提升技能,這是本質(zhì)
在一線(xiàn)城市的菜鳥(niǎo)不比二三線(xiàn)城市的菜鳥(niǎo)拿的多。無(wú)論你在任何城市,強悍的技能必然會(huì )讓你處于薪資鏈的頂端(相對的、相對的)
2.改變環(huán)境,去一個(gè)整體薪資水平高的城市
比如從二線(xiàn)城市去一線(xiàn),當然,一線(xiàn)城市對技能的要求又相對高一些。高工資的代價(jià)就是高房?jì)r(jià)、高房租、遠離家鄉等,這個(gè)要靠自己權衡了。
3.在一個(gè)靠譜的公司,做一個(gè)忠誠的員工。
大部分的公司都會(huì )考慮員工的忠誠度,忠誠度越高工資會(huì )適當提高。當然保險的還是提升自己的技能,鬼知道你效忠的公司什么時(shí)候就突然狗帶了。
4.改變思路,如何從被動(dòng)的打工,變?yōu)橹鲃?dòng)的創(chuàng )業(yè)。
一些關(guān)于影視后期制作的小知識
1、閃白
合成節目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),然后再疊化,
這樣畫(huà)面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫(huà)面才顯白。感覺(jué)就像光學(xué)變化,不單調,而且好保持即使在白的時(shí)候也隱約有東西可見(jiàn),也就是說(shuō)不采用純白的單色。
2、構圖
除了嚴肅、權威、力量等表現場(chǎng)合以外,盡量采用不對稱(chēng)構圖,盡量從剪輯,銜接的角度考慮構圖,不要太執著(zhù)于單畫(huà)面構圖,以電視的長(cháng)寬比,單個(gè)鏡頭的構圖非常困難,構圖的時(shí)候我們通??紤]的不僅僅是電視上展現出來(lái)的那一部分,應該全面考慮動(dòng)態(tài)的、時(shí)間與空間都有變化的立體構圖。
3、光效
通常,過(guò)度模糊的、僵硬的光效不是很好,硬的、快速變化或者說(shuō)始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作合理的光效,比如說(shuō)使用PS畫(huà)個(gè)幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡(jiǎn)單實(shí)用,但是很多時(shí)候不適合具體的問(wèn)題。不要濫用光效,避免長(cháng)時(shí)間使用光效??刂乒庑У膶哟?即使是簡(jiǎn)單的glow發(fā)光,建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會(huì )更出色。
4、結合前后鏡頭來(lái)預覽
這點(diǎn)在flint或者cyborg之類(lèi)的軟件里沒(méi)問(wèn)題,在有些軟件里還真是挺麻煩的??傊荒軉为氈煌ㄟ^(guò)一個(gè)鏡頭來(lái)調節,要把握整體的感覺(jué)。
5、多學(xué)習多借鑒
多學(xué)習多借鑒的表現形式、動(dòng)畫(huà)和配色方案。加入自己的理解,不要僅是抄襲,應該在學(xué)習和借鑒中提升和升華。
6、強烈節奏的剪切
碎切,在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫(huà)面或強烈偏色的畫(huà)面,長(cháng)度一般每段不超過(guò)2幀,可以是有關(guān)系的,也可以毫無(wú)關(guān)系的,將形成強烈的節奏和沖擊。