影視動(dòng)畫(huà)的角色設計是動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng )作完成后的又一項重要工作,也是影響整部動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量的關(guān)鍵因素。
角色設計和其他美術(shù)元素共同決定著(zhù)影視動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格,動(dòng)畫(huà)角色是演繹故事情節、推動(dòng)故事發(fā)展的重要因素。因此,我們必須牢固掌握角色設計的基本技巧,如造型風(fēng)格、創(chuàng )作設計原則等,進(jìn)而設計出成功的動(dòng)畫(huà)角色。影視動(dòng)畫(huà)的造型風(fēng)格動(dòng)畫(huà)角色根據動(dòng)畫(huà)劇本內容的不同而表現出多種風(fēng)格,既有夸張生動(dòng)的形象,又有精致貼切的形象。
影視原畫(huà)培訓崗位
影視做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻。電影電視作品中為什么要出現。
1.影視作品的內容及片中生物/場(chǎng)景有的完全是虛構的,現實(shí)中不存在的,比如說(shuō)怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現出來(lái),所以需要這方面的專(zhuān)業(yè)人士為創(chuàng )造和解決。
2.現實(shí)在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要來(lái)解決。比如說(shuō),某人從三十層樓跳下來(lái),現實(shí)中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實(shí)中完全可以呈現,但由于成本太高或效果不好,就必須用來(lái)解決。比如戰爭片中常見(jiàn)的飛機爆炸等。
影視原畫(huà)培訓班型
影視原畫(huà)師工作內容
作為影視原畫(huà)師需要懂得運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng )作,熟練掌握電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理,由傳統繪畫(huà)方式過(guò)渡到電腦繪畫(huà)方式,終理解美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現技能。
能夠理解策劃師給的文案,并將其轉換為圖畫(huà)。符合項目要求,設計出風(fēng)格統一的原畫(huà)。
能夠給3D美術(shù)人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質(zhì)交代清楚。設計出符合項目的三角面數的模型設計稿子。