赤峰學(xué)3D效果圖要多久,3D效果圖難學(xué)嗎?VRAY渲染器培訓,360全景圖難學(xué)嗎?室外建筑表現
赤峰悟空教育3dmax三維設計:
介紹3DSMAX軟件在制作建筑裝飾效果圖中的操作知識、操作技巧,及在室內設計領(lǐng)域中的應用,3D基本操作、二維曲線(xiàn)編輯、三維建模、三維對象編輯、材質(zhì)與貼圖、燈光與場(chǎng)景、渲染、攝像機設定、室內外效果圖制作流程。效果圖渲染輸出,效果圖實(shí)例制作掌握對各種小品,如門(mén)、沙發(fā)、桌子等模型的制作。對基本幾何體的創(chuàng )建、修改以及組合,能制作出各種模型。掌握二維圖形轉化為三維模型的制作特點(diǎn)。
赤峰悟空教育Vray渲染巨匠:
VRar是一款高質(zhì)量渲染軟件,為建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染,通過(guò)講解掌握Vray工作流程、Vray渲染參數介紹、渲染器的控制參數、Vray燈光、Vray材質(zhì)、Vray陰影等。全面學(xué)習VRAY在室內效果圖方面的渲染技術(shù)。
課程內容:
階段: 3ds Max建模
第1周:【3ds Max基礎課】
學(xué)習3ds Max的初級建模技術(shù), 掌握樣條線(xiàn)及多邊形初級建模技巧, 學(xué)習特殊修改器命令的使用, 掌握特殊異形結構和空間的模型制作方法, 輕松應對異形模型的創(chuàng )建。
第2周:【3ds Max模型課】
學(xué)習AutoCAD圖紙導入3ds Max創(chuàng )建室內模型流程, 可獨立完成超精細建模工作。通過(guò)閱讀CAD施工圖紙, 快速精確地實(shí)現室內大、小型空間的創(chuàng )建, 完成模型創(chuàng )建, 如軟包, 家具, 室內造型等。
第二階段: V-Ray渲染
第3周:【V-Ray燈光與材質(zhì)】
學(xué)習VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)及VR污垢貼圖等使用, 學(xué)習室內表現中各種光源的表現方法, 掌握V-Ray室內渲染流程, 學(xué)習GI引擎的參數設置及含義。
第4周:【V-Ray室內表現課I 】
結合空間案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制類(lèi)型, 學(xué)習V-Ray物理相機的使用方法, 學(xué)習線(xiàn)性工作流在室內渲染中的應用, 熟練使用線(xiàn)性工作流 (伽馬) 控制不同室內場(chǎng)景。
第5周:【V-Ray室內表現課II 】
講解工裝空間燈光類(lèi)型和不同光源的布置方法, 掌握室外別墅、室外景觀(guān)燈光和材質(zhì)的調節方法。結合Photoshop掌握效果圖后期處理技術(shù)。課程內容包括彩色通道圖和AO圖的應用方法, 720度全景圖渲染及合成等。
第三階段: UE4虛擬現實(shí)
第6周:【VR基礎模型】
學(xué)習交互式場(chǎng)景中的模型制作標準, 尺寸比例, 精簡(jiǎn)模型面數, 掌握如何從室內效果圖模型到游戲模型的轉進(jìn), 掌握模型減面技巧。學(xué)習UV制作, 高低模型匹配。學(xué)習法線(xiàn)烘焙以及AO烘焙。
第7周:【VR材質(zhì)燈光】
學(xué)習UE4模型的導入導出方式, 物品屬性設置, collision制作; 學(xué)習PBR材質(zhì)在UE4中的設置, 掌握UE4制作各種材質(zhì): 地磚、乳膠漆、石材、金屬、木材等的調節方法, 學(xué)習材質(zhì)球制作和效果調試。
第8周:【VR場(chǎng)景整合】
學(xué)習UE4引擎里的場(chǎng)景物品擺放, 屬性設置, 了解場(chǎng)景關(guān)卡中設置物品的原則, 學(xué)習UE4燈光的基礎知識, 布置燈光及燈光烘焙, 根據設備效果調試場(chǎng)景規格尺寸, 調試并打包輸出可執行文件。