什么是游戲策劃?
福州傳立教育的負責人介紹說(shuō):游戲策劃(GameDesigner),又稱(chēng)為游戲企劃、游戲設計師。是游戲開(kāi)發(fā)公司中的一種職稱(chēng),是電子游戲開(kāi)發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開(kāi)發(fā)的核心。主要工作是編寫(xiě)游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環(huán)節,計算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細節等。
游戲策劃的職責是什么?
以創(chuàng )建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計傳遞給程序和美術(shù);
設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;
在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內容;
調節游戲中的變量和數值,使游戲世界平衡穩定;
制作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;
設計前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂(lè )。
游戲策劃的分工有哪些?
福州傳立教育的負責人說(shuō),通常游戲策劃在大部分公司都會(huì )有詳盡的分工,具體如下:
游戲主策劃:又稱(chēng)為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調。同時(shí)負責指導策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設計工作。
游戲系統策劃:又稱(chēng)為游戲規則設計師。一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫(xiě),系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。
游戲數值策劃:又稱(chēng)為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見(jiàn)的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。
游戲關(guān)卡策劃:又稱(chēng)為游戲關(guān)卡設計師。主要負責游戲場(chǎng)景的設計以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設計,其工作包羅萬(wàn)象,包括場(chǎng)景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會(huì )涉及。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng )造者之一。
游戲劇情策劃:又稱(chēng)為游戲文案策劃。一般負責游戲的背景以及任務(wù)對話(huà)等內容的設計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫(xiě)游戲劇情而已,而且還要與關(guān)卡策劃者配合好設計游戲關(guān)卡的工作。
游戲腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫(xiě),類(lèi)同于程序員但又不同于程序員,因為會(huì )負責游戲概念上的一些設計工作。通常是游戲設計的執行者。
根據上面的分工可見(jiàn),想要成為一名合格的游戲策劃必須具備有一定的特長(cháng)和專(zhuān)業(yè)的知識。
游戲策劃通常需要掌握的技能:
1、程序相關(guān)語(yǔ)言:C++(選修匯編,選學(xué)習軟件VC,網(wǎng)絡(luò )游戲必懂) JAVA(手機游戲必懂,在J2ME平臺上)
2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類(lèi)軟件)
根據以上資料,我們不難看出,游戲策劃在一款游戲當中有著(zhù)重要的地位,是一款游戲的靈魂所在!策劃不是簡(jiǎn)單的“點(diǎn)子”、“想法”,而應該是動(dòng)漫游戲的導演角色。目前策劃人員起薪大多是在2000元左右(根據地域不同略有差異),轉正后3000元。三年后與其他人員相比更容易轉為管理人員,薪資可達8000-15000元以上水平。福州傳立教育,游戲策劃課程,必將引領(lǐng)您進(jìn)入高薪的殿堂,成為一名出色的動(dòng)漫游戲設計師!