湖南單招游戲設計專(zhuān)業(yè)有哪些學(xué)校
游戲設計
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什么是游戲設計?
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設計是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng )建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲制作是依托數字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒 體從形式到內容進(jìn)行改造和創(chuàng )新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設計*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
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游戲設計專(zhuān)業(yè)前景
自從**從十六大決定大力發(fā)展扶植文化產(chǎn)業(yè)以來(lái),*的游戲市場(chǎng)不斷的擴大規模,2001年,我國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模為3.1億元人民幣,而往后歷年數據分別為2002年9.1億元、2003年13.2億元、2004年24.7億元、2005年61億元、2006年65.4億元、2007年105.7億元、2008年183.8億元、2010年323.7億、2011年428.5億。
據北京市軟件行業(yè)協(xié)會(huì )網(wǎng)絡(luò )游戲分會(huì )統計,目前國內游戲玩家有3000多萬(wàn)人,但包括美編在內的專(zhuān)業(yè)游戲技術(shù)人員僅10000人左右,游戲軟件設計與開(kāi)發(fā)人才如今已變得炙手可熱。
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游戲設計專(zhuān)業(yè)的不同發(fā)展方向
游戲程序開(kāi)發(fā)方向、 游戲策劃、游戲運營(yíng)、游戲美術(shù)
游戲設計課程簡(jiǎn)介
主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。
四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC游戲課程
創(chuàng )作一個(gè)游戲人物、場(chǎng)景的主要流程是:原畫(huà)創(chuàng )作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設定、動(dòng)畫(huà)、等部分。
針對這一流程國內*動(dòng)漫游戲人才培養機構四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC課程是為游戲動(dòng)漫愛(ài)好者量身定制的高端動(dòng)漫實(shí)訓課程體系。MAEC代表是動(dòng)漫制作過(guò)程中的四個(gè)重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動(dòng)畫(huà)),E代表Effects(),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學(xué)員,對MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強,學(xué)習過(guò)程中會(huì )涉及到MAEC的四個(gè)專(zhuān)業(yè)模塊,在學(xué)習的過(guò)程中對學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來(lái)進(jìn)行引導。