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                                                                                        赤峰悟空教育咨詢(xún)有限公司

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 赤峰3DMax零基礎到建模實(shí)戰

                                                                                        赤峰3DMax零基礎到建模實(shí)戰

                                                                                        日期:2021-09-22 09:01:18     瀏覽:88    來(lái)源:赤峰悟空教育咨詢(xún)有限公司
                                                                                        核心提示:赤峰室內設計學(xué)習 赤峰計算機學(xué)習 赤峰職業(yè)技能學(xué)習 赤峰電腦設計學(xué)習 赤峰零基礎學(xué)設計 赤峰零基礎學(xué)技能 赤峰零基礎學(xué)電腦

                                                                                        培養目標: 

                                                                                        1.與企業(yè)完全無(wú)縫結合,培養高端專(zhuān)業(yè)型企業(yè)級室內外產(chǎn)效果圖設計師; 

                                                                                        2.掌握建筑構圖、建筑材質(zhì)、燈光效果、色調處理等工作技能與經(jīng)驗; 

                                                                                        4.掌握不同風(fēng)格、不同環(huán)境、不同性質(zhì)建筑的效果圖制作流程及方法。;

                                                                                        5.掌握建筑模型、建筑渲染、室內外效果圖表現等的制作技巧; 

                                                                                        6.熟練運用3Ds Max、VRay。



                                                                                        培訓內容:

                                                                                        階段

                                                                                        設計基礎

                                                                                        1. 室內外設計公司或效果圖公司的組織及構成; 

                                                                                        2. 效果圖設計師職業(yè)發(fā)展與規劃; 

                                                                                        3. 室內外效果圖設計的工作流程; 

                                                                                        4. 室內外效果圖設計的具體工作; 

                                                                                        5. 效果圖設計師應該具備的能力; 

                                                                                        6. 效果圖人才培養目的和方向; 

                                                                                        7. 室內外設計中常用的術(shù)語(yǔ)。

                                                                                        第二階段

                                                                                        3Ds Max軟件

                                                                                        3Ds Max建模

                                                                                        1. 3ds max整體出圖思路與流程,對三維進(jìn)行系統全面的分析;

                                                                                        2. 室內渲染表現較優(yōu)出圖思路與方案選擇;

                                                                                        3. 3ds max室內較新建模出圖流程;

                                                                                        4. 熟練掌握3ds Max的界面布局及設置;

                                                                                        5. 學(xué)習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置

                                                                                        6. 掌握主工具命令面板,掌握3d快捷操作;

                                                                                        7. 3ds Max 視窗控制、命令面板、菜單、工具欄重點(diǎn)詳解;

                                                                                        8. 3ds max攝相機室內場(chǎng)景經(jīng)驗打法;

                                                                                        9. 掌握3ds Max的坐標系統;

                                                                                        10. 選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用及技巧;

                                                                                        11. 全面學(xué)習3ds Max中的各項專(zhuān)業(yè)建模技能;

                                                                                        12. 熟練掌握基本模型的創(chuàng )建流程及三維模型的公共創(chuàng )建參數;

                                                                                        13. 3ds max線(xiàn)條建模循序漸進(jìn)及3ds max實(shí)體修改建模進(jìn)階;

                                                                                        14. 3ds max合成建模進(jìn)階及3ds max高級建模插件進(jìn)階;

                                                                                        15. 創(chuàng )建標準三維模型及創(chuàng )建擴展三維模型;

                                                                                        16. 創(chuàng )建建筑場(chǎng)景模型,門(mén)、窗、AEC擴展、 樓梯…

                                                                                        17. 編輯修改器的類(lèi)型及使用方法,使用編輯修改器建模;

                                                                                        18. 二維圖形建模方法及使用二維圖形建模;

                                                                                        19. 復合對象建模方法;

                                                                                        20. 創(chuàng )建復合對象、使用布爾運算、創(chuàng )建放樣對象等;

                                                                                        21. 多邊形建模方法及編輯多邊形對象的子對象;

                                                                                        22. 面片建模原理及方法、編輯面片對象、面片建模編輯修改器;

                                                                                        23. 建模綜合實(shí)例精解及綜合實(shí)戰。

                                                                                        第三階段

                                                                                        3Ds Max設計

                                                                                        效果圖設計

                                                                                        1. 掌握室內外效果圖、對模型的創(chuàng )建要求線(xiàn)描、淡彩表現室內空間等;

                                                                                        2. 熟練掌握燈光參數的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法;

                                                                                        3. 3ds Max燈光技術(shù),標準燈光重點(diǎn)詳解;

                                                                                        4. spot(聚光燈)、omni(泛光燈)、directional平行光重點(diǎn)參數詳解;

                                                                                        5. 物理光度學(xué)燈光重點(diǎn)詳解;

                                                                                        6. 重要光度學(xué)燈與光域網(wǎng)使用詳解;

                                                                                        7. radiosity光能傳遞用法與實(shí)例;

                                                                                        8. 渲染面板實(shí)用參數詳解;

                                                                                        9. 掌握3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法及技巧;

                                                                                        10. 材質(zhì)編輯器實(shí)用參數詳解;

                                                                                        11. standard標準材質(zhì)重點(diǎn)參數詳解;

                                                                                        12. multi/sub-object多重子材質(zhì)詳解及blend融合材質(zhì)詳解;

