上海寶山城市規劃圖培訓,您身邊的培訓專(zhuān)家
【上海景觀(guān)設計培訓課程】
上海景觀(guān)設計培訓、景觀(guān)設計、3DSMAX培訓、CAD建筑制圖培訓、Lightscape、人體工程學(xué)培訓、Sketchup培訓
咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast
培訓內容:
*部份(美術(shù)基礎):
結構素描、光影素描、戶(hù)外寫(xiě)生、建筑速寫(xiě)、色彩構成、透視原理(一點(diǎn)/二點(diǎn)/三點(diǎn))
第二部份(手繪類(lèi)):
手繪建筑效果圖:建筑風(fēng)景速寫(xiě)、室外場(chǎng)景白描、花卉、水景、道路、橋梁等建筑畫(huà)法(鉛筆白描、彩鉛技法、馬克筆技法)
手繪平面施工圖:手繪技法、平面圖、立面圖、節點(diǎn)大樣圖、施工材料概要
第三部份(電腦輔助):
PhotoshopCS2圖像處理:Photoshop操作基礎、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實(shí)例分析與制作
CAD初級:CAD基礎及簡(jiǎn)單施工圖、建筑剖面圖、立面圖、機械剖面、立面圖等繪制
效果圖:3dsmax建模、燈光、材質(zhì)、室內、外效果圖設計、展示、展臺設計
第四部份(電腦高級輔助):
PhotoshopCS2后期處理:講解室外效果圖后期處理、燈光的外理,植物,人物的添加.等方面的應用
CAD高級平面制圖:室內、室外平面施工圖、制圖標準、節點(diǎn)大樣圖、小區規劃圖、景觀(guān)布局
高級效果圖:高級建模、高級材質(zhì)使用、高級燈光應用、景觀(guān)方案設計、室外綜合效果圖制作
Lightscape2004:渲染巨匠、光影跟蹤、光能傳遞、照片級別效果圖
Sketup草繪大師:城市規劃、園林?zhù)B瞰、建筑效果、室外2效果、工業(yè)設計等
3dsmax建筑游歷動(dòng)畫(huà):3dsmax建模、材質(zhì)、貼圖、Track View動(dòng)畫(huà)編輯器、Video Post特效、高級燈光、渲染、大氣環(huán)境等;
Vr-Platform虛擬現實(shí)制作(*家開(kāi)這樣的課程的學(xué)校)
第五部份(理論):
三大構成:平面構成、色彩構成、立體構成
中外園林建筑史 、景觀(guān)環(huán)境學(xué) 、*古典園林、東西方現代景觀(guān)園林設計原理及經(jīng)典案例分析、城市綠地規劃設計及植物配
置、居住區景觀(guān)規劃及水景設計 、園林史、環(huán)境學(xué)、景觀(guān)生態(tài)學(xué)、園林樹(shù)木學(xué)、花卉學(xué)、園林藝術(shù)原理
第六部份(方案):
建筑景觀(guān)設計、園林景觀(guān)設計、公共環(huán)境設計、園林規劃設計原理、構造與施工、園林工程、園林工程預算與投標管理、
園林工程項目實(shí)習
【上海室內設計培訓課程】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)
16.烘培
的系統需求、模型的模型要求
渲染器參數詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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