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                                                                                        杭州花果山數藝教育

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        15757356768

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:游戲設計培訓班 > 游戲角色設計培訓班 > 杭州花果山游戲模型角色設計班

                                                                                        杭州花果山游戲模型角色設計班

                                                                                        杭州花果山游戲模型角色設計班

                                                                                        授課機構: 杭州花果山數藝教育

                                                                                        課程價(jià)格: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

                                                                                        上課地址: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        優(yōu)惠價(jià)格: 請咨詢(xún)客服

                                                                                        咨詢(xún)電話(huà):15757356768

                                                                                        課程介紹

                                                                                        發(fā)布日期:2024-08-29

                                                                                        【課程介紹】

                                                                                        基礎工具及道具課程

                                                                                        15天基礎+45天道具

                                                                                        Zbrush雕刻基礎。

                                                                                        ?    MD基礎

                                                                                        ?    Maya基礎

                                                                                        ?    硬表面類(lèi)高模制作思路

                                                                                        ?    次世代游戲模型制作流程介紹

                                                                                        ?    基礎造型及色彩理論

                                                                                        ?    基礎雕刻技巧

                                                                                        ?    設計美學(xué) ,造型語(yǔ)言

                                                                                        ?    道類(lèi)課程文案編寫(xiě)及結構設計

                                                                                        ?    道具類(lèi)類(lèi)模型結構分析及常用拆組方式

                                                                                        ?    制作項元素列表

                                                                                        ?    基礎造型搭建 (構圖,比例尺 ,資源規劃 )

                                                                                        ?    中 ,高模制作

                                                                                        ?    質(zhì)感雕刻和視角優(yōu)化

                                                                                        ?    低模,  UV制作

                                                                                        ?    烘焙及ID規劃

                                                                                        ?    色彩、  材質(zhì)方案

                                                                                        ?    繪制各類(lèi)貼圖

                                                                                        ?    LOD和2U

                                                                                        ?    完成個(gè)人作品

                                                                                        ?    根據團隊資源庫制作設計項作品

                                                                                        ?    課程總結

                                                                                        工具:

                                                                                        maya/Zbursh、

                                                                                        SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost

                                                                                        角色模型課程

                                                                                        83天場(chǎng)景

                                                                                        ?    造型語(yǔ)言及服裝打板分析

                                                                                        ?    游戲中角色的設計思路和游戲角色分析 (造型及風(fēng)格化)

                                                                                        ?    角色文案和裝備設計 ,改裝方案。    (結構、  換裝、  設計的延續性和符號化)

                                                                                        ?    生物體中模制作(雕刻布線(xiàn)、  形體游戲化 ,標準體型的造型方法、  歸類(lèi)體型樣本及特殊體型的設計方法)

                                                                                        ?    生物體高摸雕刻 (結構質(zhì)感表現 ,寫(xiě)實(shí)紋理表現 ,風(fēng)格塑造 ,面部手部精雕,各類(lèi)風(fēng)格造型語(yǔ)言歸納 )

                                                                                        ?    角色類(lèi)裝備制作 ( 甲胄類(lèi)硬表面、  仿生機甲類(lèi)硬表面、  寫(xiě)實(shí)類(lèi)服飾、  造型類(lèi)服飾、  風(fēng)格化類(lèi)裝備造型語(yǔ)言、  雕刻技巧、  變體服裝及裝備)

                                                                                        ?    體塊類(lèi)毛發(fā)雕刻

                                                                                        ?    角色拓撲 ,動(dòng)作布線(xiàn) ,換裝布線(xiàn) ,人稱(chēng)布線(xiàn) ,布料運算布線(xiàn)

                                                                                        ?    UV和UDIM

                                                                                        ?    角色光滑組 ,烘培

                                                                                        ?    角色各類(lèi)貼圖繪制

                                                                                        ?    面片毛發(fā)搭建

                                                                                        ?    骨骼與poss

                                                                                        ?    燈光與材質(zhì)調節

                                                                                        ?    變裝項作品制作及整理

                                                                                        ?    課程總結

                                                                                        工具:

                                                                                        maya、  marvelous designer、  Zbursh、  Substance Painter、  Knald、Quixel suite 、  MarmostToolbag、  xgen、  arnold

                                                                                        總結整理

                                                                                        7天

                                                                                          ?    查漏補缺

                                                                                          ?    資料整理

                                                                                          ?    效果調整

                                                                                        【課程周期】

                                                                                        5個(gè)月

                                                                                         

                                                                                        更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,請進(jìn)入 杭州花果山數藝教育網(wǎng)站詳細了解
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