                                                                                        13. Advanced Lighting Override高級燈光越界材質(zhì)詳解;

                                                                                        14. Architectural建筑材質(zhì)詳解;

                                                                                        15. 平板材質(zhì)編輯器、精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器、材質(zhì)的貼圖通道;

                                                                                        16. 3ds Max貼圖的使用:掌握2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法;

                                                                                        17. diffuse(漫反射通道)、bitmap(位圖類(lèi)型)與uvwmap貼圖坐標用法;

                                                                                        18. 一體化場(chǎng)景的多種材質(zhì)控制技法;

                                                                                        19. opacity不透明通道用法(各種裝飾物品效果快速制作方法);

                                                                                        20. gradient ramp漸變類(lèi)型、fall off(衰減貼圖類(lèi)型)用法;

                                                                                        21. reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等;

                                                                                        22. 3ds max材質(zhì)貼圖進(jìn)階實(shí)用詳解;

                                                                                        23. 常用室內類(lèi)材質(zhì)max調整技法(金屬類(lèi)、布料類(lèi)、玻璃類(lèi)、石材類(lèi)、木材類(lèi)各種等材質(zhì)的調整技法);

                                                                                        24. 攝影機進(jìn)階技術(shù),真實(shí)的環(huán)境氣氛、環(huán)境和效果、背景和全局照明;

                                                                                        25. 設置華麗的效果、鏡頭效果、模糊、亮度和對比度、色彩平衡、膠片顆粒、Hair和Fur

                                                                                        26. 粒子系統與空間扭曲、粒子流、針對于粒子系統的空間扭曲;

                                                                                        27. 線(xiàn)性渲染案例及3ds Max渲染技術(shù);

                                                                                        28. 3ds Max渲染輸出的設置:掌握輸出的頻率和制式概念,輸出文件中鋸齒問(wèn)題的解決辦法,高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應用等技巧;

                                                                                        29. 3ds Max環(huán)境和效果面板的使用:掌握環(huán)境背景、霧效的調節,掌握對體積霧、體積光、火效果、鏡頭光斑的制作技巧等。

                                                                                        30. 案例分析及項目實(shí)戰。

                                                                                        第四階段

                                                                                        VRAY渲染

                                                                                        效果圖設計高級

                                                                                        3DSMAX高級渲染Vray/效果圖提高:

                                                                                        VRAY在室內外效果圖方面的渲染技術(shù)、完整功能及參數設置詳解;

                                                                                        VRAY室內外效果圖材質(zhì)技術(shù)、室內燈光調試技術(shù)、燈光實(shí)例;

                                                                                        1. vray室內出圖思路與操作流程;

                                                                                        2. vray燈光渲染參數詳解:vray渲染器調用方法、全局設置參數、圖像采樣、全局照明GI、高級光照貼圖參數、燈光緩存參數、環(huán)境參數、準蒙特卡羅采樣、顏色映射、系統面板參數等;

                                                                                        3. vray重要燈光參數詳解:

                                                                                        4. VrayLight 燈光參數詳解與實(shí)例講解;

                                                                                        5. VraySun 太陽(yáng)光參數詳解與實(shí)例講解;

                                                                                        6. Vray陰影實(shí)用參數詳解與實(shí)例講解;

                                                                                        7. vray實(shí)用物體、vray平面、vray毛發(fā)、卡通等;

                                                                                        8. 室內自然光(天光與陽(yáng)光)設置技法;

                                                                                        9. 室內裝飾燈光的設置技法;

                                                                                        10. 各式燈箱、燈柱光效、各式吊燈、吸頂燈、霓虹燈發(fā)光字、射燈筒燈、異型暗藏燈、直型暗藏燈設置技法等;

                                                                                        11. vray實(shí)用材質(zhì)類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解;

                                                                                        12. VrayMtl材質(zhì)、Vray包裹材質(zhì)、自發(fā)光材質(zhì)、實(shí)用貼圖類(lèi)型、VrayMap貼圖類(lèi)型、Vray邊界線(xiàn)貼圖類(lèi)型、VrayHDRI貼圖類(lèi)型重點(diǎn)參數詳解;

                                                                                        13. 24種室內材質(zhì)調整技法實(shí)例詳解;

                                                                                        14. 拋光大理石、亞面石材快、光亮清漆木材、亞光木材、普通布料快速調節技法;

                                                                                        15. 絨布材質(zhì)、單色窗紗與花紋窗紗質(zhì)感、絲綢材質(zhì)質(zhì)感、不銹鋼、砂鋼、有色金屬、拉絲金屬、置換地毯材質(zhì)、絨毛材質(zhì)、清玻與磨砂玻璃、水紋玻璃、龜裂與冰裂玻璃、池水材質(zhì)、有色液體(飲料)材質(zhì)、皮革與塑料材質(zhì)、瓷器材質(zhì)、鏡子與紙張材質(zhì)、火焰材質(zhì)調節技法等;

                                                                                        16. 通過(guò)案例和實(shí)戰掌握室內效果圖Vray渲染應用技術(shù)及方法技巧;

                                                                                        17. 掌握室內裝飾材質(zhì)調節和室內全局光照調節;

                                                                                        18. 掌握室內燈光布置等;

                                                                                        19. Vray室內效果圖渲染案例實(shí)操。

                                                                                        免責聲明:本信息由用戶(hù)發(fā)布,本站不承擔本信息引起的任何交易及知識產(chǎn)權侵權的法律責任!

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