大眾娛樂(lè )文化的不斷創(chuàng )新與多元化,網(wǎng)絡(luò )游戲等多媒體產(chǎn)品成為了新興產(chǎn)業(yè)。2019年,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強近三分之一有游戲業(yè)務(wù)。據相關(guān)報告顯示,火爆游戲流水超10億元/月,游戲行業(yè)人才缺占總職位需求的51%。游戲美術(shù)是游戲行業(yè)的核心,迅速發(fā)展,其中CG原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)崗位需求增大,原畫(huà)師的職業(yè)也應運而生。
- 游戲行業(yè)人才缺口達60萬(wàn)
- 游戲專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生工資為普通畢業(yè)生1.6倍
- 游戲從業(yè)者年薪高達50萬(wàn)
- 初級原畫(huà)師薪資:4000-8000元/月
- 高級原畫(huà)師薪資:12000-20000元/月
- 美宣原畫(huà)師薪資:18000-30000元/月
- 游戲美主薪資:20000-40000元/月
課程 | 可勝任崗位 | 知識點(diǎn) |
數字繪畫(huà) | 游戲美術(shù)實(shí)習生 | ①學(xué)習PS的基礎操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結構,光影等美術(shù)知識;②學(xué)習使用手繪板,通過(guò)手繪板完成基礎繪畫(huà);③掌握透視、結構、光影等美術(shù)基礎。 |
道具原畫(huà)設計與制作 | 道具原畫(huà)設計師、手游道具模型師 | ①學(xué)習道具原畫(huà)的設計原理;②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質(zhì)的表現手法;③學(xué)習貼圖繪制和原畫(huà)設計的差別;④3D MAX軟件學(xué)習; |
場(chǎng)景原畫(huà)設計與制作 | 場(chǎng)景原畫(huà)設計師、手游場(chǎng)景模型師 | ①學(xué)習場(chǎng)景原畫(huà)設計的原理;②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等) ;③學(xué)習場(chǎng)景模型的制作;④BODYPAINTER軟件的使用;⑤四方連續、二方連續貼圖的使用; |
角色原畫(huà)設定與制作 | 角色原畫(huà)設計師 | ①掌握人物頭像繪畫(huà)制作和人頭素描結構繪制;②學(xué)習人體結構,不同人體動(dòng);③掌握人物角色設定原理;④掌握角色模型貼圖繪制流程。 |
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