3一線(xiàn)企業(yè),就業(yè)*
不限
通過(guò)動(dòng)畫(huà)經(jīng)典法則和規律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動(dòng)畫(huà)原理與規律,并將傳統二維運動(dòng)理論轉化到實(shí)際的三維運動(dòng)空間。
課程內容
課程內容:
角色動(dòng)畫(huà)設計
帶你一步一步地創(chuàng )造華麗的角色動(dòng)畫(huà)
3DS MAX軟件基礎和運動(dòng)定律、3DS MAX骨骼綁定、3DS MAX蒙皮技術(shù)、常見(jiàn)的基本動(dòng)畫(huà)制作原理和角色設計、攻擊角色高級技能的動(dòng)畫(huà)設計以及顯示動(dòng)畫(huà)設計。
四足動(dòng)物與怪物動(dòng)畫(huà)設計
四足動(dòng)物和怪物角色的動(dòng)畫(huà)設計和制作
四足動(dòng)物和非人怪物也是游戲中常見(jiàn)的角色模型。由于骨骼和運動(dòng)模式的不同,您將在本階段學(xué)習所有相關(guān)技術(shù)。