成都游戲原畫(huà)設計培訓機構哪家好?成都游戲原畫(huà)設計培訓機構排名推薦選擇王氏教育,王氏游戲原畫(huà)設計班,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫(huà)師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創(chuàng )造出合適的角色或物體,并繪制出專(zhuān)業(yè)的設計稿提供給3D美術(shù)*。原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,以線(xiàn)條稿的模式畫(huà)在紙上,陰影與分色的層次線(xiàn)也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去,換句話(huà)來(lái)說(shuō)是指物體在運動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作。隨著(zhù)游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫(huà)慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內。
- 1 師資團隊10年以上設計工作經(jīng)驗團隊、Adobe國際認證講師、業(yè)界總監級講師
- 2 授課內容精品項目實(shí)訓教學(xué)+專(zhuān)業(yè)知識理念+面授+線(xiàn)上app輔導+就業(yè)指導
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主題 | 內容 |
道具/UI設計 | 本階段從美術(shù)、軟件的基礎性知識入門(mén),熟練掌握游戲原畫(huà)所需要的軟件。運用軟件繪制,學(xué)習美術(shù)的基本原理。學(xué)習美術(shù)當中基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規律。學(xué)習空間平面造型和曲面造型的準確畫(huà)法,學(xué)習從簡(jiǎn)單到復雜的造型流程和光影規律。繪制游戲中需要的道具與UI。 |
場(chǎng)景設計 | 本階段學(xué)習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環(huán)境設計,空氣透視,機械結構,動(dòng)植物繪畫(huà),分鏡頭初級原理。詳細講解場(chǎng)景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學(xué)習場(chǎng)景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場(chǎng)景。 |
角色設計 | 本階段掌握角色原畫(huà)師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學(xué)習豐富、嚴謹、成熟的游戲動(dòng)漫人物和怪物原畫(huà)設計。主要學(xué)習材質(zhì)表現,光學(xué)反射與折射,菲涅爾現象,服裝設計基礎,動(dòng)作設計和構圖表現,生物結構,人體結構,表情設計,肢體語(yǔ)言等。 |
宣傳畫(huà)、插畫(huà)、氣氛稿設計 | 通過(guò)對模擬項目中半寫(xiě)實(shí)仙俠風(fēng)、日系風(fēng)格、半寫(xiě)實(shí)歐美風(fēng)格的表現方式的學(xué)習。掌握宣傳畫(huà)的風(fēng)格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風(fēng)格出發(fā)去刻畫(huà)細節的技能。 |
項目實(shí)戰 | 原畫(huà)新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會(huì )結合市場(chǎng),為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測試題內容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗,也可以累積一些迎合市場(chǎng)的求職作品。 |