學(xué)習內容:
1、三維建模:3ds的坐標軸和視圖
掌握:
①3ds基本操作(創(chuàng )建,選擇,移動(dòng),修改大小);
②"搭積木"式的基本建模方法。
2、線(xiàn)的建模:
掌握:
①線(xiàn)條的控制:偏移、連接,貝塞爾、貝塞爾角點(diǎn)、角點(diǎn)、光滑;
②線(xiàn)條的五種建模方法:旋轉、拉伸、倒角、輪廓倒角、可渲染線(xiàn)條。
3、布爾運算和放樣:
掌握:
①"布爾運算"和"放樣"的建模方法;
②如何進(jìn)行"多次布爾運算";
③放樣的修改和變形;
④多截面放樣。
4、修改模型:掌握:修改命令:①編輯網(wǎng)格、②外殼、③網(wǎng)格光滑。
5、修改模型:掌握:修改命令:①FFD修改器、②錐化、③扭轉、④澡波、⑤彎曲。
6、多邊形建模:多邊型建模方法的原理。
掌握:多邊型建模方法的常用操作:拉伸、偏移、倒角、嵌入,切割、頂點(diǎn)焊接。
7、材質(zhì)和貼圖:3ds材質(zhì)和貼圖原理、材質(zhì)編輯器的各種參數。
掌握:
①對貼圖的控制:平鋪,移動(dòng),旋轉,更換;
②各類(lèi)常用材質(zhì)的制作;
③多維/次物體材質(zhì)的使用;
④貼圖坐標的使用。
8、燈光和攝像機:泛光燈和聚光燈的控制:移動(dòng)、明暗、色調、衰減、陰影、排除……;
掌握:攝像機的控制:移動(dòng)、焦距、手動(dòng)剪切……。
9、環(huán)境:
掌握:
① 霧的制作;
② ②體積光的制作;
③ ③火焰的制作;
④ ④燈光的制作。
10、效果圖綜合應用:
掌握:①房間框架的創(chuàng )建;②合并物體;③用真實(shí)光源打燈光的方法;④光能傳遞;⑤光能傳遞優(yōu)先材質(zhì);⑥光域網(wǎng)的調用;⑦Photoshop對效果圖的后期處理