每個(gè)單獨的鏡頭都是一整組鏡頭及整部片子的一部分。即使美的鏡頭,如果不是放在合適的地方,甚至比沒(méi)價(jià)值的鏡頭更糟。同時(shí)注意特寫(xiě)鏡頭等到高潮時(shí)再使用,在一部結構均衡的影片中,特寫(xiě)的出現極其自然,但如果出現次數太多,它們便會(huì )令人窒息,并失掉它們的重要性。不要過(guò)度使用音樂(lè ),如果你這么做,觀(guān)眾會(huì )拒絕去聽(tīng)它;不要使用太過(guò)量直接的同步聲音,暗示性的運用這些聲音是好的,補充性的聲音才能組成好的聲音;不要用太多光學(xué)效果,或把他們弄得太復雜,疊化和淡入淡出就是影片的標點(diǎn)符號,它們是你的逗點(diǎn)和句點(diǎn)。
課程詳情
Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標準,使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級別的Roto摳像。使學(xué)生了解靜態(tài)物體、動(dòng)態(tài)物體、攝像機運動(dòng)鏡頭的Roto技巧。 (2)學(xué)習使用NUKE實(shí)現藍綠屏產(chǎn)品級別摳像效果。
Paint+跟蹤課程
(1)學(xué)習使用Silhouette和NUKE中的Paint技術(shù)使用,針對影視鏡頭中出現的穿幫畫(huà)面進(jìn)行修補或者替換,比如常見(jiàn)的威亞、麥克風(fēng)穿幫或者入畫(huà)的拍攝相機等等。通過(guò)不同的電影鏡頭反復的對Paint擦除技巧進(jìn)行練習,直至達到行業(yè)標準。 (2)攝像機跟蹤(攝像機反求)軟件的學(xué)習,以NUKE為軟件為核心,使學(xué)生了解三維跟蹤的流程、攝像機屬性,以及各參數的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機反求。
Nuke高級合成
(1)主要以電影項目素材為主要的練習對象,學(xué)習高級摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據公司中MP師提供的MP素材進(jìn)行場(chǎng)景合成。(2)學(xué)習動(dòng)畫(huà)CG合成,把三維軟件渲染的物體通過(guò)合成調色,使其與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行匹配融合,達到實(shí)拍與CG的完美匹配。同時(shí)結合之前學(xué)習過(guò)的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對于各種分層圖像的合成技巧,達到行業(yè)標準。
合成擴展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節點(diǎn),模擬左右眼視差來(lái)完成3D電影的立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結合具體案例制作高質(zhì)量的VR全景內容。
剪輯視頻的方法有以下幾點(diǎn):1.首先打開(kāi)視頻制作軟件,新建項目,選擇視頻比例,點(diǎn)擊導入媒體文件,選擇導入的視頻,拖動(dòng)到素材庫中,可以預覽一下。2.利用標記入點(diǎn)和出點(diǎn),快速選擇需要的畫(huà)面,從素材庫中拖拽到軌道上,利用小剪刀,切割視頻,把不需要的部分刪除。3.可以給視頻調速,快速和慢速,為了效果,也能設置倒放,根據視頻,再添加字幕和音樂(lè )等元素。4.將視頻完整預覽后,后點(diǎn)擊導出,選擇好導出的格式,輸入名稱(chēng),點(diǎn)擊導出就可以。