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影視特效處理技術(shù)有哪些呢 在影視中,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱(chēng)為影視特效(也被稱(chēng)為特技效果)。 電影攝制者利用它們來(lái)避免讓演員處于危險的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來(lái)讓電影更扣人心弦。那么,影視特效處理技術(shù)有哪些呢?下面就來(lái)簡(jiǎn)易說(shuō)一下~
影視特效處理技術(shù)
一般在影視作品中,特效的實(shí)現方法已經(jīng)是影迷們了如指掌的事,但是在科技不斷進(jìn)步的情況下,影視特效處理技術(shù)也在不斷發(fā)展。從制作手法上來(lái)分,可以將其分為兩種,即:傳統特效手法、CG特效手法。
1.傳統特效手法
傳統特效手法出現的很早,其中,較簡(jiǎn)單的是化妝,這也是較為有效的;還有搭景,能夠實(shí)現特定場(chǎng)景的設置;煙火特效,在早期的電影作品中煙火特效往往能起到很好的效果;早期膠片,這也是早期常用的一種特效手段。
2. CG特效手法
CG特效就是所謂的電腦特效,電腦特效主要由兩個(gè)方面決定:
一是傳統特效手法已經(jīng)滿(mǎn)足不了電影表現的需求,同時(shí)觀(guān)眾對影視作品的要求也越來(lái)越高,需要更為新穎、更為強大的特效手法;
二是隨著(zhù)計算機技術(shù)、電子技術(shù)以及多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,各種技術(shù)要求都能夠滿(mǎn)足新的特效制作手段得以實(shí)現?,F在,我們可以將特效手法按照功能來(lái)進(jìn)行分類(lèi):
三位特效技術(shù)。在很多電影中都不可缺少三維立體特效技術(shù),烘托角色和設置場(chǎng)景都需要應用到三維特效技術(shù)。因此,可以說(shuō)三位特效技術(shù)是電腦特效技術(shù)中難度較高,也較難解決的。
三維技術(shù)的一般流程為:建立模型廠(chǎng)確定材質(zhì)和燈光形象綁定一 動(dòng)畫(huà)制作以及較后的渲染。目維特效技術(shù)的軟件主要有:MAYA軟件、realflow軟件、 c4d軟件等。
第二,數字繪景技術(shù)以及概念設計技術(shù)。影視作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,這時(shí)就需要影視設計工作人員結合自身的想象力進(jìn)行數字繪景以及概念的設計,,將龐大的艦隊、連綿的山脈以及恢弘的官殿呈現到觀(guān)眾眼前。
在這個(gè)過(guò)程中,較重要的是概念設計,在經(jīng)濟發(fā)達、文化燦爛的今天,人們的想象力是無(wú)窮的,對影視作品也是十分挑剔的,以概念設計工作的好差很大程度上左右了影視作品的受歡迎程度。
第三,合成特效技術(shù)。*人對于合成特效技術(shù)并不陌生,在很多武俠作品中,我們所看到的飛來(lái)飛去的大俠都是由合成特效技術(shù)來(lái)實(shí)現的。
一般來(lái)說(shuō),合成特效技術(shù)是這樣實(shí)現的,將演員各類(lèi)動(dòng)作(打斗、飛躍等)和天空進(jìn)行分開(kāi)拍攝,演員需要利用鋼絲繩在藍幕或者綠幕中完成拍攝,較后利用計算機軟件技術(shù)去掉藍幕和鋼絲繩,之后再合成上必要的天空場(chǎng)景,這樣就給觀(guān)眾帶來(lái)在空中打斗的效果,給人真實(shí)感。