適合人員:
家裝設計師、方案設計師、全案設計師 課程模塊:
1.從設計的底層邏輯開(kāi)始轉變,從裝飾基因到空間邏輯,到內容生發(fā)全流程。
2.利用兩種思維方向,一是正向,即拆解,二是逆向,即結構,幫助你把設計知識整理成一個(gè)整體體系。
3.教你梳理整體的項目過(guò)程,側重前端和整體性,教你把設計過(guò)程中的抽象思維遷移到真實(shí)項目的落地上。
教學(xué)問(wèn)題:
1、剛入行沒(méi)經(jīng)驗,身邊無(wú)人可問(wèn)。
2、專(zhuān)業(yè)知識薄弱,不知道該從哪方面著(zhù)手練習,單靠網(wǎng)上資料和書(shū)籍,得不到專(zhuān)業(yè)指導。
3、方案完美,落地狀況百出。
4、不了解材料屬性,不知道什么空間該使用什么樣的材料?
課程安排
1、3DMAX: 3D基礎學(xué)習,界面學(xué)習,幾何體建模,二維圖形建模,修改器建模,布爾運算建模,放樣建模,建筑工程構件建模,樣條曲線(xiàn)的編輯與使用,多邊形建模。照明與攝像機的使用。材質(zhì)貼圖的使用,各種常用材質(zhì)的制作,室內效果圖制作,家具模型制作,燈光,材質(zhì)的綜合應用等
2、AutoCAD: 從CAD的界面,基礎命令開(kāi)始,工作的介紹與設定,基本圖形的繪制,輔助繪圖工具的使用,圖形的編輯,頁(yè)面布局與打印控制,輔以建筑施工與工程設計制圖的規格化工程入門(mén)、層、顏色和線(xiàn)的運用、基本二維對象繪制、復雜二維對象繪制、區域創(chuàng )建的處理、特定對象查看及修改、創(chuàng )建等距離對象、對象陣列和鏡像對象、文本注釋與尺寸標注!常用CAD平面、立面、地面、吊頂的繪制。
3、Vray:參數的設置,各種常有材質(zhì)的制作,渲染參數設計,燈光的布局與使用,常用布光,VRay太陽(yáng)光使用效果圖常用材質(zhì)和燈光的處理。
4、Photoshop:功能介紹,矢量圖,位圖的差別,像素、分辨率、圖像設置,選取的意義、分類(lèi),物體透shi立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。3D效果圖后期圖像講解。