創(chuàng )意剪輯與特效合成設計
AE、Maya特效合成及各類(lèi)視頻剪輯技術(shù)。結合案例,學(xué)習PS視覺(jué)傳達、AE和Mayha特效合成、鏡頭語(yǔ)言、Premiere剪輯等各類(lèi)視頻剪輯與特效合成技術(shù),為電影合成與調色打下必要基礎。Ps、AE、Maya、 Premiere軟件基礎,三維包裝設計,各種常見(jiàn)視頻的剪輯。
NUKE合成基礎
學(xué)習nuke基礎操作及合成技術(shù),本模塊主要學(xué)習NUKE常規Roto的畫(huà)法、NUKE跟蹤和投射在roto工藝中的應用,讓學(xué)員掌握畫(huà)roto基本思路、運用攝影機透視方法畫(huà)roto。Nuke軟件基礎,疊加模式算法及使用、顏色匹配等,運動(dòng)模糊、nuke跟蹤等。
電影ROTO工藝
學(xué)習NUKE在roto工藝中的應用,本模塊主要學(xué)習Nuke基礎操作,包括:軟件使用、算法、顏色匹配、跟蹤等,讓學(xué)員掌握作為一名合成師應該備的各種知識和技能。
應用roto節點(diǎn)對人和汽車(chē)進(jìn)行制作,NUKE跟蹤在roto工藝中的應用,NUKE投射在Roto工藝中的應用。
Maya模型與材質(zhì)渲染
jaya軟件基礎,模型制作與材質(zhì)渲染,經(jīng)過(guò)瑪雅軟件的基礎操作學(xué)習,結合實(shí)例講解,進(jìn)而掌握maya場(chǎng)景模型制作方法和技巧,以及maya材質(zhì)與渲染的方法和技巧。Maya軟件基礎,MAYA場(chǎng)景模型制作,MAYA材質(zhì)與與渲染。