課程簡(jiǎn)介: 赤峰 3dmax設計培訓班,培養具有現代設計思想和理念,富有想象力和創(chuàng )造力以及藝術(shù)素養的3DsMAX效果圖制作 人才,滿(mǎn)足社會(huì )對專(zhuān)業(yè)3DsMAX效果圖人才的需求,進(jìn)一步規范國內裝飾行業(yè)市場(chǎng),提高室內設計3DsMAX效果圖人員的整體業(yè)務(wù)水平。
學(xué)校官網(wǎng):http://www.chifengwukong.com/
招生 對象 零基礎小白
行業(yè)進(jìn)階者
美院學(xué)生
效果圖設計愛(ài)好者
3d Max的介紹
3d Max是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。從它誕生的那**起,即受到了全世界無(wú)數三維動(dòng)畫(huà)制作 愛(ài)好者的熱情贊譽(yù)。廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。近年來(lái),學(xué)習3d Max的人也越來(lái)越多,而它也成為了炙手可熱的技術(shù)。
3dmax要求更高,要會(huì )使用結構和建模技能,才能完成這一步,還有就是宣染上有很大的區別,酷家樂(lè )實(shí)現了快速宣染功能,但像素不高,3d是通過(guò)給材質(zhì),布燈光等細膩的過(guò)程完成,雖然慢,所以圖紙質(zhì)量高,對于不同設計和要求,進(jìn)行選擇使用。
培訓 方式
小班授課
人手一機,學(xué)練結合,申請試聽(tīng)和重修,**技術(shù)支持
教師授課
與學(xué)生上機實(shí)踐相結合,采用多媒體教學(xué)方式,確保較佳的學(xué)習效果
案例教學(xué)
采用完全的案例教學(xué)法,符合人的認知規律,邊講邊練
注重實(shí)用
每一位任課教師都具有多年的教學(xué)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程
開(kāi)班 次數
3dmax是干什么用的
作用是設計效果圖,制作三維動(dòng)畫(huà)。3dmax是專(zhuān)業(yè)的設計軟件,利用該軟件可以設計效果圖和制作三維動(dòng)畫(huà)。3dmax廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。3dmax對硬件系統的要求相對來(lái)說(shuō)也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿(mǎn)足學(xué)習的需要了。另外,其價(jià)格低廉,普通的公司就可以承擔的其價(jià)格。
授課 內容
1部分
軟件介紹MAX的運行環(huán)境,效果圖的概念和制作流程。Max的屏幕布局和基本操作,標準幾何體的創(chuàng )建、對象的選擇、移動(dòng)、旋轉、縮放工具的操作、調整軸心點(diǎn)、軸心點(diǎn)控制、對象的復制、捕捉工具的應用、max場(chǎng)景的保存和自動(dòng)保存、打開(kāi)和重設。坐標系、鏡像工具、對齊工具、陣列工具、間距工具、組的應用、選擇集的應用、對象的顯示、場(chǎng)景的暫存(Ctrl+H)/取回(Ctrl+F)。擴展幾何體的創(chuàng )建、二維圖形的創(chuàng )建、Edit Spline編輯樣條曲線(xiàn)、Exturde拉伸、視圖背景的設置、Lathe旋轉、Bevel倒角、Loft放樣、Bevle profile倒角輪廓、Bend彎曲、 Taper錐化、Twist扭曲、Noise噪波、Slice切片、Cap Holes補洞、Spherify球面化、Light Tracer(照明追蹤)的使用
2部分
Edit Mesh編輯網(wǎng)格、Editable Poly編輯多邊形、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Optimize優(yōu)化、Multires多精度、Lattice控制格、FFD(box)長(cháng)方體自由形態(tài)變形、FFD(cyl)圓柱體自由形態(tài)變形、Relax松弛、Shell外殼、Normal法線(xiàn)、Boolean布爾運算、ShapeMerge圖形合并、 Patch Gride面片網(wǎng)格、Edit Patch編輯面片、AEC Extended建筑擴展、stairs樓梯、doors門(mén)、windows窗。材質(zhì)的概念、材質(zhì)編輯器、材質(zhì)的分類(lèi)、材質(zhì)的屬性、材質(zhì)的參數、材質(zhì)的分類(lèi)及關(guān)系、Bitmap位圖、貼圖的應用、UVWmap貼圖坐標、Map貼圖、通道的應用。燈光類(lèi)型、兩種燈光的區別、標準燈光的類(lèi)型及其各自特點(diǎn)、標準燈光的參數。光源的分類(lèi)(用途)、布置燈光的步驟,常用燈光的模擬方法、Skylight(天光)
第三部分
光度學(xué)燈光的類(lèi)型、光度學(xué)燈光的參數、Radiosity(光能傳遞)、Advanced Lighting Override(**越界照明)材質(zhì)的應用、 Exposure Co ntrol(曝光控制) 、Daylight(日光)。攝象機、渲染輸出設置、max文件的存檔。CAD 圖紙分析、識讀、整理,圖紙導入;根據圖紙建模的方法。使用上節課制作完成的模型,設置材質(zhì)燈光、V-Ray渲染器參數設置,渲染出圖。后期處理。使用多邊形建模舉例。多邊形建模的優(yōu)缺點(diǎn)、使用上節課制作完成的模型,設置材質(zhì)燈光、V-Ray渲染,渲染出圖。后期處理??己隧椖堪咐?學(xué)員根據教師提供的圖紙制作考核模型,教師講評??己隧椖堪咐?學(xué)員根據上節課制作的模型完成V-Ray渲染出圖、后期處理工作。教師講評應用技巧總結。