使用、基本類(lèi)型材質(zhì)的調節、給物體賦材質(zhì)的一般過(guò)程、材質(zhì)庫的調用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標及其應用、貼圖坐標的調整、貼圖通道、貼圖類(lèi)型;攝象機的類(lèi)型,攝象機的基本參數,透視的理論,材質(zhì)的基本參數,明暗參數,基本參
1、學(xué)習AutoCAD基礎應用、學(xué)習施工圖的制作概念、軟件的使用技巧。
2、室內平面圖 墻柱門(mén)窗、家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物等圖塊,圖紙空間,布局排版、視口比例、圖紙按比例打印、編輯打印樣式等。
3、室內立面圖 浮動(dòng)面板、設計打開(kāi)調用圖塊、聯(lián)機設計、工具選項等
4、室內剖面圖 三維建??臻g,透視平行,視覺(jué)樣式,幾何體創(chuàng )建編輯,子對象編輯等
5、室內節點(diǎn)圖 實(shí)體與曲面,建模工具,動(dòng)態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓等
第二階段 3DMAX軟件應用及建模
1、基本篇 學(xué)習3DMAX的操作知識、技巧及在室內設計領(lǐng)域中的應用,并詳細講述多種有代表性室內設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習技巧和工作方向。
2、二維建模、放樣建模 維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導CAD文件、二維物體參數、二維線(xiàn)型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean三維布爾運算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器等。
3、空間元件擺設群組設計 材質(zhì)基礎、材質(zhì)編輯器的數,擴展參數,位圖參數等
4、材質(zhì)貼圖及燈光調整 材質(zhì)基礎的應用 、復合材質(zhì)、光線(xiàn)追蹤材質(zhì)應用、透明材質(zhì)及其設定、3D材質(zhì)制作與光線(xiàn)的應用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,設置燈光,渲染設置選圖,渲染通道,后期配景;
5、燈光和場(chǎng)景渲染 燈光和場(chǎng)景氣氛、燈光類(lèi)型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)相機類(lèi)型及其參數設置、攝影機視圖的調整、景深效果、運動(dòng)模糊、大氣 ,圖形文件格式種類(lèi)簡(jiǎn)介燈光類(lèi)型,陰影類(lèi)型,強度/顏色/衰減,聚光燈參數, 效果,陰影參數。室內的模型檢查、整合室內燈光的制作。
第三階段 Photoshop軟件效果圖后期處理 講解Photoshop軟件的工作界面以及基礎工具,學(xué)習圖像的后期處理,重點(diǎn)講解平面構成 ,色彩構成、圖層、通道、濾鏡、勾圖及細節處理。后期處理:三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結合通道圖。
第四階段 VRay的學(xué)習及效果輸出 講解VRay基礎知識、VRay材料編輯器、VRay燈光系統、材質(zhì)貼圖、VRay材質(zhì)與燈光綜合應用、VRay渲染輸出等
第五階段 工藝材料預算
1、裝飾材料學(xué) 裝飾材料的作用和發(fā)展趨勢,分類(lèi)和選擇,材料的裝飾性,材料的組成、結構和構造,石材裝飾材料等