短視頻發(fā)展趨勢?PGC短視頻的興起。隨著(zhù)用戶(hù)的審美的不斷提高,UGC生產(chǎn)的內容已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足受眾的視覺(jué)化需求,短視頻拍攝技術(shù)向專(zhuān)業(yè)化演進(jìn),強調增強與用戶(hù)之間的互動(dòng),要求能夠帶給用戶(hù)前所未有的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、感覺(jué)聯(lián)動(dòng)的短視頻,贏(yíng)得受眾的注意力。
課程內容
影視原畫(huà)設計師班
學(xué)習影視分鏡頭設計(故事版設計)、道具設計、角色設計、場(chǎng)景設計及Matte painting設計等課程內容,即使是零基礎學(xué)員也能迅速了解概念設計所需的創(chuàng )意思維和創(chuàng )作繪畫(huà)技巧,適應影視概念設計師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導、導演和藝術(shù)總監鋪平道路。
影視模型渲染班
本課程將通過(guò)對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學(xué)習和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養的同時(shí),能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
影視角色動(dòng)畫(huà)班
針對影視動(dòng)畫(huà)人才成長(cháng)中所需要培養的各種能力進(jìn)行強化訓練,并為學(xué)員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外藝術(shù)院校和國內公司的人才培養機制,著(zhù)重從影視動(dòng)畫(huà)人才的運動(dòng)感覺(jué)、表演意識、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。
影視剪輯與包裝班
學(xué)習C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運用,使用實(shí)際工作案例,從硬件設備、前期創(chuàng )意、藝術(shù)表現、色彩構圖、運動(dòng)匹配、音樂(lè )節奏、調色、制作等方面教學(xué),學(xué)習各類(lèi)包裝的制作以及包裝類(lèi)廣告的制作。在廣告制作中系統學(xué)習相關(guān),調色以及相關(guān)技術(shù)的應用。
影視后期合成班
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專(zhuān)業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會(huì )怎樣完成VR影視鏡頭的縫補,學(xué)習VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養人才:后期編輯、剪輯師、調色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨立影視制作人。
影視設計班
本專(zhuān)業(yè)深入學(xué)習EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調色軟件,以及影視創(chuàng )作所需要的基礎知識及理論,通過(guò)教學(xué)實(shí)踐培養具備電影、電視欄目、專(zhuān)題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應用型人才。
若劇本準備周全,你的片子等于完成了;同時(shí),能否延長(cháng)或縮短一個(gè)事件在銀幕上的停留時(shí)間,是剪接者能否控制影片進(jìn)度的一個(gè)重要要素,是剪輯師在控制影片節奏和時(shí)間安排的一個(gè)高度靈敏的手段。其次:摹擬人的視聽(tīng)感知經(jīng)驗。首先是摹擬這種連貫的感覺(jué)。你在生活里的感知是連續不斷的,或者就影視術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),象是一個(gè)鏡頭拍下來(lái)的,所以當你要在電影里給人一種連貫的感知經(jīng)驗,你就得做到不讓觀(guān)眾看見(jiàn)你的鏡頭切換。圓接圓,而且是同心圓,你的眼睛來(lái)不及看到那接點(diǎn),因為作為中心的那個(gè)圓沒(méi)有動(dòng),于是觀(guān)眾就以為是一個(gè)鏡頭,這就達到了連貫的效果。