動(dòng)畫(huà)
Animation
動(dòng)畫(huà)是一門(mén)綜合的視頻媒體藝術(shù),結合了繪畫(huà)、漫畫(huà)、數字藝術(shù)、手工、影像、音樂(lè )等創(chuàng )作形式。如二維動(dòng)畫(huà)主要通過(guò)手繪,靈活且有廣闊的想象空間;三維動(dòng)畫(huà)更加立體真實(shí),是商業(yè)動(dòng)畫(huà)主流形式。而定格及實(shí)驗動(dòng)畫(huà)多用實(shí)體材料和手工,探討深層次的人文/社會(huì )/心理等,表達更個(gè)人化更細膩,有更獨特的質(zhì)感。
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學(xué)員案例

王同學(xué)
申請轉業(yè):動(dòng)畫(huà)
申請學(xué)歷:研究生
錄取:紐約、普瑞特藝術(shù)、紐約視覺(jué)藝術(shù)
王同學(xué)的跨界項目中將動(dòng)畫(huà)形象融入到APP開(kāi)發(fā)當中,制作了-款為大眾按需求推薦植物原料的營(yíng)養品的健康類(lèi)App ,其中動(dòng)畫(huà)角色的添加讓產(chǎn)品界面給人更強的友善感,強化了品牌信息。
李同學(xué)
申請專(zhuān)業(yè):動(dòng)畫(huà)
申請學(xué)歷:研究生
錄取:加州藝術(shù)
動(dòng)畫(huà)的課程是訓練學(xué)員發(fā)揮想象力創(chuàng )造一個(gè)虛擬的觀(guān)。 根據這個(gè)觀(guān)用角色和鏡頭敘述情節的能力,通過(guò)分析動(dòng)畫(huà)和實(shí)拍電影的鏡頭案例建立學(xué)生對鏡頭語(yǔ)言和情節設定的認知。同學(xué)對傳統仙俠和武打類(lèi)型為切入點(diǎn),構建了全新的角色視角,創(chuàng )作過(guò)程中戰斗分鏡頭有非常充分的表現。