◆ 小班授課,人手一機,學(xué)練結合,免費試聽(tīng)和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學(xué)生上機實(shí)踐相結合,達到預期效果。
◆ 案例教學(xué):采用完全的案例教學(xué)法,邊講邊練,循序漸進(jìn)地引導學(xué)員迅速掌握相應的知識和技能。
◆ 注重實(shí)用:每一位任課教師都具有多年的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項目經(jīng)驗,在教學(xué)的過(guò)程中會(huì )逐步將自己的項目經(jīng)驗傳授給學(xué)員
學(xué)習內容:
3ds Max模型技術(shù):
學(xué)習3ds Max的建模技術(shù),學(xué)握制作家具和室內裝飾模型的技巧,學(xué)習家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢元毩⑼瓿沙毮P偷木毥9ぷ?符合專(zhuān)業(yè)室內表現公司的模型標準要求。通過(guò)3ds Max的高級模型技術(shù),學(xué)握特殊異形結構和異形空間的模型制作方法。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應對各種不同的異形造型模型的創(chuàng )建。
學(xué)習3ds Max的建模技術(shù),學(xué)握制作家具和室內裝飾模型的技巧,學(xué)習家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢元毩⑼瓿沙毮P偷木毥9ぷ?符合專(zhuān)業(yè)室內表現公司的模型標準要求。通過(guò)3ds Max的高級模型技術(shù),學(xué)握特殊異形結構和異形空間的模型制作方法。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應對各種不同的異形造型模型的創(chuàng )建。
綜合模型:
學(xué)習AutoCAD圖紙導入3ds MAX創(chuàng )建室內模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng )建室內模型/單面和雙面建模方法。同時(shí)運用掌SketchUp繪制技術(shù),通過(guò)閱讀CAD施工圖紙,快速精確地實(shí)現室內大、小型空間的創(chuàng )建同時(shí)運用多邊形技術(shù),完成一些室內的模型創(chuàng )建 ,如軟包家具,室內造型等。
3ds Max室內材質(zhì)基礎及應用:
了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類(lèi)型,并且熟練其在室內表現中應用。將技術(shù)與藝術(shù)結合,結合照片觀(guān)察真實(shí)生活中材料質(zhì)感的效果,并結合3ds Max的多種不同材質(zhì)進(jìn)行材質(zhì)表現的學(xué)習,全面掌握室內各種物體的質(zhì)感表達技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見(jiàn)材質(zhì)的表達。
Photoshop在效果圖后期處理中:
結合學(xué)習的Photoshop技術(shù),掌握在效果圖的后期處理方面的實(shí)用技術(shù)。課程內容包括彩色通道圖和AO圖的應用方法,對畫(huà)面整體色調氣氛的把握,強化材質(zhì)高光紋理細節,調節材質(zhì)顏色和亮度,處理畫(huà)面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效

學(xué)習AutoCAD圖紙導入3ds MAX創(chuàng )建室內模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng )建室內模型/單面和雙面建模方法。同時(shí)運用掌SketchUp繪制技術(shù),通過(guò)閱讀CAD施工圖紙,快速精確地實(shí)現室內大、小型空間的創(chuàng )建同時(shí)運用多邊形技術(shù),完成一些室內的模型創(chuàng )建 ,如軟包家具,室內造型等。
3ds Max室內材質(zhì)基礎及應用:
了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類(lèi)型,并且熟練其在室內表現中應用。將技術(shù)與藝術(shù)結合,結合照片觀(guān)察真實(shí)生活中材料質(zhì)感的效果,并結合3ds Max的多種不同材質(zhì)進(jìn)行材質(zhì)表現的學(xué)習,全面掌握室內各種物體的質(zhì)感表達技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見(jiàn)材質(zhì)的表達。
Photoshop在效果圖后期處理中:
結合學(xué)習的Photoshop技術(shù),掌握在效果圖的后期處理方面的實(shí)用技術(shù)。課程內容包括彩色通道圖和AO圖的應用方法,對畫(huà)面整體色調氣氛的把握,強化材質(zhì)高光紋理細節,調節材質(zhì)顏色和亮度,處理畫(huà)面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效
果更加出色。
VRay渲染器快速入門(mén):
深入講解VRay全局光G1技術(shù),包括全局光引擎的含義引擎的特點(diǎn), 以及反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配方式所帶來(lái)的不同,并重點(diǎn)學(xué)習GI引擎的參數設置方法及參數的含義,會(huì )設置低品質(zhì)測試參數和高品質(zhì)出圖參數,從而更好的把握效果圖制作中的質(zhì)量和速度。