階段:基礎繪畫(huà)課程
1 了解素描在未來(lái)動(dòng)漫CG制作中的重要性。
2 幾何體、靜物、石膏頭像、胸像繪畫(huà)。
3 掌握人體基本結構、骨骼、肌肉、了解基本解剖知識及剝皮像繪制。
4 速寫(xiě)訓練,掌握基本的人體動(dòng)態(tài)、比例、某種動(dòng)態(tài)下的肢體變形。
5 了解3D制作中的紙上結構表現。
6 基本的運動(dòng)原理與動(dòng)態(tài)原理。
第二階段:模型制作
1 基礎模型制作及實(shí)例分析
2 卡通人物的3D建模制作
第三階段:材質(zhì)燈光
1 UV劃分及PS繪制貼圖
2 燈光基礎知識及軟件操作
3 hypershade(材質(zhì)球編輯器)的應用 ,及其材質(zhì)球的介紹。
4 渲染設置的重要點(diǎn)介紹,技巧與命令。
第四階段:動(dòng)畫(huà)
一 動(dòng)畫(huà)
1 手動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2 驅動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
3 路徑動(dòng)畫(huà)4 分析制作、走、跑、跳躍的動(dòng)畫(huà)
5 制作完成綜合動(dòng)畫(huà)作品
二 綁定
1 骨骼綁定的基本要求
1 骨骼搭建的原理2 骨骼裝配的相關(guān)技巧
3 蒙皮權重控制的相應技巧
第五階段:與后期合成
1 粒子的基礎知識及應用
2 動(dòng)力學(xué)的介紹3 剛體及柔體4 毛發(fā)系統及其插件
5 布料系統7 流體系統的介紹 8 AE的界面以及基礎命令
第六階段:畢業(yè)作品制作
制作合格的CG動(dòng)畫(huà)
教學(xué)方式
1、全日制和業(yè)余制、周六、周日班,手把手教學(xué),學(xué)會(huì )為止。一期不會(huì ),下期免費重學(xué)。
2、多媒體教學(xué),高配置的教學(xué)和學(xué)生用機。
3、收集大量的影視素材,以實(shí)戰為主,理論為輔,強化式學(xué)習訓練。