電影行業(yè)迎來(lái)爆炸式發(fā)展, 2018年*電影票房達到了609.76億元,其*內廠(chǎng)家生產(chǎn)的電影票房是379億人民幣。而其中絕大多數的電影都運用了特效技能。 影視特效師正成為改變電影行業(yè)的重要崗位!影視后期合成是整個(gè)影視后期制作流程的*終環(huán)節,也是*重要的環(huán)節。需要合成師們根據自己的設計把三維、動(dòng)畫(huà)、數字繪景、特效等*輸出的素材進(jìn)行整合藝術(shù)化處理,達到*終符合導演要求的鏡頭效果。 這是一個(gè)酷炫的職業(yè),你可以用你的軟件當做哈利波特的魔法棒,我們來(lái)教給你魔法秘籍,一起創(chuàng )造一個(gè)魔幻新世界吧!
AE影視后期課程全面升級 匠心為你賦能
每期課程迭代升級,打造高級AE影視后期精英人才
MAYA基礎模型 | |
三維軟件基礎 | 三維制作流程的介紹、影視模型、材質(zhì)、燈光、渲染概述、Maya軟件界面和基礎操作、Maya基礎建模技術(shù)(多邊形、Nurbs、Surface)的講解,快速掌握Maya入門(mén)技術(shù),了解影視特效制作流程及規范。 |
三維模型材質(zhì) | 重點(diǎn)對Maya的多邊形建模進(jìn)行系統講解,熟練掌握多邊形建模技巧、模型UV編輯技巧、使用Photoshop等工具對貼圖進(jìn)行處理、貼圖繪制技巧等高級模型制作技巧。 |
燈光渲染合成 | 獨立制作符合生產(chǎn)要求的模型、燈光、材質(zhì)作品,深入體會(huì )三維軟件對現實(shí)世界的模擬方法,包含三點(diǎn)照明、燈光陣等布光技術(shù),講解基礎的布光原理和技巧;結合實(shí)際案例講解常用材質(zhì)參數/金屬、玻璃等基本材質(zhì)的調節技巧。 |
三維基礎項目 | 熟練掌握三維軟件基礎,按照行業(yè)規范讓學(xué)員進(jìn)行三維基礎項目制作,使用Maya進(jìn)行制作,并結合行業(yè)主流渲染器Vray和Arnold對項目進(jìn)行渲染、分層等,*終使用Nuke對分層進(jìn)行深度合成。 |
MAYA動(dòng)力學(xué)特效 | |
粒子系統 | 了解特效與模型動(dòng)畫(huà)等有何區別,學(xué)習粒子知識、動(dòng)力場(chǎng)、Mel基礎和表達式、粒子替代、精靈粒子、粒子特效等應用案例,完成特效制作中煙花、精靈片群集動(dòng)畫(huà)等。 |
剛體動(dòng)力學(xué) | 了解剛體在特效中的應用以及Maya剛體的特點(diǎn),通過(guò)對不同插件的學(xué)習,讓學(xué)員迅速掌握常見(jiàn)剛體效果的制作方式,學(xué)習掌握樓體坍塌、地面塌陷等常規效果。 |
毛發(fā)動(dòng)力學(xué) | 了解動(dòng)物以及人物毛發(fā),通過(guò)案例講解掌握毛發(fā)分層渲染以及模擬解決方案。對MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各種長(cháng)短毛發(fā)的創(chuàng )建,造型,動(dòng)力學(xué)解算,渲染等技術(shù),通過(guò)學(xué)習可以獨立完成寫(xiě)實(shí)毛發(fā)角色。 |
布料動(dòng)力學(xué) | 了解布料的解決方案和Maya nCloth布料技術(shù)的特點(diǎn),能夠針對具體的情況選擇合理的制作思路,完成寫(xiě)實(shí)布料動(dòng)態(tài)。 |
Maya動(dòng)力學(xué)項目 | 本課程將安排學(xué)員進(jìn)入Maya動(dòng)力學(xué)的專(zhuān)業(yè)項目制作,學(xué)員會(huì )選擇毛發(fā)、布料、剛體等有關(guān)作品進(jìn)行制作,讓學(xué)員真正參與具有行業(yè)規范的項目中,通過(guò)項目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以及技術(shù)制作水平。 |
