庫。
職業(yè)提升學(xué)員工作幾年后,如果需要更大更廣闊的職業(yè)空間,可以隨時(shí)回火星咨詢(xún)。就業(yè)指導中心將幫助學(xué)員推薦更好的就業(yè)機會(huì )。
拜訪(fǎng)*企業(yè)火星時(shí)代不定期受到企業(yè)的邀請,帶領(lǐng)學(xué)員參觀(guān)了解上市公司、*企業(yè)辦公環(huán)境、參與項目、技能需求及人才需求。
火星校友會(huì )定期邀請國內制作公司擔任管理層老學(xué)員回校分享,將更多工作經(jīng)驗、工作流程、行業(yè)動(dòng)態(tài)與在校學(xué)員溝通指導。
火星招聘會(huì )火星時(shí)代實(shí)訓基地每月、每季度、每年舉辦多場(chǎng)大型、專(zhuān)場(chǎng)招聘會(huì ),許多企業(yè)面試官均為火星老學(xué)員,代表公司來(lái)招聘。
- icon
- icon
- icon
- icon
- icon