課程亮點(diǎn)
1、理論+實(shí)戰式教學(xué)
2、導師輔導,好就業(yè)
適用對象:不限
學(xué)習目標
畢業(yè)可從事電競運動(dòng)員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執行、戰術(shù)與數據分析、場(chǎng)地運營(yíng)與維護、俱樂(lè )部運營(yíng)與管理、電競主持與主播、電競商務(wù)等相關(guān)崗位
課程內容
入學(xué)教育:軍訓、內訓、晨訓和制度學(xué)習
專(zhuān)業(yè)公共課:互聯(lián)網(wǎng)+智能辦公、計算機安裝及網(wǎng)絡(luò )安全、競技體育與運動(dòng)醫學(xué)、選手經(jīng)紀人與演藝活動(dòng)、電子競技起源與探索、電子競技賽事運營(yíng)及管理、國際電競賽事執行、俱樂(lè )部的組織結構與職能分析、播音主持藝術(shù)學(xué)、"電競編導如實(shí)說(shuō)"、
職業(yè)素質(zhì)課:養成教育電子競技體育運動(dòng)員:電子競技體育教練學(xué)、游戲賽事心理學(xué)、電子競技俱樂(lè )部運營(yíng)及管理、MOBA電競游戲項目理論及實(shí)操、*榮耀*賽實(shí)戰錄、FPS電競游戲項目理論及實(shí)操、和平精英*戰神沖分錄、俱樂(lè )部人才儲備標準實(shí)訓、電競項目高校巡回賽事電子競技
管理運營(yíng)師:電競衍生市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)與管理、"百萬(wàn)粉絲明星夢(mèng).主播的修養"、電競賽事新聞采訪(fǎng)與寫(xiě)作評論、電競用戶(hù)心理分析及營(yíng)銷(xiāo)、游戲音頻音效全媒體制作、廣告設計賞析與美術(shù)寫(xiě)生、賽事攝影藝術(shù)與實(shí)踐、商業(yè)游戲賽事項目理論及實(shí)操、綜合大型競技賽運營(yíng)與推廣、"泛娛樂(lè )之造星計劃"電競經(jīng)紀人、
職業(yè)素質(zhì)課:職場(chǎng)準備電子競技
新媒體文創(chuàng )設計:"千萬(wàn)流量電競任我行"競商跨界、游戲二維Flash動(dòng)畫(huà)制作與游戲原創(chuàng )、AfterEffects游戲動(dòng)畫(huà)特效與剪輯、Premiere游戲音頻動(dòng)畫(huà)剪輯、賽事廣告藝術(shù)設計實(shí)踐(CDR、AI)、游戲原畫(huà)設計與美工圖像處理、
職業(yè)素質(zhì)課:創(chuàng )就業(yè)指導
后期規劃:頂崗實(shí)習