動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)顧名思義,即為動(dòng)畫(huà)(Animation)、漫畫(huà)(Comic)、游戲(Game)三者的統稱(chēng),因此也有取三者英文首字母稱(chēng)其為ACG產(chǎn)業(yè)。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)涵蓋了狹義的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),等于廣義的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。"動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)"的提法相比之下更注重動(dòng)漫與游戲三者的聯(lián)動(dòng)關(guān)系。因其具有低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價(jià)值、多就業(yè)機會(huì )等特點(diǎn)與優(yōu)勢,因為有著(zhù)廣泛的發(fā)展前景,被譽(yù)為21世紀的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
*扶持,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為"21世紀新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)"
為了扶持動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,近兩年來(lái)*廣電總局建立了17個(gè)*影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地,并撥出專(zhuān)項巨資用于扶持*動(dòng)畫(huà)原創(chuàng )產(chǎn)品生產(chǎn)、技術(shù)服務(wù)等。*文化部出臺的《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》指出,近年來(lái)國產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)品的數量大幅增長(cháng),質(zhì)量有所提高,一批動(dòng)漫企業(yè)和動(dòng)漫品牌嶄露頭角,*動(dòng)漫"走出去"步伐加快。
2016年7月,為貫徹落實(shí)習近平總書(shū)記系列講話(huà)精神、培育與踐行社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)、弘揚**傳統文化、繁榮動(dòng)漫創(chuàng )作,在*財政的支持下,文化部產(chǎn)業(yè)司在*文化產(chǎn)業(yè)項目服務(wù)平臺發(fā)布了《2016年弘揚社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)動(dòng)漫扶持計劃入選項目的通知》,該計劃將"扶持計劃支持社會(huì )效益突出、弘揚社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)、傳播當代*價(jià)值觀(guān)念、體現*文化精神、反映*人審美追求,思想性、藝術(shù)性、觀(guān)賞性 有機統一的*動(dòng)漫作品。"旨在"充分發(fā)揮*動(dòng)漫產(chǎn)品對社會(huì )公眾特別是青少年的巨大影響力和教育宣傳作用,培育和踐行社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)、弘揚**傳統文化"。通知中公布了2016年弘揚社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)動(dòng)漫扶持計劃入選項目名單,其中《彩虹寶寶》等20個(gè)動(dòng)漫項目入選了"產(chǎn)品類(lèi)"名單,而《奔向月球》等30個(gè)動(dòng)漫項目則入選了"創(chuàng )意類(lèi)"名單。
2017年2月,《文化部"十三五"時(shí)期文化發(fā)展改革規劃》提出:推動(dòng)*國際網(wǎng)絡(luò )文化博覽會(huì )、*國際動(dòng)漫游戲博覽會(huì )等重點(diǎn)文化產(chǎn)業(yè)展會(huì )市場(chǎng)化、國際化、專(zhuān)業(yè)化發(fā)展;支持原創(chuàng )動(dòng)漫創(chuàng )作生產(chǎn)和宣傳推廣,培育民族動(dòng)漫創(chuàng )意和品牌,持續推動(dòng)手機(移動(dòng)終端)動(dòng)漫等標準制定和推廣。推進(jìn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)"一帶一路"國際合作。拓展與"一帶一路"沿線(xiàn)*的文物保護與考古合作,建設"一帶一路"文化遺產(chǎn)長(cháng)廊。
2018年11月,*統計局正式發(fā)布了《戰略性新興產(chǎn)業(yè)分類(lèi)(2018)》,在這份新的統計目錄中,將"數字創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)"納入*統計局"戰略新興產(chǎn)業(yè)分類(lèi)"。其中,游戲、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也出現在"數字創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)"列表中。
*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)興起晚,行業(yè)還處于起步階段,它面臨著(zhù)一個(gè)嚴重問(wèn)題,就是相關(guān)人才缺乏,高校培養速度跟不上。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)屬于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一種衍生產(chǎn)業(yè),近幾年,隨著(zhù)市場(chǎng)形勢的發(fā)展,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)越來(lái)越受*和社會(huì )的廣泛關(guān)注。