就我國目前的行業(yè)發(fā)展來(lái)看,在各項電視、電影、網(wǎng)絡(luò )視頻的數量不斷增長(cháng)的同時(shí)
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視頻剪輯行業(yè)人才的稀缺也逐漸暴露出來(lái),面對這樣的人才缺口,我國的傳媒及影視公司對于行業(yè)人才提高薪水,完善福利來(lái)吸引更多人才,所以前景還是很不錯的。
短視頻運營(yíng)目前是一個(gè)風(fēng)口,只要做好了分分鐘鐘打造出來(lái)百萬(wàn)級的流量IP。當下短視頻行業(yè),不論在制作體量、覆蓋人群還是播放量上,都可以媲美電視臺和視頻網(wǎng)站制作的節目,已經(jīng)成為了內容領(lǐng)域的第三極。另外,短視頻市場(chǎng)獲得各方廣泛關(guān)注,持續在短視頻領(lǐng)域發(fā)力,網(wǎng)易、搜狐等也紛紛推出新的短視頻應用,短視頻市場(chǎng)迅速發(fā)展。我們可以看到短視頻的一個(gè)發(fā)展趨勢是年產(chǎn)業(yè)鏈競合趨勢明顯,平臺商業(yè)化進(jìn)程提速,廣告/ 營(yíng)銷(xiāo)、電商、游戲和直播打賞為短視頻平臺變現的四駕馬車(chē)。
1. 影視摳像技術(shù)
掌握電影級摳像技術(shù);對膠片進(jìn)行全方位的分析,利用不同形式的摳像技術(shù)對膠片圖像進(jìn)行處理,使圖像與材料大大融合,以達到電影標準。
2. 實(shí)拍素材和3D場(chǎng)景跟蹤
攝影機利用相機還原軟件Boujou/Nuke/PFT的相機反向跟蹤合成技術(shù),利用真實(shí)鏡頭和3D軟件制作的元素,學(xué)習"無(wú)縫匹配"的技術(shù),達到欺騙觀(guān)眾眼睛的目的。
3.數字繪景
掌握二維與三維投影的結合,結合相機跟蹤技術(shù)的應用,將平面圖像與三維模型相結合,使學(xué)生能夠做出宏大的數字繪畫(huà)場(chǎng)景。
4. 3D電影技術(shù)
學(xué)習當前流行的3D立體電影制作技術(shù)和流程,了解不同的3D立體成像技術(shù)。
5.高級調色畫(huà)面修復
拍攝鏡頭的技術(shù)組合,如:跟蹤和穩定;降噪;臟點(diǎn)去除;高級圖像變形與鏡頭失真效果;時(shí)間扭曲效果等一系列的鏡頭合成特效的應用技巧。
6. 編輯技術(shù)
視聽(tīng)元素、鏡頭構成及鏡頭語(yǔ)言;premier軟件的功能及操作等。
短視頻/Vlog制作
本模塊學(xué)習目前新媒體公司所學(xué)求的平面設計/拍攝/剪輯/音頻/短視頻制作等內容,能夠完全勝任各類(lèi)型新媒體公司對后期制作和部分前期的工作技術(shù)需求。
后期視效 通過(guò)對后期合成軟件AE的案例式多方位學(xué)習和商用知識點(diǎn)講解,快速具備MG動(dòng)畫(huà),實(shí)景合成,粒子特效制作,視頻包裝技巧,勝任商業(yè)視頻制作崗位技能要求,提升后期視效對影片內容的賦能。
C4D產(chǎn)品實(shí)現
通過(guò)對模型/材質(zhì)/燈光及OC渲染器等不同知識點(diǎn)及屬性的學(xué)習,結合行業(yè)崗位需求方向,讓學(xué)員能夠應對淘寶、京東等電商手機、小家電等電商產(chǎn)品等所有涵蓋的三維制作工作,學(xué)習產(chǎn)品設計靜態(tài)呈現展示。
C4D動(dòng)態(tài)圖像設計
通過(guò)對三維動(dòng)畫(huà)/動(dòng)力學(xué)系統/動(dòng)態(tài)處理跟蹤合成結合的技術(shù)點(diǎn)學(xué)習,讓學(xué)員能夠應對所有視頻設計三維制作工作,結合前面的產(chǎn)品靜態(tài)效果呈現,深入學(xué)習,滿(mǎn)足市面上C4D三維產(chǎn)品動(dòng)態(tài)呈現工作。