課程簡(jiǎn)介
在影視中,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱(chēng)為影視特效(也被稱(chēng)為特技效果)。
電影攝制者利用它們來(lái)避免讓演員處于危險的境地,或者利用它們來(lái)讓電影更扣人心弦。
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人們對電腦的使用,使得電影特效制作的速度以及質(zhì)量都有了巨大的進(jìn)步。 設計者只需輸入少量的信息,電腦就能自動(dòng)的合成復雜的圖像以及畫(huà)面片斷。 影視特效大多能夠用到軟件,它是98年進(jìn)入市場(chǎng),是跨平臺軟件,可以在任何操作系統上使用。在特定的某些方面要比3D有優(yōu)勢,是高端的電影級軟件。
行業(yè)前景
*影視行業(yè)迅猛發(fā)展,國內不少著(zhù) 名導演的影片紛紛重金謀求好萊塢等國外團隊的技術(shù)支持。而一些資金不足的劇組卻只能回避特效,使其視覺(jué)效果大打折扣。無(wú)論是關(guān)于歷史的《辛亥革命》,還是東方魔幻大片《畫(huà)壁》,又或是特效鏡頭超過(guò)1500個(gè)的《白蛇傳說(shuō)》,都足以展示影視特效技術(shù)在這個(gè)視覺(jué)時(shí)代的潛力。
課程內容
1.材質(zhì)燈光渲染模塊
學(xué)習專(zhuān)業(yè)的布光方法和各類(lèi)燈光屬性特點(diǎn)及光影對畫(huà)面的影響。通過(guò)分析不同的質(zhì)感、紋理、貼圖的制作技法,調節不同材質(zhì)屬性做到光影與質(zhì)感的完美結合。掌握主流渲染器分層渲染的使用方法和技巧。*終渲染出具有商業(yè)性和產(chǎn)品級的高質(zhì)量畫(huà)面。
2.動(dòng)畫(huà)制作
通過(guò)對商業(yè)項目的分析,將所運用的攝像機動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、晶格、變形器、復雜的驅動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)等常用動(dòng)畫(huà)方式,進(jìn)行深入的學(xué)習。把運動(dòng)規律及骨骼的基礎應用,通過(guò)項目案例進(jìn)行剖析,掌握視頻包裝、TVC廣告、動(dòng)態(tài)圖形及產(chǎn)品展示動(dòng)畫(huà)的制作技巧。
3.AE合成+剪輯
通過(guò)對軟件的應用、色彩理論、MG動(dòng)畫(huà)的制作以及插件的應用;完成影視劇、宣傳片、動(dòng)畫(huà)片和片頭的制作。以達到更加完美的視覺(jué)效果。通過(guò)學(xué)習剪輯讓畫(huà)面更為流暢,使故事更加跌宕起伏引人入勝。學(xué)員能夠更好的掌握商業(yè)廣告、產(chǎn)品展示、宣傳片、故事片、短視頻、影視劇等不同類(lèi)型的商業(yè)項目。
4.NUKE
學(xué)習是從零基礎到精通的過(guò)程,培養"全棧合成師"為目標;以電影、影視劇等商業(yè)項目案例驅動(dòng)式教學(xué),邊講解邊練模擬公司合成師師徒制帶人理念,學(xué)習制作分析思路,使學(xué)員熟練掌握軟件使用與制作技巧,做到適用、實(shí)用,實(shí)戰。并將影視制作的應用領(lǐng)域拓展到游戲宣傳、多媒體、網(wǎng)絡(luò )、家庭娛樂(lè )、虛擬現實(shí)等更為廣闊的領(lǐng)域。
5.畢業(yè)創(chuàng )作實(shí)踐
學(xué)習階段總結及就業(yè)前的沖刺階段。在老師的帶領(lǐng)下,完整的回顧所學(xué)的知識,運用自己的知識及制作技巧創(chuàng )作個(gè)人作品集,并以良好的工作流程進(jìn)行畢業(yè)作品的創(chuàng )作。