
武漢3D建模培訓機構排名_武漢王氏教育,3D建模應用廣泛,游戲行業(yè)、影視行業(yè)、建筑設計等等各業(yè)對建模的需求大,來(lái)王氏教育學(xué)建模,享受精雕細琢的創(chuàng )作過(guò)程,享受逼真傳神的藝術(shù)效果。
為什么要學(xué)3D建模
符合政策法規
3D模型應用范圍廣泛,各行業(yè)、各領(lǐng)域都有大量需求;游戲行業(yè)、影視行業(yè)、建筑設計,3D仿真、軍事、醫療、工業(yè)、VR等
人才需求
10w+【人才需求量大】3D模型廣泛應用于眾多領(lǐng)域,建模師的職位需求劇增
角色設計師
角色設計師;平均薪酬13-30k,數據來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ),薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
場(chǎng)景建模設計師
場(chǎng)景建模設計師;平均薪酬10-25k,數據來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ),薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
我適合學(xué)嗎
0基礎小白
0基礎想學(xué)卻不知如何提升設計課程簡(jiǎn)單、實(shí)用、有趣
自由職業(yè)者
想要進(jìn)入3D模型領(lǐng)域的小白,希望拓寬知識邊界,拓展新的職業(yè)能力
學(xué)員階段作業(yè)

課程大綱
課程目錄 | 學(xué)習內容 | 學(xué)習目標 |
低面游戲模式制作 |
1、3ds max、MAYA軟件基本操作。 2、游戲角色、道具、場(chǎng)景建模及布線(xiàn)。 3、Unfold3D模型UV展開(kāi)及合理布局。
| 1、學(xué)習3ds max、MAYA軟件基礎操作。 2、熟悉游戲模型制作工作流程。 3、精通各類(lèi)模型的UV處理和優(yōu)化編排。
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次世代高級模型制作 | 1、ZBrush軟件零基礎到精通。 2、學(xué)習復雜形體的雕刻和道具武器的細節處理。 3、次世代模型的UV處理和法線(xiàn)制作規范。 4、模型的通道烘培方法。 | 1、掌握3ds max高級建模、ZBrush細節雕刻,法線(xiàn)烘焙等關(guān)鍵技術(shù) 2、熟練槍械武器、裝甲車(chē)、戰斗機等硬表面機械模型的制作方法和流程。 3、掌握次世代場(chǎng)景的制作流程。
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工業(yè)電影級模型制作 |
1、MAYA高精影視模型的制作和布線(xiàn)規范。 2、影視角色和場(chǎng)景道具的UV制作方法。 3、電影級模型的制作要求及細節處理規范。
| 1、掌握影視角色制作流程,強化訓練雕刻造型的能力。 2、掌握科學(xué)的拓撲布線(xiàn)方法,高效率完成高精模型制作。 3、掌握影視角色的UV處理和細節營(yíng)造。 |
貼圖、手繪紋理和渲染 |
1、SubstancePainter、Quixel等軟件的高級使用及手繪貼圖技巧。 2、unreal4(虛幻4)基礎操作,UE4的材質(zhì)基礎。Arnold等主流渲染器的使用。
| 1、能獨立完成各種紋理的貼圖繪制。 2、掌握主流渲染器的基本操作。 3、掌握燈光、材質(zhì)、渲染,熟練各種質(zhì)感營(yíng)造。精通貼圖,渲染,通道及合成,完成產(chǎn)品級作品。
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畢業(yè)創(chuàng )作
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1、項目實(shí)戰 2、畢業(yè)總結 3、就業(yè)指導
| 1、掌握項目工作流程 2、全部作品整理,成品輸出 3、面試、就業(yè)指導,輕松自信通關(guān)面試 |
學(xué)習環(huán)境
