學(xué)員對象:1. 0基礎轉行 2.在職設計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學(xué)員。
學(xué)期時(shí)長(cháng):學(xué)不會(huì )免費重修,一對一教授,線(xiàn)上和線(xiàn)下相結合,不限課時(shí)
赤峰悟空教育電腦培訓學(xué)校培訓方式
◆ 小班授課,人手一機,學(xué)練結合,免費試聽(tīng)和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學(xué)生上機實(shí)踐相結合,達到預期效果。
◆ 案例教學(xué):采用完全的案例教學(xué)法,邊講邊練,循序漸進(jìn)地引導學(xué)員迅速掌握相應的知識和技能。
◆ 注重實(shí)用:每一位任課教師都具有多年的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項目經(jīng)驗,在教學(xué)的過(guò)程中會(huì )逐步將自己的項目經(jīng)驗傳授給學(xué)員。
3Ds-MAX:學(xué)習3DMAX的操作知識、及在室內設計領(lǐng)域中的應用,并詳細講述多種有代表性室內設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過(guò)該將自己的設計方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。
VRay:學(xué)習VRay的基本命令和制作流程,重點(diǎn)學(xué)習顏色貼圖、材質(zhì)、打光和渲染技。、
赤峰悟空教育3D效果圖培訓內容:
1、3D MAX 的應用范圍在裝飾裝潢中的流程,界面、視圖、基本操作。
2、選擇物體的詳細講解(框選、交選、按名稱(chēng)選擇等)基本幾何體的創(chuàng )建方法。結合 EDIT 中的菜單,制作簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。
3、對象的變換操作(移動(dòng)、旋轉、縮放、結合。結合 SHIFT 鍵說(shuō)明復制、實(shí)例及參考的區別及應用)。
4、捕捉、對齊、鏡象、陣列及 GROUP 菜單。
5、二維圖形的創(chuàng )建,結合 EDIT SPLINE 講解子層級。
6、二維到三維的轉換( EXTRUDE , LATHE , BEVEL , BEVEL PROTILE )并講解 MODIFY 修改堆棧器。
7、復合建模(布爾運算的詳解,并介紹圖形合并,地行等命令,為放樣做準備)。
8、放樣建模,詳解菜單,命令參數。
9、常用三維修改命令(彎曲、噪波、扭曲、 FFD 修改器、網(wǎng)格光滑、剛體結構)。
10、EDIT POLY 的使用方法,(結合 EDITMESH 講解其區別)并創(chuàng )建簡(jiǎn)單的房屋結構,為 LIGHTSCAPE 做準備,結合 CAD 平面圖,立面圖。
11、材質(zhì)介紹,編輯器的布局,創(chuàng )建材質(zhì)庫( STANDARD 材質(zhì),貼圖: BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT 等 )
12、燈光的基本參數,及燈光的創(chuàng )建方法。
13、常用材質(zhì)的創(chuàng )建(結合燈光),貼圖坐標的講解。
14、特殊材質(zhì)的創(chuàng )建( MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE 材質(zhì), RAYTRACE 貼圖的模糊應用, THINWALL REFRACTION 貼圖)。
15、光度學(xué)燈光,結合曝光控制,光能傳遞制作簡(jiǎn)單的燈光照明實(shí)例。
16、攝象機的使用(構圖的講解)渲染參數的詳解,及應用方法。
17、實(shí)例講解(標準燈光及材質(zhì)、渲染的結合)導入導出及收藏的使用。
18、圖形后期處理(結合 PS )引出 LIGHTSCAPE 及其它渲染器的介紹。
學(xué)習復雜的室內與室外建模場(chǎng)景的制裁作技巧,對建筑圖紙的認識和理解與建模方法,前期模型對后期配合的技巧與方法( 3DMAX 、 AUTOCAD 、 PHOTOSHOP ),室內與室外工程的實(shí)例制作與講解及畢業(yè)設計。
19、vray :效果圖渲染 (精煉模型的方法,真實(shí)材質(zhì)的調整,自然光和人工光的設置,表面的受光處理,照片級的渲染方法)。