我們在影視剪輯&影視實(shí)戰班整個(gè)課程體系上做了全新的整改。 從基礎入門(mén)到項目實(shí)訓,均是與企業(yè)HR進(jìn)行商討后,完全根據企業(yè)用人需求以及項目需求進(jìn)行優(yōu)化和完善。
課程內容:
階段一:工具運用
1. CINEMA 4D工程設置與視圖操作、初始對象與屬性面板
2.顯示模式以及設置、操作工具使用、工具管理、層級關(guān)系與層面板
階段二:多邊形建模
1. 初始對象建模、描邊、應用等、可編輯多邊形、多邊形編輯工具
2.線(xiàn)的創(chuàng )建、線(xiàn)的編輯、線(xiàn)的管理與應用、布爾與對稱(chēng)、細分曲面、建模整體制作
3. 擠壓生成器、旋轉生成器、掃描生成器、放樣生成器
階段三:曲線(xiàn)建模
1. NURBS工具組和邊形建模工具、 邊形建模工具和對稱(chēng)工具、各種參數應用
2. 多邊形建模做字和KeyShot渲染、流動(dòng)的樣條和樣條約束的使用
3. 材質(zhì)基礎和燈光預設使用、參數設置、燈光運用
4. 低多邊形效果加克隆修改器、編輯、建模、應用、擬人化風(fēng)格運用
階段四:材質(zhì)燈光及渲染設置
1.攝像機創(chuàng )建、方位調整、視覺(jué)調整、點(diǎn)光源、聚光燈與區域光、渲染設置
2.材質(zhì)創(chuàng )建與賦予方法、紋理投射方式、常用紋理貼圖、材質(zhì)通道屬性
3.渲染與焦散,渲染參數設置,出圖參數設置、全局光照與環(huán)境吸收、多通道渲染
階段五:動(dòng)畫(huà)模塊
1.動(dòng)畫(huà)基礎、動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)、變形器的講解,樣條約束等
2.AE合成方案、運動(dòng)圖形模塊、效果器轉換成變形器
3.AE與C4D配合應用案例講解
階段六:分鏡創(chuàng )意設計及綜合應用
1.講解影視包裝中創(chuàng )意設計的目的和應用
2.講解如何結合商業(yè)項目分鏡創(chuàng )意設計流程
3.講解影視包裝片頭制作與應用。
培訓優(yōu)勢:
1、官方辦學(xué),確保。
2、提供比較先進(jìn)的國際化影視制作課程,學(xué)習新的技術(shù),接受實(shí)戰項目的鍛煉。
3、擁有雄厚的高校師資力量和完備的教學(xué)設施,提供優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源。
4、學(xué)生的學(xué)習、生活都在校本部。共享的校園環(huán)境及資源,感受百年名校的學(xué)習氛圍。
5、產(chǎn)學(xué)結合,培養廣受企事業(yè)單位歡迎的 "學(xué)歷&技能"的復合型人才。
6、與上海多家動(dòng)漫、游戲、影視廣告、室內設計、藝術(shù)設計、文化傳播等企業(yè)建立人才合作,推薦就業(yè)。
7、畢業(yè)后可繼續報考研究生,公務(wù)員以及出國留學(xué)。
8、可獲得國際IT認證、人力資源社會(huì )保障部、信息產(chǎn)業(yè)部等機構的證書(shū)。
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