
杭州原畫(huà)設計培訓機構哪家好?杭州原畫(huà)設計培訓機構排名推薦選擇王氏教育,王氏游戲原畫(huà)設計班,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的步。
為什么要學(xué)原畫(huà)
應用范圍
原畫(huà)設計應用范圍廣泛,各行業(yè)、各領(lǐng)域都有大量需求;概念原畫(huà)、影視原畫(huà)、場(chǎng)景原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)、美宣原畫(huà)、角色原畫(huà)
人才需求
原畫(huà)設計應用范圍廣泛,各行業(yè)、各領(lǐng)域都有大量需求 100w+【人才需求量大】預計未來(lái)10年大約需要100萬(wàn)原畫(huà)設計人才
場(chǎng)景原畫(huà)師
場(chǎng)景原畫(huà)師平均薪酬10-20k,數據來(lái)源于職友集、boss直聘,薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
角色原畫(huà)師
角色原畫(huà)師平均薪酬13-20k,數據來(lái)源于職友集、boss直聘,薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
適合哪些人員學(xué)習
0基礎小白
0基礎想學(xué)卻不知如 何提升,設計課程 簡(jiǎn)單、實(shí)用、有趣
繪畫(huà)愛(ài)好者
有一定繪畫(huà)基礎,但 對CG不了解,想自 學(xué)卻沒(méi)有學(xué)習體系
應屆畢業(yè)生
游戲行業(yè)飛速發(fā)展,原畫(huà)設計人才稀缺
學(xué)員階段作業(yè)展示
課程大綱
課程目錄 | 學(xué)習內容 | 學(xué)習目標 |
原畫(huà)美術(shù)基礎 |
1、素描光影基礎 2、空間透視基礎 3、人體造型基礎 4、板繪軟件基礎
| 1、認知游戲原畫(huà)的專(zhuān)業(yè)標準和規范 2、練習基礎造型,熟知空間透視與人物場(chǎng)景的關(guān)系,提升審美 3、人體結構基礎,了解人物肌肉骨骼及運動(dòng)后的變化 4、熟悉設計軟件、了解理解策劃案
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角色道具場(chǎng)景設計 | 1、材質(zhì)的表現技法 2、人物造型外貌、特征、個(gè)性道具概念設計 3、場(chǎng)景、建筑設計 | 1、掌握配色、高級繪畫(huà)技法、三視圖繪制、原畫(huà)制作圖規范 2、機械、場(chǎng)景、建筑、室內場(chǎng)景、地形地貌設計、場(chǎng)景載具設計 3、寫(xiě)實(shí)道具設計、裝備拆分設計的方法 4、掌握各種材質(zhì)的表現技法
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美術(shù)風(fēng)格設計 |
1、國潮古風(fēng)概念設計 2、賽博朋克風(fēng)設計 3、二次元風(fēng)格設計 4、MOBA競技類(lèi)風(fēng)格 | 1、掌握不同風(fēng)格設計中的元素使用和色彩搭配 2、掌握角色配飾技巧、游戲服裝設計、氣氛概念圖繪畫(huà) 3、掌握游戲與影視商業(yè)運用中的主流風(fēng)格類(lèi)型的繪畫(huà)技巧和流程 4、Boss設計技法、怪物上色技法、四足怪設計技法、細節圖繪制技法、效果圖包裝技法 |
美宣海報設計 |
1、海報設計思路與流程 2、視覺(jué)心理構圖、光影布局、空間層次 3、燈光質(zhì)感效果渲染和特效的營(yíng)造 | 1、掌握畫(huà)面故事表達中動(dòng)態(tài)、靜態(tài)的不同表現 2、場(chǎng)景空間的層次,以及角色與場(chǎng)景之間的互動(dòng) 3、掌握高級配色原理、裝備造型、強化造型、場(chǎng)景氛圍表現,細節刻畫(huà)提升 4、跑酷游戲場(chǎng)景、策略游戲場(chǎng)景、橫版闖關(guān)游戲場(chǎng)景、動(dòng)作塔防游戲海報設計 |
畢業(yè)創(chuàng )作設計 |
1、項目實(shí)戰 2、畢業(yè)總結 3、就業(yè)指導
| 1、掌握企業(yè)級項目工作流程 2、全部作品整理,成品輸出 3、面試、就業(yè)指導,輕松自信通關(guān)面試
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項目實(shí)戰

階段:階段學(xué)習匯總,學(xué)員作品優(yōu)化及講評;① 空間透視、② 標準頭像、③ 男女老少人體結構繪畫(huà)、④ 原創(chuàng )角色設計

第二階段:全部作品AO+單填色并細化成品輸出;① AO畫(huà)法、② 成套角色設計、③ 完整場(chǎng)景設計、④ 三視圖表現

第三階段:階段創(chuàng )作3、畢業(yè)創(chuàng )作;全部作品整理并細化,成品輸出