流體動(dòng)力特效 | 通過(guò)粒子知識搭配完成流體制作效果,包括靜態(tài)云層模擬、煙霧、火焰爆炸、龍卷風(fēng)等動(dòng)力學(xué)流體模擬,通過(guò)案例的學(xué)習,掌握氣態(tài)流體特效的模擬技巧,采用不同的模擬軟件進(jìn)模擬,通過(guò)三維軟件進(jìn)行液體分層渲染,并使用后期軟件合成,包括酒水、融化、浪花、海洋等效果的模擬、液體分層渲染的種類(lèi)與方法、液體分層合成技巧。通過(guò)完整的案例可以獨立完成影視級作品。 |
AE后期合成 | |
AE后期合成基礎課 | After Effects是Adobe公司開(kāi)發(fā)的一款專(zhuān)門(mén)用于視頻后期處理及剪輯的軟件,被廣泛應用于影視、廣告等專(zhuān)業(yè)視頻編輯領(lǐng)域。本課程以After Effects軟件為基礎,講解影視后期合成和特效的制作思路及技巧,使學(xué)生能夠快速入門(mén)并能制作出高質(zhì)量的合成作品。 |
AE插件應用技巧課 | 本課程是以上周學(xué)習的內容為基礎對學(xué)生進(jìn)行技能提升。學(xué)習AE的插件使用從而可以制作出更多的效果包括光暈插件、粒子插件、置換變形、調色插件、三維插件、三維模型插件等等 |
AE特效技術(shù)課 | 本課程是以上周學(xué)習的內容為AE特效學(xué)習的基礎,制作一些帶有特效的案例,通過(guò)AE的內置和外置插件來(lái)做出想要的特效鏡頭,帶領(lǐng)學(xué)生實(shí)拍素材再使用AE進(jìn)行合成。 |
AE孵化項目課 | 本課程是以上周學(xué)習的內容為基礎對學(xué)生進(jìn)行綜合實(shí)訓。需要學(xué)生以小組形式完成從前期拍攝、中期制作到渲染、音視頻剪輯的工作。讓學(xué)生了解視頻制作流程,培養學(xué)生團隊協(xié)作的能力以及對鏡頭進(jìn)行藝術(shù)化處理的能力。 |
Nuke后期合成 | |
Nuke基礎合成 | Nuke是一款專(zhuān)門(mén)為大分辨率圖像而設計的高級數碼合成軟件。Nuke是節點(diǎn)式的操作方式,同AE的操作有很大區別。本課程將從Nuke軟件的概述開(kāi)始,分析Nuke與AE的區別及互補應用。系統講解Nuke軟件界面、Nuke的基礎應用(常用節點(diǎn))、基礎調色、基礎Roto技術(shù)、快捷鍵的應用等。使學(xué)員掌握nuke的工作思路及鏡頭制作技巧。 |
Nuke三維層合成 | Nuke三維層合成又稱(chēng)為:CG合成,是把三維物體與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行完美融合的過(guò)程。通過(guò)結合之前學(xué)習過(guò)的Maya分層渲染知識,讓學(xué)生熟練掌握在Nuke中對于各種三維分層的合成技巧。使虛擬的角色看起來(lái)更加真實(shí)。通過(guò)學(xué)習真人實(shí)拍與CG結合時(shí)的調色技巧,達到實(shí)拍與CG的完美匹配。通過(guò)系統的學(xué)習綜合調色、三維跟蹤等知識點(diǎn)來(lái)完整的制作一個(gè)CG合成鏡頭。 |
藍綠屏摳像 | Nuke藍綠屏摳像技術(shù)是業(yè)界廣泛應用的摳像技巧,也是一名合成師必備的職業(yè)技能。主要摳像節點(diǎn)包括:亮度摳像keyer、基礎摳像primatte節點(diǎn)、插件keylight節點(diǎn)、高級摳像IBK節點(diǎn)。課程包括從基礎原理的講解開(kāi)始到摳像工具的使用,讓學(xué)生通過(guò)這些節點(diǎn)來(lái)逐步理解摳像的應用。 |
藍綠屏摳像 | 針對發(fā)絲細節、運動(dòng)模糊、虛焦變化、顏色不均等高級摳像問(wèn)題逐一講解。讓學(xué)生掌握基礎色彩空間在摳像制作中的應用并掌握高級摳像技能,提高學(xué)生對鏡頭細節的把控和實(shí)際制作能力。 |
