學(xué)習或者從事過(guò)平面設計工作想轉行的在職人員,對三維動(dòng)畫(huà)感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動(dòng)學(xué)習精神的*生;想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)的有志之士。
教學(xué)目標:
掌握Maya模型模塊的命令和使用方式,了解
Maya的三種建模方式,會(huì )熟練使用常用的NURBS和多邊形建模方式創(chuàng )建一般物體、生物體;掌握材質(zhì)的調節方法,貼圖的繪制方式,能完成個(gè)人作品。能制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),掌握動(dòng)力學(xué)模塊基本內容。
教學(xué)大綱:
模型 :1、Maya動(dòng)畫(huà)流程
2、多邊形建模
a簡(jiǎn)單物體模型b工業(yè)造型模型(飛船)c卡通物體模型(卡通角色)
3、NURBS建模
a、簡(jiǎn)單物體模型(花、杯子)b、常用工業(yè)模型(MP3、手機)
渲染:1、材質(zhì)編輯
a、認識材質(zhì)編輯窗口 b、材質(zhì)的一般編輯(玻璃或金屬調節)c、材質(zhì)的高級編輯
2、燈光的調節
a、燈光的基本參數b、燈光特效c、燈光陰影d、燈光的應用
初級動(dòng)畫(huà):關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、驅動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà)
實(shí)戰:完成模型和材質(zhì)模塊的靜幀作品。
教學(xué)方法:
教師在上課初期先對知識點(diǎn)作詳細講解,學(xué)員對教師講解的內容動(dòng)手練習,使用所講解的知識點(diǎn)演示并講解相應的實(shí)例。學(xué)生按照老師講解的實(shí)例動(dòng)手制作,如有疑問(wèn)請老師解答。課后動(dòng)腦動(dòng)手完成老師布置的作業(yè)。本課程結束后,制作自己的個(gè)人后期合成作品。
上課時(shí)間:全日制(一,三,五9:00-4:30)
業(yè)余制(周六,周日9:00-5:00)