Paint擦除技巧 | Paint擦除技術(shù)就是動(dòng)態(tài)影像修補技術(shù)。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進(jìn)行修補。影視鏡頭中常見(jiàn)的穿幫包括:威亞、麥克風(fēng)、拍攝相機等入畫(huà)。本課程通過(guò)學(xué)習典型的擦除案例,讓學(xué)生掌握使用Nuke擦除的技巧和具體方法。使學(xué)生了解行業(yè)對于Paint制作的標準,并且嚴格按照這些標準來(lái)制作鏡頭。 |
Paint擦除技巧 | Paint擦除課程第二階段會(huì )進(jìn)一步學(xué)習Nuke的綜合擦除技巧。通過(guò)對常用技巧的反復練習,使學(xué)生熟練掌握各種典型鏡頭的制作思路。從而更加有效率、有質(zhì)量的的完成鏡頭。擦除技巧主要學(xué)習:逐幀擦除的技巧、二維貼片的技巧、三維投射的技巧。 |
Paint擦除技巧 | 實(shí)戰階段將主要用三維投射的方法制作擦除鏡頭。該階段的課程主要是高級擦除案例,結合項目中的實(shí)際電影鏡頭,對學(xué)生進(jìn)行綜合的測試,把所學(xué)的理論與實(shí)踐相結合使用。通過(guò)公司測試題,使學(xué)生能夠養成自主思考,自主解決問(wèn)題的習慣,能夠獨立完成電影鏡頭的擦除任務(wù)。讓學(xué)生在學(xué)習階段即可達到行業(yè)制作標準。 |
Nuke高級投射合成 | 好萊塢級別電影對于Nuke3D投射合成技巧應用非常廣泛。本階段課程主要講解通過(guò)相機反求出空間點(diǎn)云來(lái)快速創(chuàng )建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且學(xué)習立體電影的拍攝和制作原理。通過(guò)深入淺出的講解,使學(xué)生熟練掌握立體電影的雙眼Roto、立體合成的節點(diǎn)應用、2D轉3D的技巧。 |
攝像機跟蹤 | |
攝像機跟蹤 | 攝像機跟蹤又稱(chēng)為攝像機反求,是跟據畫(huà)面中的視差變化來(lái)求解出相機運動(dòng)軌跡的過(guò)程。反求出的相機需導入到后期或三維軟件中,*終完成場(chǎng)景的匹配。本課程重點(diǎn)講解攝像機跟蹤的原理及syntheyes或Pftrack軟件的應用。 |
攝像機跟蹤 | 通過(guò)案例使學(xué)員掌握簡(jiǎn)單場(chǎng)景、運動(dòng)模糊大的場(chǎng)景、藍綠布場(chǎng)景跟蹤的思路和技巧。能夠根據反求出的攝像機位置并完成模型的創(chuàng )建和*終的合成。 |
攝像機跟蹤 | 本階段學(xué)習如何拍攝素材,規避后期問(wèn)題以及搭綠布貼跟蹤點(diǎn)等技巧。深入前期工作,更能完善后期效果。我們會(huì )結合真實(shí)電影素材,對學(xué)生進(jìn)行綜合的練習。學(xué)生需要根據之前學(xué)習到的經(jīng)驗和技術(shù)點(diǎn),把理論與實(shí)踐相結合起來(lái)。 |
攝像機跟蹤實(shí)戰 | 本階段我們將學(xué)習高級跟蹤技術(shù)課,結合之前的技術(shù)知識獨立完成鏡頭,提高對鏡頭細節的把控并配合maya等三維軟件做出相應的簡(jiǎn)模,提高實(shí)際制作能力。 |
高級特效合成技巧 | 本階段我們將學(xué)習高級特效合成,把三維特效元素與實(shí)景拍攝緊密結合起來(lái)。通過(guò)本階段的學(xué)習讓合成的學(xué)生熟練掌握特效素材的合成技巧,使合成鏡頭更加豐富,更加真實(shí),從而達到公司對特效合成師的要求! |
后期合成特效實(shí)訓 | |
實(shí)訓 | 實(shí)訓課*階段需要繼續完善未完成的個(gè)人作品。由于已經(jīng)臨近畢業(yè),所以需要學(xué)生具備更多的公司實(shí)戰經(jīng)驗。我們會(huì )結合真實(shí)電影素材,對學(xué)生進(jìn)行綜合的測試。學(xué)生需要根據之前學(xué)習到的經(jīng)驗和技術(shù)點(diǎn),把理論與實(shí)踐相結合起來(lái)。實(shí)訓課第二階段,將繼續通過(guò)公司測試題的方式強化鍛煉學(xué)生的實(shí)戰能力,讓學(xué)生能夠自主的思考制作思路和方法,獨立完成鏡頭從而達到行業(yè)公司的高端制作標準。 |